Dowódcy!
Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.400 jest już dostępna!

Lista zmian w Aktualizacji 0.400
Bitewna Droga – Polowanie
Naprawiliśmy różne problemy powiązane z Bitewną Drogą Polowanie oraz jej pojazdami:
- PPK FPV powinny teraz latać zdecydowanie płynniej dzięki poprawkom, które wprowadziliśmy (może się zdarzyć, ze nadal w przypadkach niektórych graczy nie będzie idealnie, ale powinno być widocznie lepiej)
- PPK FPV reagują teraz z minimalnym opóźnieniem, tak aby zasymulować opóźnienie pomiędzy pociskiem, a operatorem
- Zmieniono filtr FPV PPK, na taki, który nie oślepia gracza na mapach pustynnych oraz śnieżnych
- Naprawiono pomniejsze problemy z opisami nowo dodanych przedmiotów do sklepiku Bitewnej Drogi
- Naprawiono ikonki schematów w sklepiku Bitewnej Drogi
Legendarne Pojazdy
Wprowadziliśmy następujące zmiany powiązane z mechaniką Legendarnych Pojazdów:
- Naprawiono błędy w wyniku, których gracze nie byli nagradzani Legendarnymi Skrzynkami z Łupem
- BMPT Mod.2025: Zmieniono pancerz pojazdu (w tym ERA) aby odpowiadał BMPT Mod.2017, tak aby pojazd był bliżej naszej wizji. Czyli niszczyciela czołgów, który jest trochę bardziej wrażliwy na ostrzał i ma mniej wytrzymałe magazyny z amunicją
- BMPT Mod.2025: Zapewniający zbyt dużą ochronę pancerz ERA Malakhit został zastąpiony starszym typem Relikt, zgodnie z zamysłem z wcześniejszego punktu
- BMPT Mod.2025: Legendarny PPK Ataka-X może od teraz być przechwycony zarówno przez normalne systemy obrony aktywnej jak i hard-kill APS
- BMPT Mod.2025: Zwyczajne PPK Ataka-M mogą być teraz odpalane co 1 sekundę, zamiast co 3 sekundy jak wcześniej
- Jeżeli masz już odpowiednią liczbę schematów aby odblokować nowy Legendarny Pojazd, teraz pojawi się zielona ikonka w Inwentarzu, która zasygnalizuje taką możliwość. Zniknie po tym jak pojazd zostanie zbadany
- Heroiczne PvE nie mają już nieprawidłowej ikonki korony Legendarnych Pojazdów
Pozostałe Pojazdy
- K21: Usunięto liczbę obrażeń połowicznych z PPK Raybolt (która byłą spowodowana błędami w IU)
- Khrizantema-S: Poprawiono animacje przeładowania (w pewnych sytuacjach, nadal może pojawić się zepsuta animacja)
- Obiekt 187: Boczny pancerz ERA jest teraz wyświetlany poprawnie w okienku Inspektora opancerzenia
- Stryker ADATS: rakiety SAPHEI mogą być teraz używane z odpowiednim modułem
- T-90M Proryw: Gąsienice nie wpadają już pod ziemię
- VN20: Działko strażnicze ma teraz poprawne kąty elewacji i depresji
Ogólne zmiany:
- Naprawiono błąd w wyniku, którego ranking Batalionów nie był wyświetlany poprawnie (Był to problem z wyświetlaniem, nie powinien wpływać na punkty oraz miejsce batalionu)
- Naprawiono błąd w wyniku, którego niektórzy gracze mogli czasem natknąć się na okienko z „autoryzacją”, która nigdy się nie kończyła
- Zoptymalizowano czas ładowania map. Zarówno podczas wczytywania do gry, jak i później podczas ładowania do garażu
- Zoptymalizowano efekty wizualne IU
- Zoptymalizowano czas ładowania pojazdów podczas przełączania pomiędzy nimi w Garażu
- Naprawiono błędy w wyniku, których niektóre skórki, kamuflaże oraz oznaczenia nie były odpowiednio wyświetlane w okienku z Dostosowywaniem
- Naprawiono błąd w wyniku, którego wciśnięcie przycisku wzmocnienia w Garażu powodowało przekierowanie gracza do Inwentarza
- Poziomy są teraz wyświetlane poprawnie w statystykach gracza (stary błąd w wyniku, którego poziom 10 był poniżej poziomu 1, nie na końcu)
- Dodano nową zawartość na poczet przyszłych wydarzeń
- Naprawiono pomniejsze problemy z lokalizacją