Am 20. Januar 2022 wird der Server ab 8:00 Uhr (MEZ) für 5 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.38.8675 einzuführen.
Liste der Änderungen im Update 0.38.8675
Wechsel von Type 62 zu Type 59
Wie ihr sicherlich schon wisst, werden wir den Tier-1-Leichtpanzer Type 62 durch den Kampfpanzer Type 59 ersetzen und die Performance des Type 59 im Vergleich zum Type 62 anpassen. Weitere Informationen findet ihr in dem Artikel zum Thema.
Allgemeine Änderungen
- Die falschen Beutekisten und Schlachtmünzen-Token, die einige Spieler in Wochenend-Spezialoperationen erhielten, wurden durch korrekte Kisten und Token ersetzt
- Die Anzeige für den Schaden-pro-Minute-Wert der Maschinenkanonen in der Garage berücksichtigt jetzt auch die Überhitzungsmechanik (geändert hat sich nur die Art und Weise, wie er in der Benutzeroberfläche angezeigt wird, nicht der Wert selbst)
- Bradley FV: Das Kollisionsmodell des Fahrzeugs wurde korrigiert
- Griffin 50mm: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Kommandant fälschlicherweise im eigentlich unbemannten Turm platziert wurde
- KTO Rosomak: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen es nicht möglich war, das Optimierte Waffenkühlungssystem zusammen mit anderen Modulen zu installieren
- Leopard 2 Revolution: Die Darstellung des Wallbreaker-Skins wurde korrigiert (die Kanone wurde wieder mit einem Stacheldraht ausgestattet)
- M48 GAU-8: Die Darstellung des Warmaster-SKins wurde korrigiert (Problem mit dem „fliegenden“ Visier)
- Marder 2: Das Fahrzeug verfügt jetzt über ein Kampfraum-Modul
- T-72B3: Die visuelle Darstellungsqualität des Modells wurde verbessert
- T-72B3: Das Panzerungsdesign dieses Fahrzeugs wurde etwas korrigiert
- T-72B3: Die ERA-Panzerung am Turmbug wurde korrigiert, um der des T-90 zu entsprechen (ja, das ist ein Buff)
- VBR: Die Durchschlagskraft von PELE-Geschossen wurde angepasst, die Abnahme des Penetrationswerts beginnt jetzt bei 150 statt 140 Metern
- ZBD-86: Die Darstellung von Emblemen wurde korrigiert
- Carson City: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen es äußerst schwierig und langsam war, einige Hänge hinaufzufahren
- Carson City: Es wurde ein Automodell im Sektor J6 korrigiert (der Wagen wurde beim Überrollen nicht zerstört, was dazu führte, dass Panzer steckenblieben)
- Carson City: Es wurden diverse Felsen und Steine korrigiert, an denen Panzer steckenbleiben konnten
- Carson City: Mehrere kleine visuelle Probleme wurden behoben
- Spezialoperation „Verbrannte Erde“: Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen es möglich war, einige Dialoge und Missionsziele vorzeitig auszulösen, um Teile der Mission zu überspringen
- Eine Vielzahl kleinerer visueller Probleme wurde korrigiert
- Es wurden diverse Inhalte in Zusammenhang mit geplanten Events hinzugefügt