Am 15. April 2021 wird der Server ab 8:00 Uhr (MESZ) für 5 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.35.8028 einzuführen.
Liste der Änderungen im Update 0.35.8028
Desert Storm Raid
In diesem Update bringen wir einige Inhalte für den Raid-Event ins Spiel, darunter:
- Tier-5-Premium-KPz T-72M1
- Asad Babil – Skin für den Tier-5-Premium-KPz T-72M1
- Challenger 1 Mk.3 ODS – Skin für den Tier-7-KPz Challenger 1
- USMC M60A1 – Skin für den Tier-4-KPz M60A1
- ERC-90 F4 Daguet – Skin für den Tier-5-JPz ERC-90 F4
Der Start des Raids ist auf den 15. April angesetzt.
PvE-Schwierigkeitsgradänderungen
Ab morgen werden im PvE folgende Änderungen vorgenommen:
- Auf den Tiers 1 bis 3 steht nur der Standard-Schwierigkeitsgrad zur Verfügung
- In den Tiers 4 bis 6 stehen beide Schwierigkeiten zur Verfügung
- In den Tiers 7 bis 10 steht nur der Schwierigkeitsgrad Hardcore zur Verfügung
- Spezialoperationen sind nur ab Tier 4 verfügbar
Spezialoperation „War“
Wir nehmen die folgenden Änderungen an der Mission vor:
- Die Gesamtschwierigkeit der Mission wurde reduziert.
- Die Bewegungszeit des Zuges wurde um 30 Sekunden erhöht.
- Die KI-Hubschrauber-, Infanterie- und Fahrzeug-Einsatzreihenfolge wurde geändert.
- Die Leistung der KI-Fahrzeuge wurde für beide Schwierigkeitsgrade geändert.
- Die Flugbahnen der Hubschrauber wurden verbessert, um sie flüssiger zu machen.
- Auf dem Schwierigkeitsgrad "Extrem" hat der Zug nun 11.000 Hitpoints statt 10.000.
- Die visuelle Darstellungsqualität dieser Karte wurde für alle Grafikeinstellungen optimiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Ton bei Einspielungen zeitversetzt abgespielt wurde.
- Die Darstellung diverser Objekte auf niedrigen Grafikeinstellungen wurde korrigiert.
- Der Soundtrack dieser Mission wurde aufgefrischt.
Allgemeine Änderungen
- Die PELE-Geschosse des Wilk XC-8 wurden neu ausbalanciert; der Effekt, den sie auf Module des Gegners haben, wurde verstärkt; bei nicht durchschlagenden Treffern verursachen sie keinen minimalen Schaden mehr; die Höhe des partiellen Schadens wurde auf 250 reduziert.
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der visuelle Effekt eines aufschlagenden Artilleriegeschosses sich bisweilen von dem dafür serverseitig kalkulierten Standort unterscheiden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Aufschlag einiger HE-Geschosse den Eroberungsvorgang von Missionszielen im Modus Globale Operationen stören konnte.
- B1 Draco: Die Radaranimation auf minimalen Grafikeinstellungen wurde korrigiert.
- M60A1 und M60A3: Das ERA-Modell wurde korrigiert, um dem realen Vorbild zu entsprechen.
- Msta-S: Das Modell der zerstörten Kanone wurde korrigiert.
- Realistische Schlachten: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen es möglich war, über einen Kampfzug mit einem Fahrzeug an dem Modus teilzunehmen, das dafür eigentlich nicht zugelassen war (und ja, der Modus wird in Zukunft zurückkommen).
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Ladestatus eines Spielers in der Startphase der Schlacht, der im Team-Panel angezeigt wurde, sich von dem in der Spielerliste angezeigten Status unterscheiden konnte.
- Es wurden diverse Probleme mit Objektkollisionen auf der Karte behoben und weitere Kollisionsmodelle optimiert, um die Performance zu erhöhen.
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen bei der Umwandlung von Gold in Kreditpunkte ein falscher Rabatt angezeigt wurde.
- Es wurde eine Reihe kleinerer Probleme mit Fahrzeugmodellen behoben.