Nowości

Aktualizacja 0.400 jest już dostępna!

Dowódcy!

Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.400 jest już dostępna!

scr1

Lista zmian w Aktualizacji 0.400

Bitewna Droga – Polowanie

Naprawiliśmy różne problemy powiązane z Bitewną Drogą Polowanie oraz jej pojazdami:

  • PPK FPV powinny teraz latać zdecydowanie płynniej dzięki poprawkom, które wprowadziliśmy (może się zdarzyć, ze nadal w przypadkach niektórych graczy nie będzie idealnie, ale powinno być widocznie lepiej)
  • PPK FPV reagują teraz z minimalnym opóźnieniem, tak aby zasymulować opóźnienie pomiędzy pociskiem, a operatorem
  • Zmieniono filtr FPV PPK, na taki, który nie oślepia gracza na mapach pustynnych oraz śnieżnych
  • Naprawiono pomniejsze problemy z opisami nowo dodanych przedmiotów do sklepiku Bitewnej Drogi
  • Naprawiono ikonki schematów w sklepiku Bitewnej Drogi

Legendarne Pojazdy

Wprowadziliśmy następujące zmiany powiązane z mechaniką Legendarnych Pojazdów:

  • Naprawiono błędy w wyniku, których gracze nie byli nagradzani Legendarnymi Skrzynkami z Łupem
  • BMPT Mod.2025: Zmieniono pancerz pojazdu (w tym ERA) aby odpowiadał BMPT Mod.2017, tak aby pojazd był bliżej naszej wizji. Czyli niszczyciela czołgów, który jest trochę bardziej wrażliwy na ostrzał i ma mniej wytrzymałe magazyny z amunicją
  • BMPT Mod.2025: Zapewniający zbyt dużą ochronę pancerz ERA Malakhit został zastąpiony starszym typem Relikt, zgodnie z zamysłem z wcześniejszego punktu
  • BMPT Mod.2025: Legendarny PPK Ataka-X może od teraz być przechwycony zarówno przez normalne systemy obrony aktywnej jak i hard-kill APS
  • BMPT Mod.2025: Zwyczajne PPK Ataka-M mogą być teraz odpalane co 1 sekundę, zamiast co 3 sekundy jak wcześniej
  • Jeżeli masz już odpowiednią liczbę schematów aby odblokować nowy Legendarny Pojazd, teraz pojawi się zielona ikonka w Inwentarzu, która zasygnalizuje taką możliwość. Zniknie po tym jak pojazd zostanie zbadany
  • Heroiczne PvE nie mają już nieprawidłowej ikonki korony Legendarnych Pojazdów

Pozostałe Pojazdy

  • K21: Usunięto liczbę obrażeń połowicznych z PPK Raybolt (która byłą spowodowana błędami w IU)
  • Khrizantema-S: Poprawiono animacje przeładowania (w pewnych sytuacjach, nadal może pojawić się zepsuta animacja)
  • Obiekt 187: Boczny pancerz ERA jest teraz wyświetlany poprawnie w okienku Inspektora opancerzenia
  • Stryker ADATS: rakiety SAPHEI mogą być teraz używane z odpowiednim modułem
  • T-90M Proryw: Gąsienice nie wpadają już pod ziemię
  • VN20: Działko strażnicze ma teraz poprawne kąty elewacji i depresji

Ogólne zmiany:

  • Naprawiono błąd w wyniku, którego ranking Batalionów nie był wyświetlany poprawnie (Był to problem z wyświetlaniem, nie powinien wpływać na punkty oraz miejsce batalionu)
  • Naprawiono błąd w wyniku, którego niektórzy gracze mogli czasem natknąć się na okienko z „autoryzacją”, która nigdy się nie kończyła
  • Zoptymalizowano czas ładowania map. Zarówno podczas wczytywania do gry, jak i później podczas ładowania do garażu
  • Zoptymalizowano efekty wizualne IU
  • Zoptymalizowano czas ładowania pojazdów podczas przełączania pomiędzy nimi w Garażu
  • Naprawiono błędy w wyniku, których niektóre skórki, kamuflaże oraz oznaczenia nie były odpowiednio wyświetlane w okienku z Dostosowywaniem
  • Naprawiono błąd w wyniku, którego wciśnięcie przycisku wzmocnienia w Garażu powodowało przekierowanie gracza do Inwentarza
  • Poziomy są teraz wyświetlane poprawnie w statystykach gracza (stary błąd w wyniku, którego poziom 10 był poniżej poziomu 1, nie na końcu)
  • Dodano nową zawartość na poczet przyszłych wydarzeń
  • Naprawiono pomniejsze problemy z lokalizacją
Wyżej

Dołącz do akcji