Nowości

Zapowiedź aktualizacji 0.16

Obsidian Entertainment wraz z My.com z dumą prezentuje aktualizację 0.16.

scr1

Aktualizacja 0.16 to w większej mierze aktualizacja naprawiająca wcześniejsze błędy, takie jak opóźnienia wystrzałów oraz poprawa wydajności gry. Zdajemy sobie sprawę że pojazdy wyższych poziomów wymagają balansu. Większe zmiany balansu zostały zaplanowane na kolejne aktualizacje, chociaż w 0.16 pojawią się pewne pomniejsze poprawki balansu (przykładowo przerobienie zdolności klasy niszczycieli czołgów).

Co wcale nie oznacza że aktualizacja 0.16 nie przynosi nic nowego. Długo oczekiwany system łupów wraz z nowymi dźwiękami pojawi się właśnie w tej aktualizacji.

Aktualizacja 0.16 główna zawartość:

  • Ulepszenia rozgrywki
  • Poprawki optymalizacji
  • Nowe pojazdy wysokiego poziomu
  • System łupów
  • Nowe dźwięki
  • Trzy nowe misje PvE
  • Nowy system odznaczeń

Oprócz powyższych nowości, naprawiono wiele błędów, nie tylko te powiązane z mapami oraz pojazdami, zakres poprawek jest większy. Czekamy na wasze opinie!

Nowa Zawartość

Poprawki oraz ulepszenia rozgrywki

Wprowadzono wiele poprawek powiązanych z samą rozgrywką. Oto one:

  • Poprawki opóźnienia strzałów
  • Złe wyświetlanie wieży
  • Małe obiekty spowalniające pojazdy
  • Poprawki w systemie normalizacji pocisków

Więcej dowiecie się z naszej zapowiedzi.

scr2

Optymalizacja

Zmniejszyliśmy częstotliwość z jaką renderuje się każda z map. Dzięki temu gracze powinni zauważyć poprawę wydajności, chodzi tutaj głównie o szarpanie bądź nagłe spadki o kilkanaście klatek.

Nowe wysokopoziomowe pojazdy

Wraz z aktualizacją 0.16 pojawią się 2 nowe pojazdy:

  • T-15 HIFV poziomu 10 (dowiedz się więcej o tym pojeździe z naszej zapowiedzi)
  • PTL-02 niszczyciel czołgów 8 poziomu (dowiedz się więcej o tym pojeździe z naszej zapowiedzi)

scr3

System łupów

Z aktualizacją 0.16 do gry wchodzi nowy system łupów, który daje możliwość zarobienia fajnego dodatkowego wynagrodzenia oraz bonusów. W każdym meczu (lub misji PvE) gracz będzie miał szansę zdobycia skrzyni z dodatkowym łupem. Wartość zdobytego łupu będzie ściśle związana z wydajnością gracza, im więcej zdobytej reputacji tym większa szansa na zgarnięcie ciekawszej nagrody.

Więcej informacji o systemie łupów w zapowiedzi systemu.

scr4

Dodatkowo ukończenie codziennych zadań będzie dodatkowym sposobem na zdobycie skrzynki z dodatkowym łupem. Na początek w skrzynkach będzie można znaleźć: Kredyty, Globalną reputację, Materiały eksploatacyjne, Wzmocnienia oraz oznaczenia pojazdy. Cały system oraz bonusy które będzie można zgarnąć zostaną omówione w oddzielnym artykule.

Poprawione efekty dźwiękowe

W 0.16 dźwięk w Armored Warfare przeszedł gruntowny przegląd! Każdy główny system dźwiękowy wzbogacił się o nowe dźwięki, kilka efektów dźwiękowych dodaliśmy ponadto w rozgrywce tam, gdzie ich brakowało. Dzięki temu w Armored Warfare powstała niepowtarzalna atmosfera.

  • Kilka nowych systemów dźwiękowych zawiera:
  • Nowe dźwięki dla wszystkich kalibrów dział
  • Nowy zestaw dźwięków silników
  • Silniki Diesla i turbinowe
  • Wycie przy zmianie biegów i skrzyni biegów
  • Unikalne dźwięki przy trafieniu POB, PK i amunicją pełnokalibrową
  • Unikalne dźwięki przy zderzeniu z terenem
  • Obrót wieży
  • Rykoszety
  • Świst pocisków

I wiele innych!

Więcej informacji niebawem w dedykowanym artykule.

Trzy nowe mapy PvE

Operacja Godzina zero - Grupa sabotażystów zinfiltrowała obiekt reaktora jądrowego, gdzie zamierza podłączyć się do sieci i rozmieściła już ładunki wybuchowe. Oznacza to, że zniszczeniu może ulec nie tylko sam obiekt, lecz cały region o promieniu wielu kilometrów wraz z mieszkańcami. Czasu zostało niewiele, a zagrożenie jest na ogromną skalę. W tej sytuacji musisz zabezpieczyć reaktor jądrowy, ewakuować cywili z obiektu i powstrzymać siły wroga w operacji Godzina zero.

scr5

Operacja Ereb - Kluczowe lotnisko Kartelu, schowane pośród bujnej roślinności na zapomnianej przez wszystkich wyspie, jak na razie uniknęło odkrycia, i to pomimo nielegalnych transportów, odbijających się na gospodarce regionu. Jedynie pod osłoną nocy masz szansę na sukces w operacji Ereb, w której zniszczenie taktycznego punktu jakim jest lotnisko jest równoznaczne ze zniszczeniem finansowej potęgi wroga w regionie. Zniszcz lotnisko, a następnie ulotnij się, zanim przybędą na miejsce posiłki wroga!

scr6

Operacja Bazyliszek - Elektrownia w niebezpieczeństwie. Skradziono niebezpieczne materiały. Wróg ukrywa się w zasięgu wzroku. Siły Les Affreux zaatakowały elektrownię w zamiarze zniszczenia najbardziej cennego obiektu i źródła energii w regionie. W operacji Bazyliszek musisz odeprzeć atak wroga na elektrownię atomową i odzyskać skradzione materiały, zanim będzie za późno!

scr7

Nowy system odznaczeń

Nowy system jest opcjonalny. Kiedy gracz wykonuje jakąś akcję, za którą zgarnia reputację i kredyty, dostaje teraz ponadto wizualne odznaczenie.

scr8

Unikalne wyróżniania są przyznawane graczom za następujące akcje:

  • Zniszczenie wroga (Zabójca)
  • Asysta w zniszczeniu (Wingman)
  • Uszkodzenie wroga (Mięśniak)
  • Asysta w uszkodzeniu (Pomocnik)
  • Obrażenia poprzez wyznaczenie (Taktyk)
  • Podświetlenie wroga (Zwiadowca)
  • Obrażenia poprzez podświetlenie (Podżegacz)
  • Ukrycie sojuszników za zasłoną z granatów/pocisków dymnych (Blinder)
  • Zniszczenie modułów wroga (Sabotażysta)
  • Zabicie wrogiej załogi (Killer)
  • Przejęcie bazy (Dywersant)
  • Obrona bazy (Obrońca)
  • Osiągnięcie celu (Agent)

Celem tych odznaczeń jest wizualne poinformowanie o nich graczy w czasie rzeczywistym. Chodzi o to, by wiedzieli, że zdobywają wynagrodzenie, kiedy je zdobywają. Wyróżnienia same w sobie nie oznaczają jednakże żadnej dodatkowej nagrody.

Więcej informacji o nowym systemie znajdziecie w naszej zapowiedzi.

Pełna lista zmian będzie dostępna przed aktualizacją. Mamy nadzieję że nowa zawartość przypadnie wam do gustu. Do zobaczenia na polu bitwy!

Wyżej

Dołącz do akcji