Kommandanten!
Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.400 jetzt verfügbar ist!

Liste der Änderungen im Update 0.400
On the Hunt Battle Path
- Wir haben mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem On the Hunt Battle Path und dessen Fahrzeugen behoben:
- FPV-Raketen sollten nun dank zahlreicher Anpassungen deutlich ruhiger fliegen (bei einigen Spielern kann es weiterhin zu leichtem Ruckeln kommen, dieses sollte jedoch weniger auffällig sein)
- FPV-Raketen arbeiten nun mit einer leichten Verzögerung, um die Signalübertragung zwischen Rakete und Bediener zu simulieren
- Der visuelle Filter der FPV-Raketen wurde korrigiert, sodass die Raketen auf Wüsten- und Schneekarten nicht mehr geblendet werden
- Mehrere fehlerhafte Beschreibungen neu hinzugefügter Gegenstände im Battle-Path-Shop wurden korrigiert
- Die Blaupausen-Symbole im Battle-Path-Shop wurden korrigiert
Legendäre Fahrzeuge
Wir nehmen die folgenden Änderungen an der Mechanik der Legendären Fahrzeuge vor:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Legendäre Beutekisten nicht korrekt vergeben wurden
- BMPT Mod.2025: Die Panzerung des Fahrzeugs (einschließlich ERA) wurde an die des BMPT Mod.2017 angepasst, um das Fahrzeug stärker in Richtung unserer Vision eines fragileren Jagdpanzers zu bewegen, dessen Munitionslager nun zuverlässiger anvisiert werden kann
- BMPT Mod.2025: Die überperformende Malakhit-ERA wurde durch ältere Relikt-ERA ersetzt, passend zum vorherigen Punkt
- BMPT Mod.2025: Legendäre Ataka-X-Raketen können nun sowohl von regulären als auch von aktiven Hard-Kill-APS abgefangen werden
- BMPT Mod.2025: Die Zeit zwischen Abschüssen der regulären Ataka-M-Raketen wurde von 3 Sekunden auf 1 Sekunde reduziert
- Wenn genügend Blaupausen vorhanden sind, um ein neues Legendäres Fahrzeug freizuschalten, wird dies nun durch einen grünen Punkt neben dem Inventarsymbol angezeigt (dieser verschwindet, sobald die Blaupausen zum Zusammenbau eines Fahrzeugs verwendet werden)
- Der Modus „Heroisches PvE“ zeigt das Kronensymbol für Legendäre Fahrzeuge nicht mehr fälschlicherweise an
Weitere Fahrzeuge
- K21: Der Teil-Schadenswert der Raybolt-Rakete wurde entfernt (dies war ein fehlerhaftes UI-Element)
- Chrysantema-S: Die Nachladeanimationen des Fahrzeugs wurden teilweise korrigiert (die fehlerhafte Version kann weiterhin selten auftreten)
- Objekt 187: Die seitliche ERA wird nun im Panzerungsinspektor korrekt angezeigt
- Stryker ADATS: SAPHEI-Raketen können nun mit dem entsprechenden Modul verwendet werden
- T-90M Proryv: Die Ketten schneiden nicht mehr in den Boden
- VN20: Das automatische Geschütz besitzt nun die korrekten Höhen- und Senkwinkel
Allgemeine Änderungen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bataillonswertung nicht korrekt gezählt und in der Ranglistentabelle angezeigt wurde (die Ranglistenwerte bleiben auf dem Stand, der zum Zeitpunkt des Auftretens des Problems galt)
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler beim Start des Spiels gelegentlich in einem endlosen „Authentifizierung“-Fenster festhingen
- Die Dauer des Kartenladens beim Betreten und Verlassen wurde optimiert
- Das UI des Fensters für visuelle Anpassungen wurde optimiert
- Die Ladezeit der Fahrzeugmodelle beim Wechseln von Fahrzeugen in der Garage wurde optimiert
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Skin-, Tarnungs- und Emblem-Symbole im Anpassungsfenster nicht korrekt angezeigt wurden
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Drücken der Booster-Schaltfläche in der Garage Spieler zu einem falschen Bereich ihres Inventars führte
- Die Tiers werden nun in der Spielerstatistik in der korrekten Reihenfolge angezeigt (das alte, störende UI-Problem „10 unter 1“ wurde behoben)
- Mehrere neue Assets für zukünftige Events hinzugefügt
- Mehrere kleinere Lokalisierungsprobleme behoben