Nowości

Aktualizacja 0.38 „Exodus” jest już dostępna!

Dowódcy!

Nowy sezon w Armored Warfare rozpoczyna się od aktualizacji 0.38 „Exodus”!

Oto, czego możecie się spodziewać:

Specjalna operacja „Płonące ziemie”

W pierwszej specjalnej operacji w sezonie Exodus poznacie dalsze losy Igora Kopylowa i Ivo Rinaldiego oraz obrony ich miasteczka przed starym wrogiem. Więcej o tej specjalnej operacji można przeczytać w tym artykule.

scr3

Tak jak wcześniej kolejne misje fabularne w sezonie Exodus będą pojawiać się w odstępie kilku miesięcy w ramach kolejnych dużych aktualizacji. Ponadto dostosujemy również Garaż, aby odpowiadał on wizualnie tematyce nowej specjalnej operacji.

Płonące ziemie (kliknij, aby otworzyć)

scr1

scr2

scr4

scr5

scr6

scr7

scr8

Dalsze plany na ten sezon

Aktualizacja 0.38 będzie dostępna co najmniej do końca lutego, a w nadchodzących miesiącach przygotowaliśmy dla Was mnóstwo dodatkowych treści. Oto, co na Was czeka:

  • darmowe wydarzenie świąteczne Szept mrozu (planowana premiera już jutro);
  • Bitewna droga Wojny przeszłości z niszczycielem czołgów premium T-15 Kinzhal na 10. poziomie i wieloma innymi nagrodami (planowana premiera – 9 grudnia);
  • nowa mapa PvP (w połowie grudnia);
  • zmiana parametrów dział automatycznych obejmująca modyfikacje mechaniki przegrzewania i zmiany penetracji (połowa grudnia);
  • niespodzianki na Święta Bożego Narodzenia i Nowy Rok (m. in. powróci Tryb świąteczny);
  • nowy opancerzony wóz bojowy premium na 10. poziomie;
  • dodatkowe wydarzenia, ulepszenia i poprawki.

Więcej na temat nowości w wersji 0.38 „Exodus” przeczytacie poniżej:

Lista zmian w aktualizacji 0.38

Mechanika rozgrywki

Zmiany ogólne

  • Przenieśliśmy punkt wykrywania w przypadku Piechoty zmechanizowanej na 1 metr nad modelem (poprzednio były to 2 metry), co sprawia, że Piechota zmechanizowana będzie słabiej wykrywać wrogów (żołnierze nie będą za dobrze widzieć zza wzgórz czy przeszkód), ale i wrogom trudniej będzie wykryć żołnierzy.
  • Zmieniliśmy irytujący gwizd turbin gazowych w silnikach w trybie pierwszoosobowym.
  • Flaga macedońska nazywa się teraz Macedonią Północną.

Pojazdy

Ulepszenia pocisków rakietowych atakujących z góry

Dokładnie przeanalizowaliśmy działanie pocisków atakujących z góry (pociski, które przelatują nad celem i eksplodują nad nim) i zaktualizowaliśmy je w następujący sposób:

  • C13 TUA: zwiększyliśmy penetrację BGM-71F TOW-2B z 250 mm do 400 mm,
  • M1134: zwiększyliśmy penetrację BGM-71F-6 TOW-2B Aero z 300 mm do 450 mm,
  • NM142: zwiększyliśmy penetrację BGM-71F-6 TOW-2B Aero z 300 mm do 450 mm,
  • ZUBR PSP: BGM-71F TOW-2B zastąpiliśmy przez BGM-71F-6 TOW-2B Aero z penetracją 450 mm.

Poprawiliśmy również trajektorię lotu tych pocisków rakietowych, przez co są one teraz bardziej niezawodne.

Zmiany ogólne

  • Zmodyfikowaliśmy model ruchu kilku pojazdów (Sabra Mk.2, Centauro 155, PLZ-05, PLZ-89, Panzerhaubitze 2000 i Palmaria), ale wartości przyspieszenia i obrotu kadłuba pozostały raczej bez zmian.
  • Znaczącą zredukowano penetrację pocisków odłamkowo-burzących dla wielu dział automatycznych, aby osiągnąć założone efekty.
  • W wielu pojazdach przełączanie między różnymi rodzajami amunicji odbywa się natychmiastowo: BMP-1, BMP-1P, BMP-2, BMD-1, BMD-1P, BMD-2, ZBD-86, BVP M-80A, XM800T, Obiekt 287 i Begleitpanzer 57.
  • Do układu pomiaru położenia wylotu lufy dodaliśmy lustro w niektórych modelach czołgów podstawowych Leopard 2.
  • Zmieniliśmy sposób obliczania ochrony zapewnianej przez opancerzenie ERA, więc opancerzenie reaktywne 1. generacji (np. Kontakt-1) nie chroni już pojazdu przed pociskami kinetycznymi na 10. poziomie.

AMX-13 DCA

  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że aktywna zdolność Radar zbytnio zmniejszała współczynnik kamuflażu.

AS21 Redback

  • Zredukowano penetrację pocisków PELE z 165 mm do 120 mm

BMP-3

  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że granatniki dymne znikały po ulepszeniu pancerza do ERA.

Expeditionary Tank

  • Wieża jest teraz poprawnie rozpoznawana jako bezzałogowa i otrzymuje zmniejszone obrażenia.

FV107 Scimitar

  • Zredukowano penetrację pocisków APSE z 165 mm do 90 mm

FV721 Fox

  • Wyrzutnie PPK można teraz podnosić i opuszczać.

FV438 Swingfire

  • Nieznacznie zmniejszyliśmy początkową prędkość lotu PPK, dzięki czemu można łatwiej trafiać cele ukryte za osłoną.

Hunter AFV

  • Zredukowano penetrację pocisków PELE z 165 mm do 120 mm

K21

  • Wieża K40: Pociski przeciwpancerne mają teraz 230 mm penetracji i zadają 80 obrażeń.
  • Wieża K40: Pociski odłamkowo-burzące mają teraz 30 mm penetracji i zadają 120 obrażeń.
  • Wieża CTAS: Pociski przeciwpancerne mają teraz 300 mm penetracji i zadaną 65 obrażeń.
  • Wieża CTAS: Pociski odłamkowe mają teraz 16 mm penetracji i zadają 98 obrażeń.

Kampfpanzer 70

  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że przełączanie typu pocisków trwało zbyt długo.

KTO Rosomak

  • Zwiększono penetrację pocisków przeciwpancernych z 150 mm do 170 mm.

LAV 600

  • Skróciliśmy czas pomiędzy strzałami z 6 do 3 sekund.

Leopard 1A5

  • Usunęliśmy problem dot. modelu kolizji powodujący, że pojazd mógł utknąć w budynku lub innym obiekcie.

M50 Ontos

  • Pojazd ten jest teraz wyposażony w dwa opcjonalne moduły zachęcające do dwóch różnych stylów gry – jeden pozwala na szybkie wystrzelenie wszystkich pocisków (podobnie jak Ontos przed modyfikacjami), a drugi obniża wartość szybkostrzelności, ale powoduje, że strzały są bardziej celne.

M48 Patton

  • Pojazd ten otrzymał dwa nowe moduły: Ulepszony stabilizator optyki (zmniejsza utratę celności podczas obrotu wieży i strzelania) oraz Ulepszone mocowanie działa (zmniejsza utratę celności podczas jazdy).

M60 Patton

  • Usunęliśmy problemy z przenikaniem działa przez obiekty.

M8-120 Thunderbolt II

  • Zaktualizowaliśmy wartości pancerza w interfejsie użytkownika, aby były zgodne z prawdą.

Marder 2

  • Zredukowano penetrację pocisków PELE z 245 mm do 125 mm.

NM142

  • Standardowy pocisk TOW jest teraz wyposażony w tandemową głowicę HEAT.

Rooikat 76

  • Zastąpiliśmy zdolność Niewidzialny cechą Strzelec wyborowy.
  • Usunęliśmy zdolność Lepszy bieg wsteczny.
  • Zastąpiliśmy aktywną zdolność Oznacz cel zdolnością Zerowanie.
  • Nieznacznie zwiększyliśmy przyspieszenie podczas jazdy do tyłu.

Rosomak M1M

  • Zredukowano penetrację podstawowych pocisków PELE z 150 mm do 95 mm.
  • Zredukowano penetrację ulepszonych pocisków PELE z 160 mm do 120 mm.

Scorpion Kastet

  • Wieża jest teraz poprawnie rozpoznawana jako bezzałogowa i otrzymuje zmniejszone obrażenia.

Sho't Kal Dalet

  • Usunęliśmy problemy z przenikaniem działa przez obiekty.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że pojazd nadmiernie kołysał się do przodu i do tyłu podczas przyspieszania i hamowania.

Sprut-SD

  • Ulepszyliśmy model graficzny gąsienic.

Stingray 2

  • Usunęliśmy problem dot. modelu kolizji powodujący, że pojazd mógł utknąć w budynku lub innym obiekcie.

T-80

  • Pojazd ten otrzymał trzy nowe moduły pozwalające mu lepiej dopasować się do swojej nowej klasy: Ulepszony SKO (zmniejsza utratę celności podczas strzelania i obrotu kadłuba), Ulepszony stabilizator działa (poprawia celność podczas jazdy) i Ulepszona optyka działonowego (ogólnie lepsza celność).

Taifun II

  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że celność pocisków APFSDS była bez żadnego powodu niższa niż pozostałych typów pocisków.

TAM 2IP

  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że pojazd tracił kamuflaż podczas ruchu i zbytnio się maskował podczas strzelania.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że pozycja wiązki w przypadku umiejętności Namierzanie laserowe wyświetlała się inaczej dla różnych graczy.
  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że wiązka w przypadku umiejętności Namierzanie laserowe (przez krótką chwilę) po aktywacji kierowała się w niewłaściwą stronę.

Typ 90

  • Poprawiliśmy model kolizji wieży, dzięki czemu nie blokuje się ona już w ścianach ani innych obiektach.

Typ 96B

  • Pociski 125 mm typu III mają penetrator ze zubożonego uranu.

VBL

  • Zredukowano penetrację pocisków PELE z 120 mm do 80 mm.

VBR

  • Zredukowano penetrację pocisków PELE z 105 mm do 70 mm.

Warrior

  • Zwiększono penetrację pocisków przeciwpancernych z 150 mm do 170 mm.

XM247

  • Zmniejszyliśmy grubość pancerza przedniego.
  • Zredukowano penetrację pocisków PELE z 270 mm do 190 mm.

WZ-1224

  • Pojazd ten otrzymał trzy nowe moduły pozwalające mu lepiej dopasować się do swojej nowej klasy: Ulepszony SKO (zmniejsza utratę celności podczas strzelania i obrotu kadłuba), Ulepszony stabilizator działa (poprawia celność podczas jazdy) i Ulepszona optyka działonowego (ogólnie lepsza celność).

ZUBR PSP

  • Standardowy pocisk TOW jest teraz wyposażony w tandemową głowicę HEAT.

Gracz kontra środowisko

Nowa specjalna operacja

W tej aktualizacji wprowadzamy nową specjalną operację o nazwie Płonące ziemie wraz z kilkoma osiągnięciami, w tym:

  • Wulkaniczne szaleństwo,
  • Płonące ziemie,
  • Wulkaniczne pojazdy,
  • Stos,
  • Szybka reakcja,
  • Standardowe osiągnięcia dla klas.

Więcej informacji na temat tej operacji specjalnej można przeczytać w tym artykule. Dodatkowo, zmieniliśmy wygląd Garażu, aby dostosować go do nowej specjalnej operacji.

Zmiany ogólne

  • Cztery ostatnie specjalne operacje są dostępne. Jak tylko nowa zostanie dodana, stare znikną z listy.
  • Specjalna operacja „Zaraza": zniszczone autobusy mają teraz poprawny model kolizji.
  • Specjalna operacja „Śmierć": usunęliśmy kotwicę statku, która blokowała graczy.
  • Specjalna operacja „Śmierć": poprawiliśmy model kolizji z zaspą śnieżną, gdzie gracze się blokowali.
  • Specjalna operacja „Śmierć": poprawiliśmy błąd powodujący, że gracze mogli utknąć w pobliżu budynków (pod balkonami) na lewej trasie.
  • Specjalna operacja „Śmierć": usunęliśmy błąd pozwalający graczom na ominięcie bram i przejechanie do końcowego obszaru przy krawędzi mapy.

Problemy i poprawki

  • Poprawiliśmy błąd powodujący, że wskaźnik penetracji mógł pokazywać nieprawidłowe kolory, gdy gracz celował w obiekt, którego pociski nie mogą spenetrować.
  • Poprawiliśmy wiele pomniejszych błędów graficznych w pojazdach.
  • Poprawiliśmy szereg mniejszych błędów w interfejsie użytkownika.

Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji