![](https://armoredwarfare.com/sites/aw.my.com/files/styles/aw_top_image/public/100_banner_ad_61.jpg?itok=cU43obZu)
Dowódcy!
Zgodnie z informacjami, które przekazaliśmy w artykule o planach na 2019 rok, w grudniu rozpoczniemy nową, amerykańską kampanię Bitewnej drogi. Nazwaliśmy ją Ostatni patriota, ponieważ Wasze zadanie będzie polegać na wspieraniu byłego członka DBM i armii amerykańskiej – Austina Harpera – który musi skontaktować się z ruchem oporu po koszmarnych wydarzeniach z sezonu Moscow Calling.
Pod względem mechaniki Bitewna droga Ostatni patriota będzie podobna do poprzednich kampanii. Po uzyskaniu dostępu do kampanii zdobywacie Bojowe monety, które następnie wydajecie na postępy w Bitewnej drodze. Bojowe monety będziecie otrzymywać za grę oraz przechodzenie misji. Podobnie jak ostatnio czeka Was kilka zestawów misji.
W ramach postępów w kampanii dostępnych będzie kilka pojazdów premium. Będą to:
- Opancerzony wóz bojowy premium 5. poziomu XM247 Sergeant York za uzyskanie poziomu 10.
- Czołg lekki premium 8. poziomu Griffin 120 mm za uzyskanie poziomu 30.
- Czołg podstawowy premium CATTB 10. poziomu za uzyskanie poziomu 50. (wraz z opcjonalną skórką).
Nie będzie jednak żadnych „bonusowych” poziomów postępu – postęp poziomów kończy się na poziomie 50. i uzyskaniu pojazdu CATTB. Dla kolekcjonerów dostępna będzie kolejna specjalna skórka CATTB, którą można otrzymać za ukończenie określonych misji na Bitewnej drodze.
Poza powyższymi pojazdami premium podczas Bitewnej drogi dostępne będą inne nagrody, np. przyspieszenia zdobywania bojowych monet, kamuflaże, detale, awatary, złoto, przyspieszenia i inne.
Za pomocą biletów odblokować będzie można również cztery łańcuchy misji (dostęp na poziomie 1., 7. i 12.) zapewniające inne zadania i nagrody:
- Zadawanie obrażeń bronią wielkokalibrową (130 mm lub więcej z wył. PPK), a najwyższą nagrodą jest czołg lekki premium 6. poziomu Expeditionary ze skórką Prime
- Różne cele związane z opancerzeniem, a najwyższą nagrodą jest czołg podstawowy premium 6. poziomu MBT-70 ze skórką Prime
- Zadawanie obrażeń pociskami HEAT (z wył. PPK), a najwyższą nagrodą jest czołg lekki premium 6. poziomu RDF/LT ze skórką Prime
Gracze, którzy dysponują już tymi pojazdami premium, otrzymają rekompensatę w złocie.
Czwarty łańcuch misji zostanie standardowo odblokowany po ukończeniu trzech wcześniejszych. Nagrodą za ten łańcuch będzie dowódca Austin Harper. Umiejętności Austina Harpera wspierają pobliskich sojuszników – zachowuje się on jak prawdziwy bohater filmów akcji. Im mniej osób będzie liczyć jego zespół, tym potężniejszy będzie jego pojazd. Więcej o nim napiszemy już wkrótce w oddzielnym artykule.
Tutaj zaczyna się robić ciekawie. Jak już wspomnieliśmy, bojowe monety można zdobywać na kilka sposobów.
Pierwszy – wystarczy grać. Znacznie zmieniliśmy wzór odpowiadający za zdobywanie monet. Ta nagroda nie będzie już losowa – gracz otrzyma określoną liczbę bojowych monet za każda minutę aktywnej walki (2 z PvE i GLOPS, 3 za PvP). Aktywny czas walki to nowa mechanika zliczająca czas tylko podczas wykonywania operacji przez gracza (podczas lub pomiędzy akcjami zgodnymi z celami zespołu).
Podczas ostatniej Bitewnej drogi dostaliśmy wiele zgłoszeń o graczach, którzy rozpoczynali bitwy i odchodzili od klawiatury, a nadal otrzymywali nagrody. Ta mechanika rozwiązuje ten problem – o ile gracz aktywnie nie uczestniczy w bitwie, nie otrzyma żadnych nagród lub będą one mikroskopijne. Dokładny czas aktywności gracza będzie zaokrąglany, czyli np. 41 sekund będzie uznawane za 1 minutę, a 1:01 minuty za 2 minuty i tak dalej, i będzie widoczny na ekranie wyników.
Podobnie jak wcześniej – wygrana zapewnia mnożnik nagród (1.,25 dla PvE i GLOPS oraz 1,5 dla PvP), ale gracz otrzyma również dodatkowe bojowe monety za zaliczenie do rankingu najlepszych graczy na polu bitwy (4 dla Top 2 w PvE, 5 za Top 5 w PvP i 10 za Top 5 w GLOPS).
Drugi – za ukończenie zaktualizowanych Powtarzalnych misji z bojowymi monetami. Ta funkcja była również dostępna podczas ostatniej Bitewnej drogi, jednak podobnie jak w przypadku powyższego wzoru na bojowe monety, w niej również wprowadziliśmy modyfikacje.
Dostępne będą trzy misje:
- zadaj określoną ilość obrażeń (w tej misji punkty obrażeń względem pojazdów graczy liczą się x5),
- zniszcz określoną liczbę pojazdów wroga (każdy pojazd gracza liczy się x5),
- zdobądź określona ilość doświadczenia netto.
Czas odnowienia tych misji wynosi 72 godziny. Jest tu jednak pewien haczyk. Po każdym odnowieniu każda misja będzie zawierać losowy zestaw warunków. Przykładowo: może pojawić się monit o zadanie określonych obrażeń, kierując niszczycielem czołgów Marata Shishkina lub dowolnej klasy pojazdem Sola Schreibera.
Ponadto dostępna będzie jeszcze jedna metoda zdobywania monet: Wyzwania. Obok łańcuchów misji i Powtarzalnych misji z bojowymi monetami, to Wyzwania będą stanowić trzeci sposób uzyskiwania bojowych monet.
Wyzwania będą udostępniane co tydzień (będzie ich dziesięć) zgodnie z rozwojem wydarzenia. Każde Wyzwanie będzie wymagało wykonania zadania (np. zadania 15 000 punktów obrażeń w trybie PvE/GLOPS lub 3000 w PvP) i będzie składać się z dziesięciu etapów, z których każdy kolejny będzie trudniejszy. Wyzwania są oparte na rozwiązaniu serwerowym, więc dołączenie do Bitewnej drogi w dwa tygodnie po jej rozpoczęciu zapewni dostęp do dwóch odblokowanych wyzwań. W ten sposób spóźnialscy nie zostaną w tyle.
Na koniec: mamy jeszcze jedną nową mechanikę – Warsztat. Na tej nowej karcie w Bitewnej drodze będzie można modyfikować pojazdy z Bitewnej drogi, dodając do nich moduły zwiększające możliwości. Moduły będzie można zdobywać za ukończenie określonej liczby misji w Bitewnej drodze (łańcuchy lub codzienne) lub Wyzwań. Dostępny będzie np. moduł dla pojazdu XM247 zamieniający punkty życia na mobilność lub zaawansowane nowe pociski dla Griffina 120 mm.
Moduły będą dostępne tylko po samodzielnym zdobyciu pojazdu, chociaż ukończone misje i wyzwania z Bitewnej drogi będą zliczane wstecznie. Przy pewnym wysiłku wszystkie ulepszenia będzie można zdobyć podczas Bitewnej drogi Ostatni patriota, ale należy pamiętać, że jeśli nie uda Wam się to, to przyszłe misje Bitewna droga i Wyzwania będą zliczane na poczet tego celu.
Dla graczy wydających bojowe monety przygotowaliśmy nową Skrzynkę z łupami patrioty zawierającą fragmenty schematu czwartego pojazdu premium w Bitewnej drodze – niszczyciela czołgów premium poziomu 8. Bradleya AAWS-H. Jest to model z programu LOSAT, który jest pierwowzorem wcześniej wdrożonego modelu M8 MGM-166. Jak sama nazwa sugeruje pojazd będzie uzbrojony w pociski kinetyczne, które jednak nie będą tak potężne, jak sugeruje to poziom.
Poza schematami skrzynki z łupami patrioty będą miały kilka niespodzianek:
- Będą mogły z nich wypaść części specjalnych skrzynek z łupami
- Specjalne skrzynki z łupami zapewnią szansę na uzyskanie nieposiadanego jeszcze pojazdu premium (nawet 10. poziomu)
- Specjalne skrzynki z łupami zapewnią niewielką szansę na uzyskanie dowódcy w Bitewnej drodze (będzie to Alisa Korhonen lub Ofelia Kitescu)
- Każdorazowe otwarcie specjalnej skrzynki z łupami zlicza się do postępów w module Warsztat (o ile gracz posiada pojazdy warsztatowe)
I to tylko tyle i aż tyle. Przygotowując Bitewną drogę Ostatni patriota, zastosowaliśmy się do wielu waszych opinii i mocno korzystaliśmy z naszych wcześniejszych doświadczeń. Usunęliśmy kilka mechanik z poprzednich Bitewnych dróg:
- losowa liczba zdobywanych bojowych monet (co krytykowaliście),
- powiązanie postępów w Bitewnej drodze z Misjami kontraktowymi (krytykowaliście losowość samej kampanii Misji kontraktowych),
- elitarne skrzynki z łupami (ich mechaniki scaliliśmy ze skrzynkami z łupami patriotów).
Mamy nadzieję, że zmiany te się wam spodobają.
Do zobaczenia na polu bitwy!