24 kwietnia 2019 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 4 godziny. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.28.5396.
W aktualizacji aktywujemy funkcję tuningu flag. Więcej informacji znajdziecie na portalu nowości Armored Warfare.
Lista zmian w Aktualizacji 0.28.5396
- Rozwiązano problem z ustawieniem zmiany kierunku jazdy
- Skorygowano błąd, przez który ładowanie mapy PvE kończyło się czarnym ekranem
- Poprawiono kilka błędów, przez które zawieszała się gra
- Bitwy losowe 1 i 2 poziomu (PvP) przestały mieć wpływ na statystykę gracza w Profilu
- Zgodnie z waszymi życzeniami prywatne bitwy można rozpocząć tylko z jednym uczestnikiem
- Naprawiono błąd, powodujący opóźnienia przy przełączeniu perspektywy trzeciej na pierwszą osobę
- Usunięto status zahartowanego w boju z określonych pojazdów premium, w przypadku których można go było kupić. Gracze, którzy wydali na status ten złoto, otrzymają rekompensatę
- Skorygowano błąd, przez który niektórzy gracze, którzy zakupili opcję przeszkolonej załogi dla niektórych pojazdów, nie otrzymali odpowiednio przeszkolonej załogi – odnośni gracze otrzymają rekompensatę
- Poprawiono problem, przez który takie elementy pojazdu jak różne skrzynki drgały w niekontrolowany sposób, jeśli gra była rozgrywana w trybie okna, a okno nie było aktywne
- Poprawiono problem, przez który niektóre pojazdy czasem znikały z Garażu przy próbie obejrzenia ich z zainstalowanym kamuflażem
- AMX-40: silnik wysokoprężny pojazdu czołgu wydaje teraz właściwe odgłosy
- BMD-2, BMD-2M, T-90, T-90A: poprawiono wygląd szklanych komponentów (reflektory, okna itp.)
- Challenger 2 ATDU: poprawiono błąd, przez który pociski PISH zadawały za małe obrażenia
- IT-1: czas przeładowania zwiększono o 10%, współczynnik kamuflażu zmniejszono z 23 do 20%, zaś zasięg widzenia z 400 do 390 metrów
- Kornet-EM: czas przeładowania pomiędzy odpaleniem dwóch pocisków rakietowych zwiększył się z 2 do 2,5 sek.
- Leopard 2AX: zwiększono opancerzenie dachu do 15 mm
- M1A1 Abrams: poprawiono źle chronioną osłonę działa
- M1A2 Abrams: poprawiono źle chronioną osłonę działa
- XM1A3: skorygowano zbyt grubą osłonę działa
- Merkawa Mk.4: poprawiono wygląd drzewa modułów
- Obiekt 279 Mir: poprawiono błąd, przez który niektórzy gracze nie widzieli swoich pojazdów w garażu, choć je posiadali
- RDF/LT: poprawiono błąd, przez który pociski zbyt często odbijały się rykoszetem od prawej strony tyłu
- RDF/LT: skrócono czas przeładowania z 3,05 do 2,65 sek., zwiększono dokładność podczas jazdy, zmniejszono czas celowania i utratę kamuflażu przy strzelaniu
- Sphinx: czas przeładowania pomiędzy strzałami ppk skrócił się do 1 sek.
- T-15 Armata: poprawiono błąd, przez który brakowało wizualnego efektu strzelania
- T-90A: wzmocniono pancerz czołgu. Konkretnie poprawiliśmy opancerzenie wokół pierścienia wieży, ochronę gumowych bocznych osłon oraz odporność różnych dodatkowych dodatkowych elementów wieży oraz taktyczne zdolności
- Taifun II: zwiększono moc silnika do 575 KM oraz przyspieszenie przy niższych prędkościach
- Poprawiono błąd, przez który okno z epickimi medalami wyświetlało się nawet przy zamkniętym oknie z podsumowaniem bitwy
- Możliwe jest teraz przeniesienie dowództwa plutonu za pomocą menu kontekstowego
- Poprawiono błąd, przez który, odblokowane żetony pojazdów wyświetlały się na niewłaściwych pojazdach
- Poprawiono błąd, przez który ustawienie przejrzystości listowia w oknie z ustawieniami nie odpowiadało faktycznemu ustawieniu
- Poprawiono kilka mniejszych błędów w interfejsie użytkownika
- Poprawiono liczne mniejsze wizualne błędy w pojazdach
- Dodano kilka rzeczy, powiązanych z przyszłymi wydarzeniami