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Entwickler Stream Q&A

Kürzlich fand ein Entwickler Stream auf dem Armored Warfare Twitch-Account statt. Er fokussierte sich auf Update 0.13 und kann nachträglich hier abgerufen werden.

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Während des Streams haben die Entwickler einige Spielerfragen beantwortet. Folgende Inhalte erwarten euch in Zukunft bei Armored Warfare!

  • Die Entwickler planen, einige Fahrzeuge (insbesondere Jagdpanzer) mit einer besseren Rohrsenkung auszustatten
  • Rauchgranaten für den M8 werden im Update 0.14 hinzugefügt
  • Der M8 wird wahrscheinlich weitere Upgrades der Panzerung verpasst bekommen
  • Werden beim Beschuss der Radaufhängung bei gegnerischen Kettenfahrzeugen statt den Laufrollen die Spannroller oder die Antriebsritzel getroffen, erhält die Aufhängung zusätzlichen Schaden
  • Die Artillerie wird um zusätzliche Features erweitert, um ihre Unterstützungsrolle zu stärken
  • Der dritte Händler wird osteuropäische Fahrzeuge anbieten (aus tschechischer, slowakischer und polnischer Produktion)
  • Die Entwickler beraten momentan über mögliche Verbesserungen des Späh- und Sichtsystems von Armored Warfare
  • Die Rolle hochrangiger nicht-KPz-Fahrzeuge wird gestärkt, indem die Mobilität einiger hochrangiger KPz etwas reduziert wird und die Eigenschaften der übrigen Klassen aufgebessert werden
  • Eine weitere Änderung bei KPz betrifft die frontalen Schwachpunkte, die leichter auszunutzen gemacht werden sollen
  • Die Neuausbalancierung der hohen Tiers wird in mehreren Schritten erfolgen
  • Eine offene Weltkarte, die Spieler nach Gutdünken befahren könnten, ist momentan nicht geplant, die Entwickler haben diesbezüglich aber schon viele Ideen für die Zukunft
  • Es wird darüber diskutiert, im PvE-Warteraum den Namen der jeweiligen PvE-Mission anzuzeigen, sodass Spieler sehen, für welche Karte sie anstehen und Änderungen verfolgen können.
  • Freundeslisten werden auf mindestens 200 Plätze ausgeweitet
  • Die APS-Mechanik wird angepasst, allerdings ohne die Option des Komplettversagens. Die Entwickler wollen aktive (manuell zu aktivierende) und passive (automatisch aktivierte) APS-Systeme einführen. In nächster Zeit werden die APS-Cooldowns erhöht, weil sie aktuell zu niedrig sind und ATGMs auf höheren Tiers überflüssig machen
  • Die Idee, Schlachten sofort beginnen zu lassen, statt den 30-sekündigen Countdown abzuwarten (vorausgesetzt, dass alle Spieler bereit sind), ist immer noch aktuell und wird in einem zukünftigen Update eingeführt. Die erste Version der Mechanik scheiterte leider an technischen Schwierigkeiten.
  • Upgrades der Basis sind gerade in Entwicklung, inklusive langfristig angelegter Pläne
  • Eine Überarbeitung der Crew- und Besatzungsfähigkeiten wird aktuell durchgeführt. Die Auswahl der Kommandantenfähigkeiten wird abwechslungsreicher gestaltet und die Profile der Kommandanten werden weiter ausgearbeitet, um den angesetzten Spielstilen zu entsprechen. Das Besatzungsupdate wird in einem Patch nach dem Kommandantenupdate vorgestellt
  • Ein verbesserter Zielerfassungsindikator (ein Mechanismus, der es Artilleriespielern ermöglicht, anvisierte Ziele für andere sichtbar zu machen) wird gerade entwickelt
  • Chat-Macros werden überarbeitet, um Inhalte besser zu filtern und den Spielern bessere Informationen zu liefern
  • Aktive Eigenschaften von Leicht- und Jagdpanzern werden optimiert
  • Es gibt Pläne für mehrteilige PvP-Missionsziele als Teil der neuen Kampfmechanik
  • Die neuen Fahrzeuglinien werden mit neuen Typen von Retrofits ausgestattet
  • Der M1128 Stryker wird neben eines grafischen Updates einen Buff auf die Rohrsenkung erhalten
  • Jagdpanzer des 9. und 10. Tiers sind geplant, allerdings können momentan keine Einzelheiten dazu genannt werden
  • Die Entwickler sind laufend dabei, die PvE-AI zu optimieren. Es gibt Pläne, Taktik und Koordination des Systems zu erweitern, um es ansprechbarer zu machen
  • PvE-Begleitmissionen sind schwierig zu gestalten, weil auch auf Spielerseite AI-Fahrzeuge auftauchen. Sie werden jedenfalls nicht in nächster Zukunft vorgestellt
  • Der Centurion wird in naher Zukunft als KPz eines niedrigen Rangs eingeführt
  • Die Entwickler wollen die Physik der Panzerbewegungen bei Armored Warfare verbessern (z.B. die Zugkraft)
  • Bestimmte Umgebungsobjekte bremsen die Fahrzeuge bei Kollisionen zu sehr ab, was in der Zukunft behoben werden soll

Das war's für heute, wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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