
Dowódcy!
Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.370 jest już dostępna!
Lista zmian w Aktualizacji 0.370
Modernizacja silnika gry
W dzisiejszej aktualizacji znalazło się wiele zmian dotyczących silnika gry, nad którymi to pracujemy już od miesięcy. Proces modernizacji rozpoczęliśmy od przebudowy rdzenia silnika, nie wchodząc w techniczne szczegóły, zrozumiałe tylko dla garstki. Na obecną chwilę skupiamy się na: wsparciu większej liczby rdzeni i wątków, zwiększeniu wydajności UI oraz wsparciu dla DX12 (obecnie w fazie testowej, niedostępne dla graczy).
Jednakże, pomimo naszych największych starań, zmiany techniczne niosą ze sobą pewne ryzyko. Nie posiadamy wszystkich konfiguracji sprzętu, który jest dostępny na rynku, co może skończyć się pewnymi problemami technicznymi. Problemy z UI w garażu przykładowo. Chcemy poprosić was, abyście w momencie natknięcia się na jakiś błąd, wysłali zgłoszenie do wsparcia technicznego dołączając do niego logi (logi zbierzecie w Launcherze w zakładce ustawienia). Jest to dla nas bardzo ważne, jest to również najszybsza metoda zgłoszenia błędu, raportowanie takowego na Discrodzie może zająć więcej czasu i zostać przeoczone, jeżeli zostanie zrobione w niewłaściwy sposób. Z góry dziękujemy za pomoc.
Skórki za Złoto
Wraz z tą aktualizacją, dodajemy możliwość zakupu większości skórek dostępnych w grze za Złoto. Skórki mogą zostać zakupione przez okienko Dostosowanie. Wystarczy kliknąć na skórkę znajdującą się na liście, wybrać opcje zakupu i dokonać go w wybrany sposób.
Zdecydowana większość skórek będzie dostępna w ten sposób. Są jednak pewne wyjątki:
- Najnowsze skórki (przykładowo Schweppermann bądź skórki dostępne w obecnej Bitewnej Drodze)
- Ekskluzywne skórki (te reklamowane jako dostępne tylko przy zakupie Bitewnej Drogi przed jej startem albo te dostępne tylko w czasowych wydarzeniach)
Poprawki pojazdów i zmiany
Z każdą aktualizacją kontynuujemy (i będziemy kontynuować) zmiany w pojazdach w oparciu o wasze opinie. Będziemy je również naprawiać i balansować. W tej aktualizacji weszły w życie następujące:
- Ajax: Poprawiono wygląd skórki Desert Ajax
- AMX-10RCR: Zniszczony model nie powoduje już blokowania innych pojazdów
- AS90: Drobne poprawki wizualne
- BMP-1AM Basurmanin: Pojazd jest teraz poprawnie przypisany do dealera Marata Shishkina
- BMPT Mod.2017: wystrzelenie PPK nie powoduje już animacji odrzutu działa
- Boxer RIWP: hybrydowa wieżyczka ma teraz poprawny model wyrzutni Brimstone
- Boxer RIWP: oznaczenie batalionu nie jest już częściowo ucięte
- BTR-82A: pojazd otrzymał moduł zamka działa
- BTR-82A: Naprawiono model kolizyjny zniszczonego pojazdu oraz model wizualny
- BTR-82A: Mniejsze poprawki wizualne modelu
- Centauro 105 mm: Naprawiono wygląd obu miejsc na oznaczenia
- Centauro 120 mm: Naprawiono wygląd obu miejsc na oznaczenia
- Griffin 50 mm: Naprawiono wygląd skórki Tacticam (zepsuty przedział desantowy dla żołnierzy).
- Cheonma-2: Reflektory działają teraz poprawnie na wszystkich typach map
- Cheonma-2: Poprawiono wygląd skórki Snake
- K-153C: Poprawiono efekty wizualne broni
- KF41 Lynx Prototype: Drzwi przedziału desantowego otwierają się teraz poprawnie
- KF51 Panther: pomniejsze poprawki wizualne
- Khrizantema-S: poprawiono animację przeładowania ulepszonych pocisków
- Kurganets: optyka nie świeci już jako reflektory
- Leclerc T40: poprawiono wygląd skórki Concorde
- M113 ACAV: drugi slot na oznaczenie wyświetla się teraz poprawnie
- M1A2: Poprawiono wygląd skórki Warhammer
- M60: Drobne poprawki wizualne.
- Merkava Mk.4M: Poprawiono ikonę skórki Frost.
- MPF LT: Drobne poprawki wizualne.
- Object 287: Drobne poprawki wizualne.
- Object 787: Zniszczony model nie wyświetla już drugiej wieżyczki nad sobą.
- Olifant Mk.2: Pojazd jest teraz poprawnie przypisany do dealera Sol Schreiber
- Olifant Mk.2: Wprowadzono kilka poprawek dotyczących pancerza
- Olifant Mk.2: Pociski HE nie są już przypisane jako domyślne (powodując mylące wartości obrażeń na minutę)
- Olifant Mk.2: Naprawiono moduł pierścienia wieżyczki
- PL-01: Naprawiono model wizualny pojazdu
- Puma: Naprawiono wygląd skórki Panzergrenadier
- Puma: Mniejsze poprawki wizualne
- Stryker ADATS: Wszystkie moduły nadprogresji nie wymagają już odblokowania i są instalowane domyślnie
- T-55M1: Części wieżyczki nie zacinają się podczas obracania wieżyczki i reagują na bieżąco
- T-62M: Części wieżyczki nie zacinają się podczas obracania wieżyczki i reagują na bieżąco
- T-64BV Mod.2017: Drobne poprawki wizualne
- T-80B: Naprawiono błąd, w wyniku którego w standardowej konfiguracji pancerza ogień z karabinu maszynowego pochodził z lufy głównego działa
- T-80BVM: Reflektory są teraz wyświetlane poprawnie w oknie inspektora pancerza
- T-80BVM: Drobne poprawki wizualne.
- T-90: Naprawiono błąd, który powodował, że zniszczone moduły ERA nie miały modelu kolizji
- T-90A: Naprawiono błąd, który powodował, że moduł magazynka amunicji był niewrażliwy na wszystkie rodzaje pocisków z wyjątkiem APFSDS
- T-90M Proryv: Naprawiono błąd, który powodował, że uszkodzenie optyki nie resetowało licznika czasu naprawy modułu
- T-90M Proryv: Czołg nie unosi się już w powietrzu
- Typ 96: Gąsienice nie wbijają się już w kadłub
- Typ 99A: Części wieżyczki nie zacinają się podczas obracania wieżyczki i reagują na bieżąco
- Typ 99A2: Części wieżyczki nie zacinają się podczas obracania wieżyczki i reagują na bieżąco
- Type 99A2-140: Części wieżyczki nie zacinają się podczas obracania wieżyczki i reagują na bieżąco
- Type 99B: Naprawiono wygląd skórki Jade Rabbit
- Type 99B: Mniejsze poprawki wizualne
- VN20: Sojusznicy nie mogą już uszkadzać jego rozstawianej wieżyczki, strzelając do niej
- VN20: Granaty dymne obejmują teraz większy obszar
- VN20: Rozstawiania wieżyczka atakuje teraz cele z prawidłowej odległości, zgodnie z zamierzeniami
- VN20: Model wizualny pocisku nie znika już po uszkodzeniu
- XM1A3: Naprawiono modele anten na które instaluje się flagi
- XK3 Phantom: Naprawiono animację przeładowania wyrzutni pocisków
Mapy
- Zakład chemiczny: Klimatyzatory w kwadracie I3 nie powodują już utknięcia pojazdów
- Lone Star: Zwiększono głośność niektórych dialogów
- Stopień Wyniszczenia: Część mapy w lewym dolnym rogu nie jest już nieprawidłowo zalana
- Stopień Wyniszczenia: Naprawiono kilka miejsc, które pozwalały graczom pominąć duże fragmenty mapy
- Stopień Wyniszczenia: Naprawiono kamień w punkcie I5, na którym gracze mogą utknąć
- Rekin Tygrysi: Niemiecka, francuska i polska lokalizacja nie wykorzystuje już rosyjskich głosów w dialogach
- Rekin Tygrysi: Naprawiono kilka problemów związanych z kolizjami i grafiką
- Rekin Tygrysi: Nie można już przejechać przez bramę fortu
- Rekin Tygrysi: Statek nie strzela już z dział podczas wycofywania się pod osłoną zasłony dymnej w pierwszej fazie bitwy
- Zapłata za Grzech: Gracze nie mogą już odradzać się jeden na drugim
Ogólne zmiany
- Naprawiono błąd w wyniku, którego gracze nie mogli przejść przez misje Specjalnych Operacji (pomimo zakończenia sukcesem poprzedniej, następna była niedostępna)
- Naprawiono błąd w wyniku, którego czekając na mecz w kolejce i przełączenie się do okienka dostosowywania spowodowało wyłączenie gry
- Naprawiono błąd w wyniku, którego Specjalne Operacje w trybie Heroicznym nie mogły być wykonane przez batalion
- Zmieniono redukcje punktów obrażeń umiejętność Joshua Seagrova z 28% do zamierzonych 25%
- Naprawiono błąd w wyniku, którego przęłączanie sę pomiędzy sojusznikami w trybie obserwatora mogło spowodować czarny ekran