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Présentation - Mise à jour 0.16

Obsidian Entertainment et My.com sont fiers de présenter la nouvelle mise à jour d'Armored Warfare - la version 0.16.

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La mise à jour 0.16 a pour priorité de corriger les problèmes les plus urgents d'Armored Warfare, comme le décalage des tirs et la performance du client de jeu. Nous sommes conscients que les joueurs ne sont pas satisfaits de l'équilibrage à haut rang - notez que de nombreux correctifs d'équilibrage sont prévus pour les mises à jour à venir, mais ceux-ci sont dépendants des correctifs implémentés dans la mise à jour 0.16. Plusieurs changements partiels, comme les compétences actives des chasseurs de chars sont également introduits dans cette mise à jour.

Cela ne signifie pas pour autant que la mise à jour 0.16 n'introduit aucune nouveauté. Le très attendu système de butin sera implémenté, tout comme les nouveaux effets sonores des tirs, moteurs et autres événements en jeu. Cependant, les améliorations du gameplay sont notre priorité principale.

La mise à jour 0.16 apporte plusieurs nouveautés majeures comme :

  • Des améliorations majeures du noyau du gameplay
  • Des améliorations de performance sur le client de jeu
  • De nouveaux véhicules de haut rang
  • Un nouveau système de butin
  • Des effets sonores améliorés
  • Trois nouvelles missions JcE
  • Un nouveau système de distinctions

En dehors de ces nouveautés, un grand nombre de corrections est également au programme comme par exemple l'ajustement des performances des véhicules, l'équilibrage des cartes. Nous sommes impatients de recevoir vos commentaires !

Nouveautés

Améliorations majeures du noyau du gameplay

Un grand nombre de correctifs sera introduit sur Armored Warfare, comme :

  • Correction du problème de décalage des tirs
  • Correction de l'orientation incorrecte de la tourelle
  • Correction des petits objets ralentissant les véhicules
  • Changement de normalisation des tirs

Retrouvez tous les détails sur notre article dédié.

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Amélioration des performances du client de jeu

Nous avons optimisé la fréquence de rafraîchissement de chaque carte. En résultat, les joueurs devraient constater une meilleure performance du client de jeu, particulièrement sur les machines bas de gamme.

Nouveaux véhicules de haut rang

La mise à jour 0.16 introduira les deux véhicules de haut rang suivants :

  • VCB de rang 10 T-15 HIFV (retrouvez tous les détails sur notre article dédié)
  • CDC premium de rang 8 PTL-02 (retrouvez tous les détails sur notre article dédié)

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Système de butin

Le nouveau système de butin arrive dans la mise à jour 0.16 et donne aux joueurs la possibilité de gagner de superbes récompenses en jeu, ainsi que d'accélérer leur progression sous différentes formes. A chaque fois que les joueurs participent à un match (JcJ ou JcE), ils peuvent être récompensés avec une caisse de ravitaillement. La quantité et la qualité de chaque caisse dépend principalement de la performance du joueur durant un match, et plus votre score de réputation est élevé, plus les récompenses seront intéressantes et ce même si vous n'êtes pas dans l'équipe gagnante.

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De plus, compléter des missions journalières permettra également d'obtenir des caisses de ravitaillement régulièrement. Dans le futur, plus de nouveautés seront introduites via les caisses de ravitaillement. Pour commencer, les caisses de ravitaillement sur la version 0.16 offriront des crédits, de la réputation globale, des consommables, des boosts et des insignes. Retrouvez toutes les informations à ce sujet sur notre article dédié.

Mise à jour des effets sonores

Les sons d'Armored Warfare ont été entièrement retravaillés pour la mise à jour 0.16 ! Chaque ensemble majeur de sons dispose de nouveaux sons et nous en avons ajouté dans des systèmes de gameplay qui n'avaient pas suffisamment de retours sonores. Grâce à tout cela, les joueurs vont maintenant vivre une expérience de jeu bien plus immersive dans Armored Warfare. Ces nouveaux systèmes sonores incluent :

  • De tout nouveaux sons pour tous les canons
  • De nouveaux sons pour les moteurs
  • Bruitages diesel et turbo
  • Changements de vitesse et grincements des boîtes
  • Effets d'impact distincts pour les obus HE, AP et HEAT
  • Bruitages d'impact de terrain uniques
  • Rotation de la tourelle
  • Ricochets
  • Sifflement des obus qui frôlent

Et bien plus encore ! Plus d'informations seront bientôt révélées au cours d'un nouvel article.

Trois nouvelles cartes JcE

Opération : Zéro heure - Un groupe de saboteurs s'est infiltré dans un réacteur nucléaire expérimental qui allait être activé et ont placé des explosifs à l'intérieur. Les installations sont menacées, mais également toute la région et ses habitants sur des kilomètres à la ronde. Vous avez peu de temps pour empêcher une catastrophe majeure : vous devez protéger les installations, évacuer les civils séquestrés dans la centrale et stopper la progression des forces ennemies dans la mission Opération : Zéro heure.

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Opération : Erebos - Un important aérodrome du Cartel était caché jusqu'à présent, camouflé par la jungle épaisse d'une île perdue. Il sert de point de transit à de nombreuses cargaisons de marchandises illégales, qui renforcent l'influence économique du Cartel dans la région et ses ressources. Sous le couvert des ténèbres, vous allez capturer ces installations afin d'éliminer cet important centre économique de l'ennemi pour affaiblir son emprise sur la région. Détruisez l'aérodrome, puis échappez-vous avant que les renforts ennemis n'arrivent sur place !

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Opération : Basilic - Une centrale électrique en danger. Des matériaux dangereux volés. Des ennemis qui s'exposent en pleine lumière. Les Affreux ont attaqué une centrale électrique qui fournit l'énergie à la population locale, dans le but de détruire le bâtiment le plus précieux de la région et de couper le ravitaillement énergétique. Dans Opération : Basilic, vous devez empêcher l'ennemi d'attaquer une centrale nucléaire et de récupérer les matériaux dangereux qu'ils ont subtilisés avant qu'il ne soit trop tard !

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Nouveau système de distinctions

Ce nouveau système est entièrement optionnel. Lorsque le joueur effectue une action qui lui fait gagner de la réputation et des crédits, il gagne maintenant une distinction visuelle.

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Les distinctions sont remises aux joueurs lorsqu'ils accomplissent n'importe laquelle des actions suivantes :

  • Tuer un ennemi (Tueur)
  • Aider à détruire un ennemi (Ailier)
  • Endommager un ennemi (Cogneur)
  • Aider à endommager un ennemi (Facilitateur)
  • Dégâts désignés (Tacticien)
  • Repérer un ennemi (Éclaireur)
  • Dégâts de repérage (Provocateur)
  • Cacher des alliés avec des grenades ou des obus fumigènes (Aveuglant)
  • Détruire des modules ennemis (Saboteur)
  • Tuer des membres d'équipage ennemis (Croque-mort)
  • Capturer une base (Infiltrateur)
  • Défendre une base (Défenseur)
  • Réussir des objectifs (Agent)

L'objectif de ces distinctions est de donner un retour visuel en temps réel aux joueurs pour les informer qu'ils ont gagné des récompenses. En elles-mêmes, les distinctions ne donnent pas de récompenses supplémentaires. Retrouvez toutes les informations à ce sujet sur notre article dédié.

La liste complète des changements sera bientôt disponible. Nous espérons que vous profiterez de ces nouveautés, à bientôt sur le champ de bataille !

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