Kommandanten!
Im heutigen Artikel möchten wir euch etwas über die nächste Spezialoperation namens „Hungersnot“ erzählen, die auf einer stark modifizierten Version der Karte Stiller Fluss angesiedelt ist. Wir haben sie an die apokalyptische Stimmung der Saison angepasst.
Klickt auf das Bild, um eine größere Darstellung zu erhalten
Der Name der Mission bezieht sich auf den Versuch der Hauptcharaktere, eine kontinuierliche Lebensmittelversorgung für ihre Siedlung aufzubauen, doch wie immer laufen die Dinge nicht so, wie geplant. Den Rest dürft ihr gern selbst im Spiel herausfinden, deshalb wollen wir uns an dieser Stelle auf die überarbeitete Karte und die neuen Mechaniken konzentrieren, die euch in dieser Mission zur Verfügung stehen werden.
Klickt auf das Bild, um eine größere Darstellung zu erhalten
Wie ihr an den Screenshots erkennen könnt, haben wir die Karte Stiller Fluss radikal überarbeitet und sie im Grunde genommen in eine Wüste verwandelt. Einige der charakteristischen Merkmale sind zwar noch vorhanden, aber wir haben viel Arbeit in die Umgestaltung des zentralen Bereichs gesteckt, der jetzt wie ein postapokalyptisches Söldnercamp aussieht.
Klickt auf das Bild, um eine größere Darstellung zu erhalten
Einige weitere, wesentlich kleinere Lager des Gegners sind über die ganze Karte verstreut, was uns zu den zwei Hauptthemen und Mechaniken dieser Spezialoperation bringt. Zum einen werdet ihr oft auf eigene Faust agieren müssen. Für den erfolgreichen Abschluss der Mission wird es die beste Taktik sein, das Team in zwei Gruppen zu teilen, die sich jeweils um eigene Ziele kümmern. Das soll garantieren, dass ihr die Missionsziele rechtzeitig erreicht – vorausgesetzt, ihr bleibt bei dem Versuch am Leben.
Klickt auf das Bild, um eine größere Darstellung zu erhalten
Zum anderen werden dem KI-Gegner neue „Fahrzeuge“ zur Verfügung stehen – Autobomben. Diese tun genau das, was ihr Name verspricht: Sie fahren möglichst nah an euch heran und explodieren. Es wird daher äußerst wichtig sein, eure Umgebung stets im Auge zu behalten und die Angreifer auszuschalten, bevor sie euch erreichen können. Wie bei Spezialoperationen üblich, wird diese Mission erst nach dem Abschluss der beiden vorherigen Missionen zugänglich.
Klickt auf das Bild, um eine größere Darstellung zu erhalten
Darüber hinaus arbeiten wir natürlich an der letzten Mission der Serie, sowie nicht an einer, nicht an drei, sondern an sage und schreibe fünf neuen Standard-PvE-Missionen, die im Update 0.36 ins Spiel kommen werden (wenn auch nicht direkt beim Start). Fürs Erste hoffen wir aber, dass euch die neue Mission gefällt und sagen wie immer:
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!