Kommandanten!
Erst kürzlich haben wir euch unsere Pläne bezüglich der ersten Season namens "Black Sea Incursion" vorgestellt und heute nehmen wir uns etwas Zeit, um einen genaueren Blick auf zwei interessante Features, die im ersten Teil ins Spiel kommen – die Weltkarte und Vertragsmissionen.
Seit der Einführung der Spezialoperationen und der stets voranschreitenden Storyline, die im Update 0.23 "Caribbean Crisis" ihren Anfang nahm, arbeiten wir darauf hinaus, die drei Hauptmodi von Armored Warfare in einer einzigen kompakten Benutzeroberfläche zu vereinen, die anstelle der Garage den Ausgangspunkt für die Moduswahl und Fahrzeugverwaltung bilden wird.
Gleichzeitig würden wir euch gern das Gefühl geben, größere Kontrolle bei der Ausübung eurer Postion als Anführer eurer privaten Militärfirmen zu haben, indem wir euch einen taktischen Überblick hinsichtlich der Welt von Armored Warfare, der politischen Situation und der laufenden Schlachten bieten. Aus diesem Grund führen wir die Weltkarte als Grundmodus des Gefechtsmanagements ein, der dieselbe Bedeutung wie dem Garagenbildschirm zukommen wird.
Die Weltkarte wird euch ermöglichen, eure Streitkräfte rund um den Globus in allen drei Spielmodi einzusetzen, statt den Modus zunächst in der Garage auswählen zu müssen.
Auf dem Weltkarte-Bildschirm werdet ihr nicht nur die Möglichkeit haben, den Spielmodus zu bestimmen, sondern auch eine Übersicht der aktuellen Events und Bonusaktionen erhalten, die es euch einfacher machen wird, an diesen Angeboten dranzubleiben. Wir haben unser System um eine neue Event-Mechanik erweitert, die zukünftige Sonderereignisse interessanter und zuverlässiger machen wird. Und schließlich wird die Weltkarte über ein neues Globalchat-Fenster verfügen, um eure Vernetzung mit anderen Kommandanten zu verbessern!
Dieser wichtige Einschnitt in die Spielmechanik eröffnet euch zahlreiche Möglichkeiten, die Welt von Armored Warfare in Zukunft selbst zu beeinflussen, darunter mittels:
- Storyline-Missionen der Spezialoperationen, die sich auf die Situation auf der politischen Landkarte beziehen werden
- Vertragsmissionen
Während das Fraktionssystem noch in Entwicklung befindlich ist, werden im ersten Teil der Season "Black Sea Incursion" auch Vertragsmissionen Einzug halten.
Einfach ausgedrückt werden Vertragsmissionen aus mehreren Aufgabenreihen bestehen, für deren Abschluss ihr wahnsinnige Belohnungen erhalten könnt. Die erste Kampagne wird Missionen für PvP, Globale Operationen und PvE umfassen und eng mit der Storyline von Armored Warfare verknüpft sein.
Die Kampagnen der Vertragsmissionen werden in drei aufsteigenden Schwierigkeitsstufen unterteilt sein. Jede Stufe wird aus Missionen bestehen, deren Schwierigkeitsgrade im Spiel durch Sterne markiert sein werden:
- Leicht (Abschluss in fast allen Fahrzeugen möglich)
- Mittel (erfordern bestimmte Tiers und Fähigkeiten)
- Schwer (erfordern hochrangige Fahrzeuge und ansehnliche Fähigkeiten)
Für den Abschluss einer Stufe wird eine bestimmte Anzahl von Sternen gesammelt werden müssen. Je schwieriger die Mission und höher die Stufe, desto mehr Sterne werden für eine einzige Mission erhalten werden können. Stufe 1 wird hauptsächlich aus einfachen Missionen (ein Stern) bestehen, während Stufe 3 den Abschluss von Missionen der Schwierigkeitsgrade Mittel und Schwer voraussetzen wird.
Jeden Tag werdet ihr mehrere zufällig verfügbare Missionen erfüllen können, die täglich wechseln und mit jedem Reset zum Ersten Sieg des Tages zurückgesetzt werden.
Die Vertragsmissionen werden darauf ausgelegt sein, geschicktes Gameplay zu kultivieren. Im Folgenden geben wir euch ein paar Beispiele für Missionen der Kampagne:
- Beispiel für Missionen der 1. Stufe: Fahre einen KPz und zerstöre 1 Fahrzeug im PvP
- Beispiel für Missionen der 2. Stufe: Zerstöre 3 Fahrzeuge in Globalen Operationen und gewinne
- Beispiel für Missionen der 3. Stufe: Gewinne, füge mindestens 10.000 Schaden zu und erhalte mindestens 10.000 potenziellen Schaden (Schaden, der durch Panzerung abgewehrt wird) in einer einzigen PvE-Schlacht
Die Vertragsmissionen werden auf die entsprechenden Modi zugeschnitten sein und auch das jeweilige Spieleraufkommen berücksichtigen.
Zahlreiche Gewinne erwarten alle, die an einer der Kampagnen teilnehmen, darunter:
- Kreditpunkte, globale Reputation und Beutekisten für jede abgeschlossene Mission
- Premiumzeit und spezielle Embleme für jede abgeschlossene Stufe
- Ein kampagnespezifisches Premiumfahrzeug für den abschluss der Kampagne
Beim Abschluss der Kampagne werdet ihr die Möglichkeit haben, die Missionen für eine unbegrenzte Zeit weiter abzuschliessen, um weitere Kreditpunkte und andere Belohnungen zu gewinnen.
Beachtet bitte, dass der Abschluss einer Kampagne kein leichtes Unterfangen sein wird, der Wochen, wenn nicht Monate aktiven Spielens in Anspruch nehmen kann, was euch langfristige Ziele in Ausssicht stellt – nur die Besten werden eine Chance auf den ultimativen Kampagnengewinn und die damit einhergehenden Privilegien haben!
Wir hoffen, dass euch diese Missionen gefallen werden und sehen uns auf dem Schlachtfeld!