2 kwietnia 2020 roku, od godziny 8:00, serwer będzie niedostępny przez 5 godzin. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.31.6025.
Lista zmian w Aktualizacji 0.31.6025
W tej aktualizacji wprowadzamy ważne funkcje do gry:
Nowe pojazdy
- Opancerzony wóz bojowy 9. poziomu K-153C to lekka, czterokołowa platforma uzbrojona w podwójną wyrzutnię PPK Raybolt podobną do Javelin. Więcej na jego temat przeczytacie w tym artykule.
- BWP poziomu 9. AS21 Redback to ciężki pojazd wyposażony we wszystko, co potrzebne – górne PPK działające podobnie do Javelin, 30 mm pociski PELE i Piechotę zmechanizowaną. Więcej na jego temat przeczytacie w tym artykule.
- Czołg podstawowy 10. poziomu K2 Black Panther to lekki czołg wyposażony w wiele zaawansowanych rozwiązań. Więcej na jego temat przeczytacie w tym artykule.
Dowódca Kwon Han
Ten weteran z Lodestar GmbH będzie dysponował niesamowitymi umiejętnościami dostosowanymi do szybkiej rozgrywki i możliwości nowych pojazdów. Można go odblokować z poziomu czołgu podstawowego K2 Black Panther. Więcej na jego temat przeczytacie w w tym artykule.
Artyleria w Globalnych operacjach
Zmieniamy balans całej klasy Dział samobieżnych, aby przygotować ją na tygodniowe testy w Globalnych operacjach i ponowne wprowadzenie do gry. Zmiana balansu obejmuje ponowne dodanie do gry pocisków dymnych, nowych pocisków z białym fosforem i wprowadzenie innych zmian w charakterystyce dział samobieżnych. Dodatkowe informacje zawarliśmy w tym artykule. Testy ogłosimy w oddzielnym komunikacie, więc czekajcie na szczegóły.
W tej aktualizacji wprowadziliśmy również kilka zmian i poprawek:
- We wszystkich trybach gry dodaliśmy nowy system karania graczy.
- Poprawiliśmy kilka błędów, przez które gra się zawieszała.
- Dodaliśmy nową zmienną do okien Profil i Wyniki bitwy – Celność (procentowa wartość strzałów, które trafiły i odebrały punkty życia – w tym obrażenia bez penetracji, względem wszystkich oddanych strzałów).
- Powroty w Globalnych operacjach lub PvE resetują teraz czas odnawiania materiałów eksploatacyjnych.
- Leclerc T40: Poprawiliśmy problemy z przenikaniem tylnej części wieży tego pojazdu.
- Leclerc T40, RST-V Shadow: Poprawiliśmy trajektorię lotu pocisków Javelin, aby była zgodna z PPK Raybolt używanymi w K21.
- Leclerc T40, RST-V Shadow: Poprawiliśmy błąd powodujący, że pociski Javelin były niekiedy zbyt daleko odrzucane przez miękkie SOA wroga (błąd znany również jako „gdzie mi wcięło Javelina”).
- Specjalne operacje: Poprawiliśmy błąd powodujący, że gracze mogli kilka razy otrzymać ostateczną nagrodę w specjalnych operacjach, jeśli przeszli do ostatniej misji w serii kilka razy z użyciem różnych pojazdów, zanim ukończyli ją pierwszym pojazdem.
- Specjalne operacje Spirithaven, rozdział 3.: Poprawiliśmy błąd powodujący, że dźwięk zniszczenia okrętów wojennych był odtwarzany bez końca.
- Specjalne operacje Spirithaven, rozdział 3.: Poprawiliśmy kilka problemów z kolizjami podczas ruchu wieżą.
- Specjalne operacje Spirithaven, rozdział 3.: Poprawiliśmy błąd powodujący, że niektóre dźwięki nie były odtwarzane poprawnie po włączeniu lub wyłączeniu trybu noktowizora.
- Specjalne operacje Spirithaven, rozdział 3.: Poprawiliśmy błąd powodujący, że niektóre efekty graficzne zniszczenia okręgu wojennego nie były odtwarzane poprawnie lub w całości.
- Poprawiliśmy błąd powodujący, że podczas emitowania dymu pojazd mógł zostać zauważony poza obszarem chronionym przez dym, nawet jeśli nie znajdował się na linii wzroku wroga.
- Dla kilku (głównie rosyjskich i chińskich) pojazdów dodaliśmy oznaczenie nazw pocisków HE.
- Dodaliśmy flagę Fryzji – detal i chorągiew.