30 stycznia 2018 roku, od godziny 08:00, obydwa serwery otwartej bety będą niedostępne przez przez 4 godziny. Jest to związane z wprowadzaniem aktualizacji 0.23.4374
Uwaga, opcja resetu konta zostanie wyłączona w momencie wprowadzenia tej aktualizacji.
Lista zmian - Aktualizacja 0.23.4374
Bitwy rankingowe
Wraz z wejściem niniejszej aktualizacji do gry wchodzi nowy tryb bitew rankingowych. Więcej na jego temat przeczytasz w naszym artykule-zwiastunie.
Szczegóły ujawnimy w oddzielnym artykule.
Nowe pojazdy
Do gry wjeżdżają następujące pojazdy:
- Niszczyciel czołgów 8 poziomu ST1 (czytaj więcej)
- Niszczyciel czołgów premium 9 poziomu Abrams AGDS (czytaj więcej)
Zmiany w PPK wystrzeliwanym przez AI
Szybkostrzelność PPK używanych przez wszystkie boty zmniejszona o 20 procent (z wyjątkiem T-15, który strzela 60 procent wolniej)
Zmiany, tyczące się specjalnych medali
Wprowadziliśmy kilka poprawek specjalnych medali, aby odpowiadały one poziomom trudności, dla których zostały zaprojektowane. Rozchodzi się o następujące poprawki:
- Stalowy Miecz wymaga teraz od 7 do 9 zniszczeń (z 5 do 8)
- Brązowy Miecz wymaga teraz od 10 do 13 zniszczeń (z 9 do 13)
- Żelazny Jastrząb wymaga teraz 10 podświetlonych pojazdów (wcześniej 9)
- Aby zdobyć medal Żelazny Jastrząb, należy zadać co najmniej 33 procent łącznych punktów życia wszystkich wrogów (uprzednio 50 procent)
Ważne zmiany i poprawki
- Naprawiono zbugowany pancerz Typa 79
- Skorygowano błędy, prowadzące do zawieszania się gry, w tym występujące przy próbie zmiany wizualnego kamuflażu lub przełączania czołgów w karuzeli
- Skorygowano błędne (za niskie) obrażenia pocisków PELE do Wilk XC8
- Poprawiono działanie pocisków kinetycznych do Typ 80-II, ERC 90 i T-80 (penetracja pochylonych powierzchni była gorsza od penetracji innych porównywalnych pocisków)
- Skorygowano zachowanie ppk przeciwników AI (przeciwnicy AI z różnymi systemami broni nie będą więcej strzelali wyłącznie ppk)
- Poprawiono czarne tekstury, pojawiające się na różnych mapach
- Poprawiono brakujące ikony plutonów w bitwie i oknie ładowania
- Zmniejszono ilość reputacji, potrzebną do odblokowania ulepszeń pojazdów 1 poziomu o 25%
- Zmniejszono ilość reputacji, potrzebną do odblokowania ulepszeń pojazdów 2 poziomu do 1200 oraz pojazdów 3 poziomu do 6000
Zmiany dotyczące pojazdów
- OT-64A Cobra ma teraz aktywną zdolność opancerzonych wozów bojowych „Oznacz cel”
- Poprawiono różnorodne błędy w modelu opancerzenia M1128 Stryker
- Poprawiono model magazynu amunicji Chieftaina 900 (w pojeździe brakowało kosza na magazyn amunicji)
- Poprawiono model T-64AV Hunter (brakowało małego magazynu amunicji po lewej stronie za przednim pancerzem)
- Poprawiono błąd, przez który nie działał ekran siatkowy WWO Wilk
- Poprawiono błąd ekranu przeciwkumulacyjnego M8 Buford, który nie działał prawidłowo
- Poprawiono błędy w bocznym opancerzeniu M8 Thunderbolt II
- Poprawiono błąd, przez który brakowało zamka w armacie i ładowniczego w M1A2 SEP V3 Abrams (dlatego armata nie strzelała)
- Poprawiono model obrażeń pierścienia wieży WWO Wilk
- Dodano brakujący moduł baku w Challengerze 2 po zainstalowaniu zestawu ulepszenia pancerza
- Skorygowano model kolizji modułu automatu ładowania BMPT-72, który ulegał uszkodzeniu, kiedy nie powinno było się to zdarzać
- Skorygowano grubość osłony działa Typ 85-IIM (brezent na dziale zapewniał ochronę, równą 250 mm opancerzenia)
Inne zmiany
- Naprawiono błąd gdzie pojazdy FV721 Fox i Fox Shark nie przeładowywały poprawnie PPK
- Naprawiono specjalny kamuflaż który można było zdobyć w Operacjach Specjalnych “Caribbean Crisis” dla następujących pojazdów : Expeditionary Tank, Dragoon 300, FV433 Abbot, FV433 Abbot VE, LAV-150, Т-72B, Taifun II, Typ 62, XM800T
- Naprawiono błędy w trzeciej misji Operacji Specjalnych, gdzie gracze czasem mogli zobaczyć czarne graficzne artefakty na wodzie
- Skorygowano błędne tekstury w misji PvE Rykoszet oraz obiekty pojawiające się na mapie
- Poprawiono dostęp do szkolenia w Profilu gracza
- W Profilu poprawiono wygląd ikon osiągnięć w specjalnych operacjach
- Skorygowano niewłaściwe zachowanie przeciwników AI (niektórzy „trzęśli się” za lewa na prawą na utwardzonej powierzchni)
- Skorygowano ścieżkę dźwiękową w „Wiecznej Zmarzlinie” (globalne operacje), która kończyła się za wcześnie
- Skorygowano tekstury wyrzutni granatów dymnych pojazdu Wiesel HOT Wolf
- Poprawiono efekty strzelania i odpalania dymnych przez ZBL-08
- Poprawiono tekstury reflektorów Dragoon 300 90
- Poprawiono model gąsienic T92 i T92 ACAV
- Poprawiono efekt dymnych w FV721 Fox
- Poprawiono wewnętrzny moduł M108 „zamek” (nie obracał się wraz z wieżą)
- Poprawiono wizualny model celowników do armat w Centauro 120 i Centauro 120 Wolf
- Poprawiono błędy w modelu gąsienic Black Eagle
- Poprawiono efekt eksplozji magazynu amunicji w BMD-2 i T-80U - uprzednio wybuch miał miejsce w niewłaściwym miejscu
- Poprawiono model wizualny WWO Wilk i BMPT Prototype (kamuflaż nie pojawiał się tam, gdzie powinien)
- Poprawiono błędne tekstury Chieftain Mk.6 na skrzynkach, przymocowanych do wieży
- Poprawiono nieprawidłowe tekstury wyrzutni granatów dymnych na kadłubie Ramka-99
- Skorygowano gąsienice M48A3, które w zniszczonym modelu pojazdu wyświetlały się kompletnie na czarno
- Skorygowano stanowisko dowódcy i miejsce przymocowania celowników działonowego w opancerzonym wozie bojowym Sabre
- Poprawiono tekstury gąsienic Chieftain Mk.2 i Chieftain Mk.10
- Poprawiono błąd, przez który można było strzelać przez zniszczony model Scorpion 90
- Poprawiono model gąsienic T92 i T92 ACAV
- Dodano brakujący efekt wizualny płomieni w armacie AMX 10 RCR Dzień Bastylii
- Skorygowano modele łopat w wielu pojazdach - narzędzia te (łopaty, kilofy) miały nieprawidłowe czarne tekstury
- Poprawiono zepsuty model armaty w Chieftain Mk.10 (działo unosiło się w powietrzu)
- Poprawiono fizyczny model M60A3 (brakowało jednej części pojazdu, w związku z czym nie można było go uszkodzić, jeśli trafiało się określone punkty)
- Poprawiono tekstury kół jezdnych i nośnych T-72A
- Poprawiono wizualny model zniszczonego Leoparda 2A4 Evolution
- Poprawiono widoczne dziury w wieży Obiektu 640
- Poprawiono ciemne tekstury i ikonę M551 Sheridan
- Poprawiono model zniszczonego pojazdu Merkawa IID (kilka mniejszych błędów)
- Skorygowano model Leopard 2AV China na niższych ustawieniach
- Usunięto nadmiar błota z kół VBR w Garażu
- Skorygowano błąd, przez który obracanie się kamery w perspektywie pierwszej osoby w Swingfire sprawiało, że włączał się dźwięk obracania się wieży nawet wówczas, kiedy pojazd nie miał wieży
- Skorygowano tekstury pocisków rakietowych BMP-1
- Poprawiono ikonę pocisków PK do M456A1
- Poprawiono wygląd modeli pojazdów na minimalnych ustawieniach grafiki
- Naprawiono wygląd mgły przy uproszczonym renderowaniu
- Naprawiono przycisk przejścia z okna Modyfikacji do okna Ulepszeń
- Skorygowano podpowiedź reputacji i ogólnej reputacji, w których wyświetlały się nieprawidłowe wartości
- Skorygowano ogromną ikonę stopnia, która czasem pojawiała się oknie Koszary
- Skorygowano ładowanie się okna Karaibskiego Kryzysu
- Poprawiono kilka drobnych błędów w interfejsie Garażu, takich jak rozmiary czcionek, warstw itp.
- Dodano właściwy podkład głosowy na wszystkich mapach globalnych operacji
- Poprawiono błąd, przez który bombowce dzikich kart bombardowały trochę inne miejsce niż wskazane na mapie
- Poprawiono tekstury armat w Typ 99A i Typ 99A2
- Poprawiono model wizualny armaty w T-14 Armata
- Skorygowano specjalny efekt dźwiękowy przy przełączaniu na tryb noktowizora (na mapach, wspierających ten tryb)
- Skorygowano teksturę reflektorów T-62M
- Poprawiono efekt dymu w Kampfpanzer 70
- Poprawiono błąd, przez który systemy optyczne M1A1 stawały się czarne po zastosowaniu dowolnego kamuflażu
- Wersja premium po zakupie ZBD-86 w grze nie pojawi się więcej z załogą 5 poziomie (był to błąd)