- Il sera possible d'organiser des batailles dans le mode "Guerres de territoires" avec un total de 16 joueurs dans chaque équipe - 15 joueurs "normaux", et un commandant qui observera la bataille et qui commandera les troupes sans avoir à contrôler un char.
- Les développeurs ajouteront un mode "Spectateur" pour ceux qui souhaitent visionner les batailles épiques.
- Il existera un portail spécial pour les bataillons qui permettra aux commandants et aux officiers d'effectuer certaines actions liées à leur clan via leur navigateur. Cependant, il s'agit d'une fonctionnalité importante et celle-ci sera implémentée étape par étape.
- Il existera une page qui résumera les statistiques détaillées de chaque bataillon.
- Dans le futur, un mode de jeu spécial dédié aux batailles organisées (comme des "batailles de compagnies") sera implémenté, mais le concept n'a pas encore été finalisé
- Il est possible que la carte de "Guerres de territoires" soit séparée en plusieurs zones qui différeront en fonction de leur fuseau horaire et heures de pointe
- Il est possible qu'une fonction pour dissoudre automatiquement un bataillon inactif soit implémenté, mais cela sera fait en temps voulu
- Les développeurs n'ont pour le moment pas prévu de pénalités (comme par exemple sous forme de temps d'attente) pour les joueurs qui souhaitent changer de bataillon
- Une idée a été proposée pour générer une sous-section d'un portail pour chaque clan, sous forme de "mini-site". Cette idée a été prise en considération.
- Les Guerres de territoires seront séparées en plusieurs saisons (avec réinitialisation des résultats) afin de permettre aux bataillons plus faibles de remporter des territoires et empêcher la domination des bataillons les plus forts sur toute la carte
- Il est possible qu'une certaine "période d'essai" soit implémentée pour les nouveaux joueurs d'un bataillon en tant que fonctionnalité optionnelle
- Une fonction de trésorerie de bataillon (monnaie appartenant au clan et non pas à des joueurs individuels) est prévue
- L'idée d'implémenter des tournois de bataillons est intéressante, mais il est encore trop tôt pour en parler - d'autres fonctionnalités de bataillon doivent être implémentées en priorité
- Il n'existera pas de mécanisme spécial pour empêcher les "copies" de bataillons (des bataillons qui imitent les bataillons célèbres en adoptant leurs noms et blasons). Ces cas seront traités par l'équipe d'assistance
- A l'heure actuelle, il n'est pas prévu d'implémenter un mécanisme pour "rétrograder" un chef de bataillon si celui-ci est inactif pendant une certaine période. Ces cas seront traités par l'équipe d'assistance
- L'implémentation d'un système de récompense DKP n'est pas prévu pour le moment. Le raisonnement est que cette méthode n'est pas utilisée par tous les joueurs, et que même ceux qui l'utilisent ont plusieurs variantes. Si un bataillon souhaite utiliser un système de récompense DKP, ils devront créer le système manuellement.
- Les combats de bataillons utiliseront un système de classement progressif ("ladder")
- L'implémentation d'un système d'alliance de bataillons n'est pas prévu à l'heure actuelle, mais il est possible que cela soit considéré dans le futur une fois que les fonctionnalités principales de bataillons et de tournois seront implémentés.
- Il sera possible d'ajuster et de personnaliser les titres et les droits au sein d'un bataillon.
C'est tout pour aujourd'hui. A très bientôt pour plus d'informations concernant les bataillons et les guerres de territoires !