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La mise à jour 0.160 est disponible !

Commandants !

Nous sommes heureux de vous annoncer que la mise à jour 0.160 est désormais disponible !

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Liste des changements 0.160

Tales from the Dark Battle Path

Nous déployons un nouveau Battle Path d'une durée de quatre mois, proposant de nombreux contenus passionnants, notamment les prix suivants :

  • CCP T-90M Proryv de rang 10
  • VCB premium BMP-2M de rang 9
  • VCB premium BTR-82A de rang 8
  • Des skins épiques
  • De nombreux camouflages

Et beaucoup plus!

Les prix peuvent être explorés dans cet article et vous pouvez en savoir plus sur l'intégralité du Battle Path dans notre article dédié. Les changements sur le contenu que vous pourriez j'ai déjà vu :

  • Le T-90M Proryv dispose désormais d'un APS spécial "hard-kill" qui peut intercepter deux ATGM entrants à la fois.
  • Le BMP-2M a acquis un module de surprogression qui lui permet de lancer deux missiles à la fois (cependant, ce module s'exclut mutuellement avec les ATGM thermobariques )
  • Le BTR-82A dispose également d'un double module de lancement (mais nous l'avons mentionné dans l'article où nous l'avons dévoilé)
  • Désactivation de la capacité Drone Jamming sur les trois véhicules car elle ne fait rien pour le moment sans les drones disponibles pour les joueurs.

Veuillez noter que les missions en chaîne sont temporairement désactivées. Elles reviendront avec la prochaine mise à jour. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.

Mises à jour des véhicules russes

Comme annoncé précédemment dans un article, nous apportons un certain nombre de changements aux véhicules russes sous-performants du jeu.

  • Rééquilibrage du 3VBM20 APFSDS à 700 mm de pénétration, 630 dégâts et 25 % de bonus de dégâts de module car il s'agit d'un obus à uranium appauvri
  • Rééquilibrage du 3VBM22 APFSDS à 750 mm de pénétration, 630 dégâts et 25 % de bonus de dégâts de module car il s'agit d'un obus à uranium appauvri
  • Objet 640 : Ajout d'un nouveau moteur à turbine de 1 800 ch
  • Objet 640 : Augmentation de la vitesse maximale à 95 km/h et de la vitesse arrière à 10 km/h
  • Objet 640 : Magazine augmenté à 5 tours
  • Objet 640 : remplacement de l'obus APFSDS par le Vakuum-1 d'Armata
  • Objet 640 : Augmentation de la quantité de munitions transportées à 75 cartouches
  • Objet 640 : Camouflage augmenté à 18%
  • T-14 et T-14 152 : La tourelle de mitrailleuse est désormais correctement animée
  • T-14 et T-14 152 : Augmentation significative des blocs de blindage latéraux
  • T-14 et T-14 152 : Ajout d'un nouveau moteur de 2 200 ch
  • T-14 et T-14 152 : Ajout d'une nouvelle capacité passive appelée radar APS, réduisant le camouflage ennemi de 10 % dans un rayon de 350 mètres.
  • T-14 et T-14 152 : Camouflage augmenté à 18 %
  • T-14, Objet 640 : Augmentation des dégâts APFSDS du Vakuum-1 à 700.
  • T-14 : Augmentation des dégâts APFSDS du Vakuum-2 à 750.
  • T-14 152 : Ajout d'un nouveau HEAT ATGM appelé Sprinter (pénétration de 1 150 mm, 1 100 dégâts, 200 dégâts de non-pénétration)
  • T-14 152 : Ajout d'un nouvel ATGM thermobarique appelé 9M133F-3 (pénétration de 80 mm, 1 000 dégâts)
  • T-14 152 : Ajout d'un nouvel obus APFSDS appelé Grifel-2 (pénétration de 900 mm, 1 150 dégâts)
  • T-90 : Ajout du 3VBM20 APFSDS
  • T-90 : Ajout de la capacité APS Supercharged Soft Kill
  • T-90A : ajout d'un nouveau moteur de 1 200 ch
  • T-90A : ajout d'un nouveau module de blindage Relikt , augmentant l'efficacité de l'ERA du véhicule
  • Kornet -EM : Armure augmentée à 20 mm
  • Kornet -EM : Ajout d'un nouveau moteur de 420 ch
  • Kornet-D1 : le module du système de guidage ATGM déverrouille également un ATGM thermobarique plus faible (pénétration de 80 mm, 1 000 dégâts)
  • Kornet-D1 : Ajout d'un rechargement partiel aux deux configurations (veuillez noter que cela provoque des problèmes visuels qui sont en train d'être corrigés)
  • Kornet-D1 : ajout de la capacité de suspension active

Corrections et mises à jour supplémentaires du véhicule

Avec chaque patch, nous continuons (et continuerons) à mettre à jour les véhicules en fonction de vos commentaires et à les réparer. Dans cette mise à jour, nous avons les modifications suivantes pour vous :

  • Tous les canons automoteurs à tir direct peuvent désormais utiliser le mode première personne (tireur d'élite) avec leurs mitrailleuses.
  • Ajax : suppression du trait incorrect de grand compartiment de troupes.
  • Challenger 2 Streetfighter II : réduction significative de la zone morte des ATGM
  • KF51 Panther : correction du matériau du blindage arrière du véhicule
  • Osorio : les balles volent désormais correctement depuis le modèle de mitrailleuse
  • TTB : Machinegun est désormais correctement animé
  • ZTZ-20 : les ATGM sortent désormais correctement du lanceur sous un angle et ont une zone morte visible

Modifications générales

  • Correction du problème qui rendait impossible l'achat d'articles dans la boutique en ligne lors de la connexion via Epic Games Store.
  • Correction de l'effet visuel Supercharged Hard-Kill APS
  • Correction de la compensation d'attente longue file d'attente (Crédits, Battle Coins), elle n'est appliquée que si le match dure plus de 60 secondes
  • Les capacités de l'équipage et du commandant ne peuvent pas être modifiées lorsqu'un véhicule avec elles est en combat (cela provoquait auparavant un problème où les modifications étaient réinitialisées)
  • Correction d'un problème où les joueurs des équipes adverses pouvaient invoquer une casemate au même endroit au même moment (désormais, seul le joueur qui a commencé le processus en premier pourra l'invoquer)
  • Correction d'un problème où les feux stop des véhicules alliés clignotaient sans raison.
  • Correction de tout un tas de problèmes de localisation
  • Ajout d'un certain nombre d'actifs
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