Nowości

Aktualizacja 0.120 jest już dostępna!

Dowódcy!

Z przyjemnością informujemy, że Aktualizacja 0.120 jest już dostępna!

scr1

Lista zmian w Aktualizacji 0.120

Bitewna Droga na Skraju Europy

Do gry właśnie wjechała nowa Bitewna Droga zawierająca wiele ciekawych nowości, włącznie z następującymi nagrodami:

  • KF51 Czołg podstawowy premium 10 poziomu
  • Ajax Opancerzony pojazd bojowy premium 10 poziomu
  • Leopard Cockerill Czołg lekki premium 8 poziomu
  • Epickie skórki
  • Wiele kamuflaży

I wiele więcej! Nagrody możecie obejrzeć w tym artykule, a o całej Bitewnej Drodze dowiecie się więcej z dedykowanego artykułu. Zmiany opisane poniżej, które mogliście już gdzieś zauważyć również dotyczą tego tematu:

  • Ajax: Pojazd ma teraz poprawny ciemny zielony kolor
  • Ajax: Dodano pasywną (zawsze aktywną) zdolność, która znacznie zwiększa karę do kamuflażu w przypadku strzelania do pojazdów w promieniu 200 metrów od pojazdu (aktywna umiejętność opisana w artykule pozostaje bez zmian)
  • Leopard Cockerill: Dostosowano parametry zgodnie z wcześniejszym artykułem (tak, Harimau róonież)
  • Leopard Cockerill: Pojazd ma teraz poprawny ciemny zielony kolor
  • Skórka Leopard 2A4CZ: Poprawiono bazowy kolor skórki
  • KF51 Panther: Usunięto programowalną amunicję Odłamkowo-Burzącą (pojazd radzi sobie świetnie bez niej)
  • Skórka T-72M1 Wittmann: Osłona działa ma teraz poprawny brązowy kolor
  • Skórka T-72M1 Wittmann: Wykładzina przeciwradiacyjna nie pojawia się na wieżyczce w niewłaściwych miejscach

Istnieje jednak kilka znanych problemów:

  • Misje mają nieprawidłowe ikony
  • Centauro 155 jest tymczasowo wyłączony

Zostaną one naprawione tak szybko, jak to możliwe.

Poprawki pojazdów i Zmianu

Wraz z każdą aktualizacją kontynuujemy (i będziemy kontynuować) wprowadzanie zmian w pojazdach w oparciu o opinie gracz. W tej aktualizacji wprowadzamy następujące zmiany.

  • 2S1 Goździk: Zmieniono miejsce z którego wydobywa się dym po włączeniu funkcji zasłony dymnej.
  • AS90: Naprawiono pomniejsze problemy wizualne modelu
  • Boxer CRV: Naprawiono kilkanaście problemów z kamuflażem (pociski pokryte kamuflażem itd.)
  • Boxer CRV: Optyka dowódcy jest teraz wizualnie uszkodzona po uszkodzeniu modułu
  • Boxer CRV: Wyrzutnia PPK wygląda teraz poprawnie
  • Boxer CRV: Naprawiono jedną brakującą wyrzutnie granatów dymnych na wieżyczce
  • Boxer CRV: Kolor pancerza reaktywnego nie jest już inny od reszty pojazdu
  • Boxer CRV: Pociski nie używają już efektu wizualnego działka Gatlinga i wyglądają podobnie jak na innych pojazdach tej klasy
  • Boxer RIWP: PPK Javelin nie wylatuje już z działka automatycznego
  • Boxer RIWP: Naprawiono wygląd optyki kierowcy
  • Boxer RIWP: Naprawiono wygląd zabrudzeń pojazdu na niższych ustawieniach graficznych
  • Boxer RIWP: Naprawiono kilkanaście problemów z kamuflażem (pociski pokryte kamuflażem itd.)
  • Boxer RIWP: Naprawiono wygląd wizualny uszkodzonych gąsienic
  • ERC 90 F4: Usunięto niepoprawny napis “Libereté” ze skórki République
  • Griffin 50mm: Pomniejsze poprawki w skórce Tacticam
  • Harimau: Dodano amunicję HEAT
  • Harimau: Poprawiono czas przeładowania pocisków w magazynku do 1,5 sekundy
  • KF41 Lynx Prototype: Naprawiono pomniejsze problemy z kamuflażem
  • Khrizantema-S: Poprawiono animację przeładowania (wyrzutnia nie wtapia się w podłoże pod kadłubem w niektórych przypadkach)
  • M60A1: ERA pojawia się jako ERA w Inspektorze Opancerzenia (wcześniej moduły były oznaczone jako metalowe płytki, pomimo tego, że działały poprawnie jako pancerz reaktywny)
  • M108: Zmieniono miejsce z którego wydobywa się dym po włączeniu funkcji zasłony dymnej.
  • M109: Zmieniono miejsce z którego wydobywa się dym po włączeniu funkcji zasłony dymnej.
  • M109A6 Paladin: Zmieniono miejsce z którego wydobywa się dym po włączeniu funkcji zasłony dymnej.
  • M109A6 Paladin: Moduły poprawionych amortyzatorów i silnika powróciły do drzewka technologicznego
  • M109A6 Paladin: Zmieniono nazwę pocisków kumulacyjnych aby były bardziej spójne
  • Panzerhaubitze 2000: Pojazd może teraz przewozić łącznie 60 pocisków
  • Panzerhaubitze 2000: Pociski kumulacyjne zadają teraz poprawne 25% obrażeń do modułów
  • Puma: Poprawiono tekstury granatów dymnych
  • Puma: Poprawiono wygląd uszkodzonych kół na niższych ustawieniach
  • ZTZ-20: Poprawiono jeden segment pancerza ERA, który był lśniący na niskich ustawieniach graficznych
  • ZTZ-20: Naprawiono błąd w wyniku, którego elementy pancerza ERA pojawiały się jako zniszczone po uszkodzeniu systemu APS

A to dopiero początek. Następna aktualizacja przyniesie nawet więcej poprawek i zmian dla już istniejących treści.

Specjalna operacja Stopień Wyniszczenia

Podczas gdy pracujemy nad nowa Specjalną Operacją, nie zapominamy o poprawie pomniejszych problemów w ostatniej:

  • Naprawiono błąd w wyniku, którego gracz mógł utracić połączenie po zabiciu kilku botów (jest to dość trudny w odwzorowaniu błąd, niemniej jednak nie powinien mieć miejsca)
  • Naprawiono odbicia mostu w rzece, która płynie pod nim
  • Naprawiono niesławną już skałę w sektorze l2 na, której gracze zawisali na dobre
  • Pokonani gracze mogą teraz poprawnie przełączać się pomiędzy grającymi członkami drużyny w trybie obserwatora

Ogólne zmiany

  • Naprawiono błąd w wyniku, którego Zmechanizowana Piechota nie chciała opuścić pojazdu gracza w pewnych okolicznościach
  • Piechota Zmechanizowana może się desantować również podczas gdy pojazd jedzie powoli (przy większej prędkości drzwi pozostają zamknięte, razem z jednostkami, które nie wyszły z pojazdu(taki stan rzeczy jest celowy))
  • Naprawiono (albo przynajmniej poprawiono) renderowanie pojazdów w Garażu. Dotyczy to problemów w wyniku, których części pojazdów nie pojawiały się wcale, bądź pojawiały się później niż inne. Niewielki krok z punktu widzenia gracza, ale duży z punktu widzenia naszych programistów
  • Naprawiono zachowanie okręgu celownika kiedy ma styczność z dymem
  • Naprawiono błąd w wyniku, którego okno z rezultatami meczu nie zawsze pojawia się po zakończeniu meczu
  • Poprawiono uciążliwy efekt płomieni widocznych na początku okna bitewnej drogi
  • Poprawiono pomniejsze problemy z UI w Bitewnej drodze
  • Skrzynki z łupem widoczne w Inwentarzu nie są już przezroczyste
  • Tryb Operacji Specjalnych ma teraz opis w UI garażu
  • Kategoria „nowy” w okienku z kamuflażami działa teraz poprawnie
  • Naprawiono błąd w wyniku, którego gracze nie mogli kupić paczki z Reputacją dla niektórych pojazdów
  • Poprawiono problemy z tłumaczeniami dla dowódcy Philippa Holzklaua
  • Poprawiono pomniejsze błędy powiązane z tłumaczeniami
  • Naprawiono błąd w wyniku, którego starsze powtórki mogły powodować problemy z klientem gry
Wyżej

Dołącz do akcji