Kommandanten!
Die Apocalypse-Season wird mit dem vierten und letzten großen Erweiterungspaket in Form von Update 0.37 „Seal of Frost“ abgeschlossen!
Darin erwarten euch folgende Features:
Spezialoperation „Tod“
In diesem Update erwartet euch die vierte und letzte Spezialoperation der Apocalypse-Season.
Diese finale Mission ist in Batumi angesiedelt, einer Stadt, die seit dem Ausbruch des Supervulkans am Ende der Spirithaven-Saison unter einer dicken Eisschicht begraben liegt. Dort treffen Igor Kopylov und Ivo Rinaldi auf jemanden aus Rinaldis dunkler Vergangenheit.
Im Zuge dieser Mission wird eure Einheit in zwei Teams unterteilt, die zusammenarbeiten müssen, um zu überleben. Koordination ist dabei der Schlüssel zum Erfolg, die Mission ist leicht zu verstehen, aber relativ schwierig zu meistern. Wie üblich wird diese Mission neue Erfolge und Belohnungen mit sich bringen.
Als zusätzliches Feature wird jeder Spieler, der bis dato mindestens eine Apocalypse-Spezialoperation abgeschlossen hat, den unmittelbaren Zugang zur neuen Spezialoperation erhalten.
Neuer Vertrag
Update 0.37 „Seal of Frost“ bringt auch einen neuen Vertrag mitsamt einer neuen Spezialbelohnung ins Spiel – den argentinischen Tier-7-Premium-Leichtpanzer TAM 2IP, der den T-90A Burlak ersetzen wird.
Dieser Leichtpanzer wird mit einer brandneuen Spezialfähigkeit namens Lasererfassung ausgestattet sein, die seine Präzision für einen kurzen Zeitraum signifikant erhöhen wird. Nachteilig wird sich dabei allerdings auswirken, dass der TAM 2IP sein Ziel mit einem für alle auf dem Schlachtfeld sichtbaren Laserstrahl illuminieren wird, was ihn entsprechend selbst zu einem potenziellen Ziel machen kann, selbst wenn er bis dahin nicht erspäht wurde. Weitere Informationen zu diesem Panzer findet ihr in dem dazugehörigen Artikel.
Beachtet allerdings, dass der neue Vertrag nicht direkt zum Start des Updates verfügbar sein wird. Aus Gründen der Qualitätssicherung haben wir uns dazu entschieden, den Burlak noch einige Tage länger im Spiel zu lassen, um sicherzustellen, dass der neue Panzer ausreichend getestet und ausbalanciert ist, sowie euch mehr Zeit für den Abschluss des alten Vertrags zu geben. Der Vertrag für den TAM 2IP wird daher erst nach dem 30. September 2021 beginnen.
Weitere Saisonpläne
Update 0.37 wird mindestens bis Dezember laufen und wir werden es mit jeder Menge Inhalten füttern, um das Spiel auch in den kommenden Monaten möglichst spannend zu gestalten. Folgendes ist geplant:
- Eine Überholung der Fahrzeuge auf Tier 1 bis 6, über die wir euch in Kürze mehr erzählen werden
- Weitere Feldzug-Missionen (mehr erfahren)
- Riders on the Storm – Spezialevent mit Vietnamkrieg-Thematik und einem Premium-KPz (M60A3 SLEP) als einen der Hauptpreise mit Start am 29. September 2021
- Brandneuer Tier-10-Premium-LP MPF Light Tank (weitere Informationen dazu findet ihr in dem dazugehörigen Artikel)
- Neues Raid-Event mit einer Reihe von Sci-Fi-Skins für hochrangige Fahrzeuge und einer neuen Mechanik (geplant für Ende Oktober)
- Neue Events, Verbesserungen und Bugfixes
Weitere Informationen zum Inhalt des Updates 0.37 „Seal of Frost“ findet ihr unten:
Allgemeine Änderungen
- Ihr habt jetzt die Möglichkeit, euch Skins an Fahrzeugen anzusehen, die ihr noch nicht erworben habt (über eine Schaltfläche im Kontextmenü)
- Nachladezeit-Boni beeinflussen jetzt die Nachladezeit zwischen den Geschosstypen auf korrekte Weise bei Fahrzeugen ohne Option zum sofortigen Geschosstypwechsel
- Die Mechanik der Top-Down-ATGM wurde geändert, sodass ihre Starts jetzt in weniger Ergebnissen ohne Schaden resultieren (die Geschosse werden zuverlässiger)
Challenger-Serie
Wir haben wieder einmal die Seitenpanzerung der Challenger-Serie angepasst. Dieses Mal wurde ihr Schutzwert um die Hälfte des letzten Buffs verringert. In der letzten Buff-Runde haben wir es stellenweise wohl übertrieben, wie etwa bei den Challenger-Flanken, die nahezu undurchdringlich für angreifende ATGM geworden sind. Das entsprach nicht dem angestrebten Zustand. Stattdessen sollten die Flanken für ATGM desselben Tiers durchschlagbar sein, wenn die Geschosse nicht gerade in unmöglichen Winkeln auftreffen. Das wird der Fall nach der angesprochenen Änderung sein.
Allgemeine Änderungen
- Die Darstellung von Rädern an allen Radfahrzeugen im Spiel wurde verbessert
- Es wurde eine Reihe kleinerer Probleme mit den Modellen von behoben
Abrams AGDS
- Die Anzahl der mitgeführten ATGM wurde von 24 auf 36 erhöht
BM Oplot
- Das Kollisionsmodell des Fahrzeugs wurde korrigiert (es wird anderen Fahrzeugen nicht mehr möglich sein, es in die Luft zu heben, indem sie drunter durch fahren)
Ramka-99, BMPT Mod.2017, BMPT Mod.2000
- Die mit Käfigpanzerung bedeckten Bereiche fungieren jetzt korrekt als Käfigpanzerung
BMPT-72 Hades
- Das Fahrzeug wurde um die Fähigkeit Soft-Kill Kompressor-APS ergänzt, um dem Fortschrittsmodell BMPT-72 zu entsprechen
CV90 Mk.IV
- Das Panzerungsmodell wurde um einen Turmring erweitert
- Es wurden diverse Probleme mit Texturen behoben
CV90105 TML
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Zielpunkt nicht mit dem eigentlichen Aufschlagspunkt übereinstimmte, wenn der Turm nach hinten zeigte
Griffin 50mm
- Das TACTO-Modul wurde in ATCS (Active Thermal Cloaking System) umbenannt, ohne dass sich die Funktionalität des Moduls geändert hat
K1A1
- Die Anzahl der mitgeführten Munition wurde von 36 auf 44 erhöht.
Leopard 2A6
- Die visuelle Qualität dieses Fahrzeugmodells wurde quer durch die Bank verbessert, einschließlich der Texturen
- Mehrere kleine visuelle Probleme wurden behoben
- Das Kollisionsmodell des Geschützturms wurde korrigiert, sodass es sich nicht mehr mit Umweltobjekten überlagert
- Die Position der Embleme wurde geändert, sodass sie sich nicht mehr störend auf einige Skins auswirken
M1A2
- Das vierte nicht freischaltbare Reputationsmodul wurde in den Upgradebereich des Fahrzeugs zurückgebracht
M48 GAU-8
- Die visuelle Qualität dieses Fahrzeugmodells wurde quer durch die Bank verbessert, einschließlich der Texturen
M60A3
- Das Fahrzeug verfügt jetzt über funktionierende Rücklichter
Objekt 195
- Das Mobilitätsmodell des Fahrzeugs wurde überarbeitet, sodass es sich beim Fahren über Hindernisse nicht wie ein Hüpfball anfühlt. Stattdessen macht es jetzt einen schwereren Eindruck, verliert mehr Geschwindigkeit beim Lenken und tendiert etwas zu Übersteuerung
PL-01
- Das ADAPTIV-Modul wurde in ATCS (Active Thermal Cloaking System) umbenannt, ohne dass sich die Funktionalität des Moduls geändert hat
PLZ-05
- Das alternative Geschütz verfügt jetzt über ein Maschinengeehr
RST-V Shadow
- Die in den Fahrzeugeigenschaften angegebene falsche Nachladezeit wurde korrigiert
Sprut-SD
- Die visuelle Qualität dieses Fahrzeugmodells wurde quer durch die Bank verbessert, einschließlich der Texturen
Strv 2000
- Das Problem mit den vertauschten Erfassungspunkten der beiden Waffen wurde behoben
T-80U
- Mehrere kleine visuelle Probleme wurden behoben
- Das verschlossene Visier am Metal Rat-Skin wurde korrigiert
Type 10 Hitomaru
- Dynamische Federung lässt den Panzer bei Aktivierung jetzt tiefer sinken, als zuvor
- Stiller Fluss: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Gras zu hell dargestellt wurde
- Wüstenquerung: Es wurden einige Kartenmodelle korrigiert, die in einem der letzten Updates verschwunden sind
- Wüstenquerung: Die Beleuchtung auf der Karte wurde korrigiert (darunter auch in der Sandsturm-Phase)
- Wasserweg: Das Kollisionsmodell diverser Türme auf der Karte wurde korrigiert
Neue Spezialoperation
In diesem Update bringen wir eine neue Spezialoperation namens „Tod" ins Spiel, einschließlich mehrerer Erfolge, als da wären:
- Tod
- Gefrorene Fahrzeuge
- Gefrorener Wahnsinn
- Schutzengel
- Rammbock
- Und natürlich wird es auch wieder klassenspezifische Erfolge geben.
Weitere Informationen über diese Spezialoperation findet ihr in dem dazugehörigen Artikel. Zusätzlich haben wir die Darstellung der Garage geändert, um sie an den Look der neuen Spezialoperation anzupassen. Beachtet bitte, dass wir auch eine neue Mechanik ins Spiel gebracht haben – wenn ihr eine der vorangegangenen drei Spezialoperationen der „Apocalypse"-Season gespielt habt, dann erhaltet ihr sofortigen Zugang zu der neuen Mission.
Allgemeine Änderungen
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die vorhergesehene Menge von KI-Fahrzeugen bisweilen nicht gespawnt ist
- Der PL-01 wird nicht länger sowohl im PvE als auch in Spezialoperationen als Bot-Leutnant auftauchen
- Zerberus: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen einige Leutnants nicht korrekt gespawnt sind
- Wüstenfuchs: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass gegnerische Sniper in der Luft zu schweben schienen
- Wüstepfad: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen KI-Fahrzeuge manchmal an Umgebungsobjekten im Hafenbereich steckenblieben
- Wüstenviper: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass gegnerische Sniper in der Luft zu schweben schienen
- Festung: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen KI-Fahrzeuge bisweilen nicht in Richtung des ersten Missionsziels gefahren sind
- Wachhund: Die 0/1-Markierungen wurden von optionalen Missionszielen entfernt
- Spezialoperation „Hungersnot": Das Koliisionsmodell des Kriegsschiffs wurde korrigiert, sodass ihr nicht mehr steckenbleibt
- Eine Benachrichtigung über das Erreichen eines neuen Levels durch eure Besatzung erscheint nicht mehr im Kampfbericht, wenn das betroffene Fahrzeug bereits über eine Level-5-Besatzung verfügt
- Es wurde eine neue Einstellung hinzugefügt, mit der du die maximale Schmutzmenge auf deinem Fahrzeug in der Schlacht auswählen kannst
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen sich euer Avatar im Chatfenster nicht änderte, wenn ihr ihn beim offenen Fenster gewechselt habt
- Die Event-Benutzeroberfläche wurde durch die Hervorhebung der Belohnungen für nicht abgeschlossene Stufen verbessert
- Diverse kleinere Probleme mit der Benutzeroberfläche wurden behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der durch Erfassungsaktivitäten eurer Infanterie verursachte Assistschaden nicht auf Vertragsmissionen und andere Missionsziele angerechnet wurde, die Assistschaden erfordern
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen lebende Bäume Asche fallen ließen. Jetzt ist das nur noch bei brennenden Bäumen der Fall
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spielerfahrzeuge während des Spezialoperationen-Countdowns verschwanden und wieder auftauchten
- Es wurde ein Fehler mit kaputten Kollisionsmodellen einiger Objekte auf einigen Karten behoben (zum Beispiel beim Zubr-Landeboot in der letzten Mission der Caribbean-Crisis-Spezialoperation)
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Fahrzeuge eine falsche Meisterschaftsflagge angezeigt haben
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen eure Besatzung euch bisweilen nicht darüber informierte, wenn euer APS-Modul zerstört oder repariert wurde
- Die qualitativ niedrige Textur des Stadttors auf den Karten Garage und Hungersnot wurde optimiert
- Die Darstellung von Regen auf Wasser wurde auf mehreren Karten korrigiert
- Es wurden kleinere Probleme bei Sniper-Animationen korrigiert
- Mehrere kleine visuelle Probleme wurden behoben
- Es wurden mehrere Probleme behoben, die dazu führten, dass das Spiel abstürzte
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!