Kommandanten!
Wir freuen uns mitteilen zu können, dass das Update 0.525 jetzt verfügbar ist!

Liste der Änderungen im Update 0.525
Battle Path Force Recon
In diesem Update beheben wir die folgenden Probleme im Zusammenhang mit dem Battle Path Force Recon oder dem Reaper:
- BKM-1: Das Fahrzeug erleidet an seinem Turm nicht mehr vollen Schaden
- Reaper FUF: Die Lokalisierung der Blitz-Raketen wurde korrigiert
- Strv 122: Die Lokalisierung des Fähigkeitenmoduls Aktive Visiere wurde korrigiert
- Drei Skins (T-72 Fury, ZTZ-20 Victory, AbramsX Iron Lava) im Battle-Path-Shop funktionieren nun korrekt
- Die Tarnung Nuklearer Winter im Battle-Path-Shop funktioniert nun korrekt
- Force-Recon-Skins für den BMPT Mod.2025 verändern bei Verwendung nicht mehr seine Panzerung
- Fahrzeuge aus dem Battle Path Force Recon können nun korrekt beim Abschließen von Zielen für Legendäre Fahrzeuge auf der Website verwendet werden
- Wiesel TOW: Ein Problem wurde behoben, durch das das Fahrzeug keine Raketen abfeuern konnte
- Legendäre Fahrzeuge können nun verwendet werden, um händlerspezifische tägliche Battle-Path-Missionen abzuschließen
Bitte beachtet, dass sie die Händleranforderung überschreiben, nicht jedoch die Klassenanforderung. Der Leopard 2A7DK kann also verwendet werden, um eine Mission abzuschließen, die einen Sol-Schreiber-Kampfpanzer erfordert, aber nicht eine, die einen Marat-Shishkin-Leichtpanzer erfordert. Missionen, die nur ein Händlerfahrzeug erfordern (ohne klassenspezifische Anforderung), können mit jedem Legendären Fahrzeug abgeschlossen werden.
Autokanonen-Abschwächungen
Wie in einem früheren Artikel angekündigt, nehmen wir die folgenden Änderungen an hochstufigen Autokanonen im Spiel vor:
- 2S38 Derivatsiya: Die Anzahl der abgefeuerten Geschosse, bevor die Kanone überhitzt, wurde von 40 auf 20 reduziert
- 2S38 Derivatsiya: Der fehlerhafte Modulschadensbonus wurde entfernt und die Geschosse wurden in dieser Hinsicht an die Geschosse des T-15 Kinzhal angepasst
- Ajax: Feuerrate von 450 auf 420 reduziert
- Ajax: Die Anzahl der abgefeuerten Geschosse, bevor die Kanone überhitzt, wurde von 47 auf 43 reduziert
- Borsuk: Feuerrate von 700 auf 600 reduziert
- Borsuk: Die Anzahl der abgefeuerten Geschosse, bevor die Kanone überhitzt, wurde von 40 auf 33 reduziert
- Borsuk: Die mitgeführte Menge an Autokanonenmunition wurde von 1200 auf 1400 erhöht
- BMPT Mod.2000: Das panzerbrechende Geschoss 3UBR11 wurde durch das ältere Geschoss 3UBR10 ersetzt
- BMPT Mod.2000: Feuerrate von 600 auf 500 reduziert
- BMPT Mod.2017: Feuerrate von 800 auf 700 reduziert
- BMPT Mod.2017: Die Anzahl der abgefeuerten Geschosse, bevor die Kanone überhitzt, wurde von 50 auf 35 reduziert
- Gepard: Feuerrate von 1200 auf 800 reduziert
- Namer: Feuerrate in Autokanonen-Konfiguration von 500 auf 400 reduziert
- Namer: Die Anzahl der abgefeuerten Geschosse, bevor die Kanone der Autokanonen-Konfiguration überhitzt, wurde von 50 auf 40 reduziert
- T-15: Feuerrate von 800 auf 700 reduziert
- T-15: Die Anzahl der abgefeuerten Geschosse, bevor die Kanone überhitzt, wurde von 50 auf 40 reduziert
- T-15 Kinzhal: Schaden der AP-Geschosse von 92 auf 78 reduziert
- VN20: Schaden der 30-mm-AP-Munition (zweiter Turm) von 55 auf 40 reduziert
- VN20: Durchschlagskraft der 30-mm-AP-Munition (zweiter Turm) von 370 mm auf 330 mm reduziert
- VN20: Der fehlerhafte Modulschadensbonus der 30-mm-AP-Munition (zweiter Turm) wurde entfernt