Commandants !
Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.400 est désormais disponible !

Liste des changements 0.400
Battle Path On the Hunt
Nous avons corrigé plusieurs problèmes liés au Battle Path On the Hunt et à ses véhicules :
- Les missiles FPV devraient désormais voler de manière nettement plus fluide grâce à de nombreux ajustements (de légères saccades peuvent encore apparaître chez certains joueurs, mais elles devraient être moins perceptibles)
- Les missiles FPV fonctionnent désormais avec un léger délai afin de simuler la transmission du signal entre le missile et l’opérateur
- Le filtre visuel des missiles FPV a été corrigé afin d’éviter l’éblouissement sur les cartes désertiques et enneigées
- Correction de plusieurs descriptions incorrectes d’objets récemment ajoutés dans la boutique du Battle Path
- Correction des icônes de plans dans la boutique du Battle Path
Véhicules légendaires
Nous apportons les changements suivants à la mécanique des Véhicules légendaires :
- Correction d’un problème empêchant l’attribution correcte de certaines Caisses de butin légendaires
- BMPT Mod.2025 : le blindage du véhicule (y compris l’ERA) a été aligné sur celui du BMPT Mod.2017 afin d’orienter davantage le véhicule vers notre vision d’un chasseur de chars plus fragile, dont le compartiment à munitions peut désormais être ciblé de manière plus fiable
- BMPT Mod.2025 : l’ERA Malakhit surperformante a été remplacée par une ERA Relikt plus ancienne, conformément au point précédent
- BMPT Mod.2025 : les missiles légendaires Ataka-X peuvent désormais être interceptés par les APS hard-kill standards ainsi que par les APS hard-kill actifs
- BMPT Mod.2025 : le temps entre les tirs des missiles Ataka-M standards a été réduit de 3 secondes à 1 seconde
- Lorsqu’un nombre suffisant de plans est disponible pour débloquer un nouveau Véhicule légendaire, cela est désormais indiqué par un point vert à côté de l’icône de l’inventaire (ce point disparaît une fois les plans utilisés pour assembler un véhicule)
- Le mode « JcE héroïque » n’affiche plus incorrectement l’icône de couronne pour les Véhicules légendaires
Autres véhicules
- K21 : la valeur de dégâts partiels du missile Raybolt a été supprimée (il s’agissait d’un élément d’interface erroné)
- Khrysantema-S : les animations de rechargement du véhicule ont été partiellement corrigées (la version défectueuse peut encore apparaître rarement)
- Object 187 : l’ERA latérale est désormais affichée correctement dans l’inspecteur de blindage
- Stryker ADATS : les missiles SAPHEI peuvent désormais être utilisés avec le module approprié
- T-90M Proryv : les chenilles ne s’enfoncent plus dans le sol
- VN20 : la tourelle automatique dispose désormais des angles d’élévation et de dépression corrects
Changements généraux
- Correction d’un problème où le score de bataillon n’était pas correctement comptabilisé et affiché dans le classement (les valeurs du classement restent celles enregistrées au moment de l’apparition du problème)
- Correction d’un problème où les joueurs restaient parfois bloqués dans une fenêtre d’« authentification » infinie au lancement du jeu
- Optimisation de la durée de chargement des cartes lors de l’entrée et de la sortie
- Optimisation de l’interface de la fenêtre de personnalisation visuelle
- Optimisation du temps de chargement des modèles de véhicules lors du changement de véhicule dans le garage
- Correction d’un problème où certaines icônes de skins, camouflages et emblèmes n’étaient pas affichées correctement dans la fenêtre de personnalisation
- Correction d’un problème où le bouton des boosters dans le garage redirigeait les joueurs vers une section incorrecte de leur inventaire
- Les rangs sont désormais affichés dans le bon ordre dans les statistiques des joueurs (l’ancien problème d’interface « 10 sous 1 » a été corrigé)
- Ajout de plusieurs nouveaux éléments pour de futurs événements
- Correction de plusieurs problèmes mineurs de localisation