Dowódcy!
Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.160 jest już dostępna!
Lista zmian w Aktualizacji 0.160
Bitewna droga Mroczne opowieści
Startujemy z nowym cztero-miesięczną Bitewną drogą, zawierającą wiele ciekawych treści, takich jak następujące nagrody:
- T-90M Proryv Czołg podstawowy premium 10 poziomu
- BMP-2M Opancerzony Pojazd Bojowy premium 9 poziomu
- BTR-82A Opancerzony Pojazd Bojowy premium 8 poziomu
- Epickie skórki
- Wiele kamuflaży
I oczywiście wiele więcej!
Omówienie nagród znajdziecie w tym miejscu, a o całej Bitewnej drodze możecie przeczytać tutaj.. Oprócz tego wprowadziliśmy zmiany, które mogliście już zauważyć:
- T-90M Proryv ma teraz specjalny aktywny system APS, który może przechwycić dwa PPK jednocześnie
- BMP-2M uzyskał moduł nad progresji, pozwalający wystrzeliwać dwa PPK jednocześnie (moduł ten jednakże działa tylko z termobarycznymi PPK)
- BTR-82A również ma podobny moduł (tutaj jednak wspomnieliśmy o tym w artykule opublikowanym wcześniej)
- Wyłączyliśmy zdolność do zakłócania dronów dla wszystkich trzech pojazdów, ponieważ obecnie Drony nie są dostępne dla graczy
Uwaga: Misje w ciągu są tymczasowo niedostępne. Powrócą wraz z następną aktualizacją. Przepraszamy za problemy.
Aktualizacja statystyk Rosyjskich pojazdów
Tak jak ogłosiliśmy w tym artykule, wprowadziliśmy liczne zmiany do pojazdów, które statystycznie spisywały się najgorzej.
- Zmieniono statystyki pocisku 3VBM20 APFSDS na 700mm penetracji, 630 obrażeń i 25% bonusu do uszkodzeń, z racji na to, że jest to pocisk ze zubożonego uranu
- Zmieniono statystyki pocisku 3VBM22 APFSDS na 750mm penetracji, 630 obrażeń i 25% bonusu do uszkodzeń, z racji na to, że jest to pocisk ze zubożonego uranu
- Obiekt 640: Dodano nowy 1800 konny silnik turbinowy
- Obiekt 640: Zwiększono maksymalną prędkość do 95 km/h oraz prędkość o 10 km/h
- Obiekt 640: Rozmiar magazynka wzrósł do 5 pocisków
- Obiekt 640: Zastąpiono pociski APFSDS tymi znanymi z Armaty - Vakuum-1
- Obiekt 640: Zwiększono liczbę przewożonej amunicji do 75 pocisków
- Obiekt 640: Współczynnik kamuflażu został zwiększony do 18%
- T-14 i T-14 152: Karabin maszynowy w wieżyczce jest teraz odpowiednio animowany
- T-14 i T-14 152: Zwiększono znacznie grubość bocznych paneli pancerza
- T-14 i T-14 152: Dodano nowy 2200 konny silnik
- T-14 i T-14 152: Nowa pasywna zdolność „Radar SOA” pozwala zredukować kamuflaż wrogich pojazdów o 10% w odległości do 350 metrów
- T-14 i T-14 152: Współczynnik kamuflażu został zwiększony do 18%
- T-14, Object 640: Zwiększono obrażenia pocisków Vakuum-1 APFSDS do 700
- T-14: Zwiększono obrażenia pocisków Vakuum-2 APFSDS do 750
- T-14 152: Dodano nowe kumulacyjne PPK nazwane Sprinter (1150mm penetracji, 1100 obrażeń, 200 obrażeń bez penetracji)
- T-14 152: Dodano nowe termobaryczne PPK nazwane 9M133F-3 (80mm penetracji, 1000 obrażeń)
- T-14 152: Dodano nowy pocisk APFSDS nazwany Grifel-2 (900mm penetracji, 1150 obrażeń)
- T-90: Dodano pocisk 3VBM20 APFSDS
- T-90: Dodano doładowany pasywny system SOA
- T-90A: Dodano nowy silnik o mocy 1200 koni
- T-90A: Dodano nowy moduł pancerza Relikt, zwiększający wydajność całego opancerzenia ERA na pojeździe
- Kornet-EM: Pancerz wzrósł do 20mm
- Kornet-EM: Dodano nowy silnik o mocy 4220 koni
- Kornet-D1: Moduł systemu naprowadzania PPK odblokowuje również słabsze termobaryczne PPK (80mm penetracji, 1000 obrażeń)
- Kornet-D1: Dodano niepełne przeładowanie do obydwu konfiguracji (obecnie powoduje to wizualny błąd graficzny, naprawiamy to)
- Kornet-D1: Dodano zdolność aktywnego zawieszenia
Pozostałe zmiany w pojazdach
Wraz z każdą aktualizacją kontynuujemy (i będziemy kontynuować) wprowadzanie zmian w pojazdach w oparciu o opinie gracz. W tej aktualizacji wprowadzamy następujące zmiany:
- Wszystkie artylerie samobieżne z trybem bezpośrednim (snajperskim) mogą od teraz używać swoich karabinów maszynowych w tym trybie
- Ajax: Usunięto niepoprawną cechę Dużego Przedziału Desantowego
- Challenger 2 Streetfighter II: Znacząco zmniejszono martwą strefę PPK
- KF51 Panther: Poprawiono materiał tylnego pancerza pojazdu
- Osorio: Pociski wylatują teraz poprawnie z lufy karabinu maszynowego
- TTB: Karabin maszynowy jest teraz poprawnie animowany
- ZTZ-20: PPK wylatują teraz poprawnie z wyrzutni i mają widoczną martwą strefę
Ogólne zmiany
- Naprawiono błąd w wyniku, którego zakup przedmiotów w Sklepie w Grze nie był możliwy jeżeli gracz logował się przez Epic Games Store
- Naprawiono efekt doładowanego aktywnego SOA
- Naprawiono nagrody za długi czas oczekiwania w kolejce (Kredyty i Bitewne Monety), nagrody są przyznawane jeżeli mecz trwa więcej niż 60 sekund
- Zdolności załogi i dowódcy nie mogą być zmieniane jeżeli pojazd jest nadal w bitwie (wcześniej próba zmiany w trakcie meczu mogła powodować reset zdolności)
- Naprawiono błąd w wyniku, którego gracze z dwóch zespołów mogli przywołać bunkry w tym samym czasie w tym samym miejscu (teraz tylko gracz, który rozpoczął proces wcześniej może go dokończyć i przywołać bunkry)
- Naprawiono błąd, w wyniku którego światła hamowania w sojuszniczych pojazdach migotały bez powodu
- Poprawiono pomniejsze błędy powiązane z tłumaczeniami
- Dodano nowe treści powiązane z przyszłymi wydarzeniami