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In Entwicklung: Überholung des T-72A-Modells

Kommandanten!

Vor einiger Zeit haben wir eine weitere Runde von Modell-Aktualisierungen eingeläutet, zu denen auch eine Überholung des KPz T-72B gehört. Heute wollen wir euch etwas über die Änderungen erzählen, die wir an dessen älterem Gegenstück vorgenommen haben, dem T-72A mitsamt aller im Spiel verfügbaren Varianten.

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T-72A, 1994

Beim T-72A handelte es sich um die erste große Kampfwertsteigerung des T-72 Ural. Den größten Unterschied machte dabei die Verstärkung der Turmpanzerung durch Verbundelemente aus. Diese verliehen der Vorderseite des Turms dessen charakteristische "Wangen" (an denen es meistens erkannt wird), die ihm bei der NATO einen besonderen Spitznamen einbrachten: Dolly Parton. Zu den weiteren Verbesserungen gehörte eine aufgerüstete 125-mm-Glattrohrkanone, verbesserte Optik, ein neuer Motor und weitere Upgrades. Das Modell gehört zu den am weitesten verbreiteten, noch im Dienst befindlichen T-72-Varianten, was auch der Tatsache geschuldet ist, dass er weithin exportiert wurde und viele Lizenzvarianten im Ausland entstanden sind. Weitere Informationen findet ihr in dem dazugehörigen Artikel.

Was die Spielversion bei Armored Warfare anbelangt, so stellt momentan die Form des Geschützturms das größte Problem dar. Der Turm dieses sehr alten Modells basiert auf dem Turm des Vorgängers T-72 Ural und verfügt dementsprechend nicht über die typischen breiten Verbundpanzerung-Elemente. Aus diesem Grund ähnelt unser T-72A-Modell eher dem T-72M, also einer Exportversion des T-72A ohne die besagten Elemente.

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Im Update 0.35 wollen wir diesen Fehler korrigieren und den T-72A mit einem passenden Turm ausstatten. Das Fahrzeug wird sich an einer Konfiguration aus der Mitte der 1980er-Jahre orientieren, wie sie auf dem Foto oben zu sehen ist. Dazu kommt natürlich auch das später hinzugefügte ERA-Paket.

Lasst uns aber ganz von vorn beginnen. Es wurden natürlich alle Texturen aufgewertet und die Wanne ordentlich umgemodelt, um auch hier keine Zweifel aufkommen zu lassen. Der Unterschied kann sich jedenfalls sehen lassen:

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Auch das ERA-Modul wurde erneuert und sieht jetzt realistischer aus:

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Was den Turm anbelangt, so wurde er insgesamt etwas nach hinten versetzt und die Form wurde dem echten Modell angeglichen, wie im Bild unten zu sehen. Außerdem wurde die Darstellung der Visiere optimiert (wir haben eine Ausbuchtung für den Laserabstandsmesser hinzugefügt) und ein nach hinten zeigendes, schweres Maschinengewehr zur Luftabwehr hinzugefügt:

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Die Nebelmittelwerfer sind jetzt voll geladen. Beachtet auch die neue „Panzerung“ im oberen Turmbereich. Dabei handelt es sich um keine reguläre Panzerung, sondern um eine Ummantelung gegen Strahlung. Außerdem könnt ihr sehen, dass bei der Standardvariante an der linken Turmseite jetzt wie vorgesehen eine Aufbewahrungsbox angebracht ist, statt eines Schnorchels (dieser wurde nach hinten versetzt):

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Wir haben auch den Motorraum und das Fahrzeugheck aufgefrischt.

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Und zu guter Letzt wird der Hülsenauswurf jetzt, wie beim T-72B, auch beim T-72A animiert:

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Diese Änderungen werden natürlich auch bei diversen T-72AV-Premiumvarianten angewendet, die auf dem T-72A basieren:

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Ebenso wirken sich die Änderungen auch auf einzelne Fahrzeuge, deren Turm oder Wanne auf dem T-72A basieren. In diesem Fall, der T-72M2 Wilk:

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Das war‘s für heute. Was Änderungen an sowjetischen und russischen Panzern in Update 0.35 angeht, so ist das zwar längst noch nicht alles, doch darüber wollen wir euch ein anderes Mal erzählen. Bis dahin hoffen wir, dass euch dieses update gefällt und sagen wie immer:

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

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