Am 25. September werden beide Server ab 08:00 Uhr (MESZ) für 4 Stunden nicht verfügbar sein, um Update 0.26.4895 einzuführen.
Update 0.26.4895 Änderungen
Im aktuellen Update wird eine Schwachstelle entfernt, die von Spielern ausgenutzt wurde, um kostenlos zufällige Premiumfahrzeuge zu erhalten. Die auf diesem Wege erhaltenen Premiumfahrzeuge (bzw. die für ihren Verkauf erhaltene Währung) wird von den betroffenen Konten abgezogen. Die Ausgaben für Retrofits an den betroffenen Fahrzeugen werden rückerstattet und die installierten Zubehörteile ins Inventar verschoben.
Wichtige Änderungen und Bugfixes
- Der Tier-8-Premium-KPz Leopard 2 Revolution ist jetzt ein im Spiel für Gold erhältliches Linienfahrzeug (mehr erfahren)
- Das Spiel wurde mit einem ansehnlichen Leistungsupgrade aufgepeppt
- Es wurde ein Problem behoben, das eine Vielzahl der berüchtigten "Geistergeschosse" verursachte (Geschosse, die plötzlich mitten im Flug auftauchten)
- Es wurden mehrere Probleme behoben, die auf einigen Karten (insbesondere mit PvP-Bots) zu Spielabstürzen führen konnten
- Die falsche Feuerrate mehrerer Maschinenkanonen wurde korrigiert
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem fehlerhaften Funktionieren von HE-Maschinenkanonengeschossen beim Beschuss feindlicher Gleisketten führte – HE-Maschinenkanonengeschosse können jetzt Schaden an externen Modulen verursachen, wenn ihr Durchschlagswert nicht ausreicht, um den Panzer selbst zu beschädigen
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Soundwiedergabe auf bestimmten PCs bisweilen unterbrochen wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen manche Fahrzeuge (wie der Rosomak) statt der vorgesehenen PELE-Geschosse andere Munition erhielten
- Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem hohen Präzisionsverlust bei einigen Geschossen führte, wenn der Geschosstyp gewechselt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen manche Geschütze nach dem Drehen des Turms komplett ungeachtet der eigentlichen Zielzeiten zielbereit waren
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler beim Fahrzeugkauf bisweilen nicht den Besatzungsfortschrittsboost erhielten, für den sie bezahlt haben
- Der Einsatz eigener Nebelmittel wirkt sich nicht länger störend auf die Kontrolle eigener abgeschossener Panzerabwehrlenkwaffen aus
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Fortschritt einiger Erfolge, bspw. des "Israelischen Donners", jedes Mal beim Neuladen des Clients zurückgesetzt und der Erfolgsfortschritt auf das korrekte Level gebracht wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler unter bestimmten Umständen auf einem anderen Panzer im Kampf erschienen, als sie in der Warteschleife angestanden hatten
Überholung des ZBL-08
Der ZBL-08 gehörte zu den Fahrzeugen mit der schwächsten Leistung im Spiel. Um ihn wieder auf Kurs zu bringen, haben wir folgende Änderungen vorgenommen:
- Das Fahrzeugtier wurde von 7 auf 6 reduziert
- Das Modul "Aufklärungsset" wurde hinzugefügt
Wir haben auch die verbesserten ATGM entfernt, während die Standard-ATGM wie folgt neu ausbalanciert wurden:
- Die Fluggeschwindigkeit wurde von 120 m/s auf 130 m/s geändert
- Beschleunigung wurde erhöht
- Der Lenkflugkörper verfügt jetzt über einen Tandem-Sprengkopf
- Die Nachladezeit zwischen ATGM-Starts wurde von 2 auf 1,5 Sek. erhöht
- Das Lademodul der Maschinenkanonen wurde durch ein verbessertes ATGM-Kontrollsystemmodul ersetzt, mit dem zwei statt einer Panzerabwehrlenkwaffen gesteuert werden konnten
Verbesserungen der VBL-Maschinenkanone
Wir haben das Maschinenkanonensystem des Tier-5-SPz VBL (bisher VBL TOW) wie folgt verbessert:
- Der Schadenswert und die Durchschlagsfähigkeit von APDS-Geschossen wurde erhöht
- Die Turmschwenkungsrate wurde von 60 auf 150 Grad/Sekunde erheblich verbessert
- Die Nachladezeit des Magazins wurde von 10 auf 2,5 Sek. erheblich verbessert
- Die Präzisionsstrafe beim Schießen wurde etwas reduziert (um 20 Prozent)
- Die Zielzeit wurde etwas verbessert
Weitere Änderungen bei Fahrzeugen
- Terminator-Serie, T-15, BVP Šakal: Die Wechselzeit zwischen Lenkflugkörpern und Maschinenkanonen wurde auf 0,5 Sek. reduziert
- Der Tier-8-Premium-Jagdpanzer AMX 10 RCR gehört jetzt der Linie von Zhang Feng an
- BMP-3M Dragun 125: Die maximale frontale Geschützsenkung wurde auf -6 Grad verbessert, die seitliche auf -7 Grad
- BMD-2-Serie: Die Garagensymbole wurden korrigiert
- Der M1A1 AIM verfügt jetzt über eine Soft-KIll APS
- Die HESH-Geschosse des LAV-150 90 wurden korrigiert
- Die PELE-Geschosse des Rosomak und des Rosomak M1 fiegen jetzt schneller (dabei ist zu beachten, dass die Mechanik der PELE-Munition des Rosomak wie die der HESH-Munition funktioniert)
- PT-85: Der falsche Austrittswinkel von Nebelmitteln wurde korrigiert
- XM1A3: Die 120-mm-HEAT-Munition funktioniert jetzt korrekt wie HEAT-MP-Munition (fügt auch ohne Durchschlag Schaden zu)
- Challenger ATDU: Der Name des Geschosses wurde von Mk.1 zu Mk.2 geändert
- T-15: Der Tooltip, der fälschlicherweise erklärte, dass der Lenkflugkörper 9M133-1 keine Tandem-Sprengköpfe besaß, wurde korrigiert
- T-90A: Die Texturen des zerstörten Fahrzeugs und seine falsch dargestellte Tarnung wurden korrigiert
- T-72B: Die Panzerung wurde verbessert, um der des realen T-72B zu entsprechen (bislang entsprach die Panzerung teilweise der des T-72A)
- Merkava Mk. 3 Barak Zoher: Das Material und die Stärke der unteren Frontalplatte wurde verbessert
- Die fehlerhafte Tarnungsdarstellung am Merkava Mk.4 und Mk.4M wurde korrigiert
Weitere Änderungen und Bugfixes
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen beim kombinierten Geschütz und den ATGM-Modulen in der Garage die Beschreibung der Maschinenkanone fehlte
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen der Bonus auf die Wahrscheinlichkeit des Inbrandsetzens aus einiegen Geschoss-Tooltips verschwunden ist
- Die erheblichen Probleme mit der FPS-Rate auf der PvE-Karte Amboss wurden korrigiert
- Die Schattendarstellung wurde korrigiert, um sie realistischer erscheinen zu lassen
- Ein Kollisionsmodell der vierten Karte der Black Sea Incursion wurde korrigiert, um die Spieler daran zu hindern, durch das Gebäude zu feuern
- Die Trefferpunkte des Tores an der feindlichen Festung auf der vierten Karte der Black Sea Incursion wird jetzt dem Spielertier angepasst
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Tier-9- und Tier-10-Token im Upgrade-Fenster nicht als gekauft auftauchten, auch wenn sie vom Spieler erworben wurden
- Es wurden mehrere Probleme mit dem Bataillonchat und Bataillonrängen behoben
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen der Bataillonchat nach Auflösung des Bataillons nicht verschwand
- Es wurde ein Problem behoben, aufgrund dessen der Panzerungsinspektor nicht gestratet werden konnte, wenn sich der Spieler in einem Warteraum befand
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Munitionslager in Brand geraten und explodieren konnten, selbst wenn das Fahrzeug bereits zerstört war
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen das Material von Ketten und Laufrollen im Panzerungsinsektor falsch angegeben wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der AC-130 in Globalen Operationen manchmal in der Luft steckenblieb oder über keinen Gesundheitsbalken verfügte
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler manchmal ihren Respawn-Punkt in Globalen Operationen nicht korrekt auswählen konnten
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler ein Tutorial im Ausgangsmenü starten konnten, selbst wenn der Tutorialmodus von der Serveradministration deaktiviert wurde
- Der fehlende Schlacht-Button im Kampfberichtfenster wurde für alle Modi wieder hergestellt
- Einige georgische Schriftzüge in der ersten Spezialoperationen-Karte der "Black Sea Incursion" wurden korrigiert
- Rachel Kramer klingt im Spiel nicht mehr wie ein Kerl
- Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen 3D-Marker nur bei minimaler Detaildarstellung im Tutorialmodus auftauchten
- Die Balkonmodelle bei Gebäuden auf der Karte Kalter Stahl wurden korrigiert
- Eine Vielzahl kleinerer Probleme bei der Nutzeroberfläche wurde korrigiert