Dowódcy!
Kolejna mapa, pod tytułem Kanał zaprowadzi Was do jednego z największych dokonań inżynieryjnych na świecie, jakie przedstawia sobą Kanał Panamski!
Ostatnio kilka bezwzględnych korporacji najęło nieznające skrupułów bandy najemników z myślą o przejęciu kanału i plądrowaniu przypływających przez masywny Kanał Panamski statków. To zaś ma na celu podniesienie i tak już wygórowanych cen na rynkach światowych. Musicie temu położyć kres i rozprawić się z korsarzami raz na zawsze!
Kanał to nowa mapa PvP, która do Armored Warfare wejdzie z aktualizacją 0.21. Mierzy 1300 x 1300 metrów. Podobnie jak pozostałe mapy w Armored Warfare, i ta ma do zaproponowania kilka różnych obszarów, z których każdy pasuje najlepiej do innego stylu rozgrywki. Każdy gracz znajdzie tu obszar dla siebie, na którym będzie mógł zastosować preferowaną taktykę - od snajperskiej po walkę wręcz.
Na mapie występują cztery oddzielne strefy.
Najdalej na południu położone jest Pustkowie. Faliste wzgórza i zagajniki oferują mnóstwo osłony dla postępujących graczy. Tutaj strzelcy wyborowi mogą kontrolować kilka pozycji na wzgórzach pokrytych drzewami i krzakami, a następnie mierzyć do wrogów z daleka i pozostając w ukryciu. Ostrożni gracze mogą następnie przejąć kontrolę nad całą południową połową mapy przed wzgórzami, gdzie będą jednak narażeni na ostrzał. Inteligentny zwiadowca może wykryć ukrytych w krzakach wrogów i zmusić ich do odwrotu.
Środkową część mapy zajmuje sam Kanał. Składa się on z dwóch równoległych dróg wodnych, połączonych ze sobą na północny czterema odsłoniętymi mostami, nie oferujących żadnej osłony i których przekroczenie jest bardzo niebezpieczne. Piąty, położony najdalej na wschód most, oferuje dzięki masywnej konstrukcji za to sporo możliwości krycia przed ostrzałem flankujących pojazdów. To bez wątpienia najbezpieczniejsze przejście z pewnością przykuje uwagę wroga w późniejszej fazie gry, dlatego nadaje się zarówno dla ciężkich pojazdów z grubym pancerzem, jak i (we wczesnej fazie) dla brawurowych zwiadowców. Wzdłuż kanału ciągną się magazyny i przystanie. Choć wszystkie budynki oferują osłonę, przebywanie przy brzegu kanału jest strasznie niebezpieczne, ponieważ snajper może namierzyć niewielkich rozmiarów pojazd wroga ze znacznej odległości. Wykorzystanie masywnych struktur jest koniecznością.
Na północ od obszaru kanału znajduje się Wyspa. Obszar ten jest odseparowany od reszty mapy na południu kanałem, zaś na północy masywną drogą wodną prowadzącą z elektrowni wodnej. Wyspa, podobnie jak południowa część kanału, pokryta jest magazynami, zbiornikami ropy naftowej i innymi morskimi konstrukcjami. Na północnym zachodzie wyspy dominuje masywna struktura tamy elektrowni. Północną drogę wodną można przemierzyć w czterech miejscach, mianowicie przez eksponowane mosty, łączące północ z miastem. Na wyspie należy się spodziewać najbardziej zaciekłych walk, gdyż jest to prawdopodobnie najważniejszy strategicznie obszar mapy. Jest tu sporo potencjalnej osłony, ale duże budynki i szerokie odstępy między nimi umożliwiają szybkim pojazdom oskrzydlenie wroga i zadanie odsłoniętym bokom i tyłom czołgów podstawowych masywne obrażenia. Trzeba tu koniecznie zachować ostrożność – przebywanie zbyt blisko brzegów wyspy naraża pojazd na ostrzał z północy lub południa mapy.
Ostatnia i nie mniej ważna od pozostałych część mapy to najbardziej wysunięty na północ obszar miasta. Ze wszystkich obszarów mapy ta część jest najbardziej odpowiednia dla ciężkich maszyn. Spodziewaj się tu brutalnych walk wręcz i zderzeń z siłami wroga na ulicach miasta. Jest tu trochę osłony, nie mniej jednak próba wykonania manewru flankującego najprawdopodobniej spowoduje zaliczenie co najmniej jednego trafienia.
Waterway to bardzo zróżnicowana mapa, która - mamy nadzieję - się Wam spodoba. W aktualizacji 0.21 będzie dostępna w standardowym oraz spotkaniowym trybie. W przyszłości zostania wprowadzona ponadto wersja mapy, przystosowana do globalnych operacji.
Do zobaczenia na polu bitwy!