News

Das Update 0.38 „Exodus“ ist da!

Kommandanten!

Die neue Saison bei Armored Warfare startet mit dem namensgebenden Update 0.38 „Exodus“!

Darin erwarten euch folgende Features:

Spezialoperation „Verbrannte Erde“

Die erste Spezialoperation der Exodus-Saison setzt die Geschichte von Igor Kopylov und Ivo Rinaldi fort und begleitet sie bei der Verteidigung ihrer Siedlung vor einem altbekannten Feind. Weitere Informationen über diese Spezialoperation findet ihr in dem dazugehörigen Artikel.

scr3

Wie gehabt werden die anschließenden Missionen der Exodus-Reihe in einem Abstand von einigen Monaten im Rahmen zukünftiger großer Updates ins Spiel kommen. Auch die Garage wird passend zur Atmosphäre der neuen Spezialoperation aktualisiert.

Verbrannte Erde (zum Öffnen klicken)

scr1

scr2

scr4

scr5

scr6

scr7

scr8

Weitere Saisonpläne

Update 0.38 wird mindestens bis Ende Februar laufen und wir werden es mit jeder Menge Inhalten füttern, um das Spiel auch in den kommenden Monaten möglichst spannend zu gestalten. Folgendes ist geplant:

  • Kostenloses Weihnachtsevent „Flüstern des Frostes“ (der Start ist bereits für morgen geplant)
  • Battle Path „Kriege der Vergangenheit“ mit dem Tier-10-Premium-JP T-15 Kinzhal und einer Vielzahl anderer Preise (geplant für den 9. Dezember)
  • Neue PvP-Karte (geplant für Mitte Dezember)
  • Überholung der Maschinenkanonen-Mechanik durch Einführung des Überhitzungssystems und Änderungen bei der Durchschlagskraft (geplant für Mitte Dezember)
  • Weihnachts- und Neujahrsfeiern (mit der Rückkehr des Festtagsmodus)
  • Ein neuer Tier-10-Premium-SPz
  • Neue Events, Verbesserungen und Bugfixes

Unten findet ihr weitere Informationen zu den Inhalten von Update 0.38 „Exodus“:

Liste der Änderungen im Update 0.38

Gameplay-Mechanik

Allgemeine Änderungen

  • Der Erfassungspunkt von mechanisierter Infanterie wurde auf 1 Meter über dem Modell festgesetzt (bisher 2 Meter), was mechanisierte zu einem schlechteren Späher (sie wird jetzt nicht mehr so leicht über Hindernisse oder Hügel hinweg spähen können), aber auch schwerer zu erspähen macht
  • Das nervige Pfeifen von Gasturbinenmotoren in der Egoperspektive wurde geändert
  • Der Name der mazedonischen Fahne wurde in Flagge Nordmazedoniens geändert

Fahrzeuge

Verbesserungen bei Top-Down-Attack-Raketen

Wir haben die Leistung von Top-Down-Attack-Raketen (also Lenkflugkörpern, die über das Ziel fliegen und darüber explodieren) eingehend analysiert und deren Leistung wie folgt aktualisiert:

  • C13 TUA: Die Durchschlagskraft von BGM-71F TOW-2B-Raketen wurde von 250 auf 400 mm erhöht
  • M1134: Die Durchschlagskraft von BGM-71F-6 TOW-2B Aero-Raketen wurde von 300 auf 450 mm erhöht
  • NM142: Die Durchschlagskraft von BGM-71F-6 TOW-2B Aero-Raketen wurde von 300 auf 450 mm erhöht
  • ZUBR PSP: BGM-71F TOW-2B-Raketen wurden durch das Modell BGM-71F-6 TOW-2B Aero mit 450 mm Durchschlagskraft ersetzt

Wir haben auch die Flugbahn dieser Lenkflugkörper angepasst, um sie zuverlässiger zu machen.

Allgemeine Änderungen

  • Wir haben das Bewegungsmodell mehrerer Fahrzeuge modifiziert (Sabra Mk.2, Centauro 155, PLZ-05, PLZ-89, Panzerhaubitze 2000 und Palmaria), während deren Beschleunigung und Wannenschwenkung weitgehend unverändert bleibt
  • Die Durchschlagskraft von HE-Granaten wurde für viele Autokanonen erheblich reduziert, um dem beabsichtigten Verhalten zu entsprechen
  • Eine Reihe von Fahrzeugen kann jetzt umgehend zwischen Munitionstypen wechseln (BMP-1, BMP-1P, BMP-2, BMD-1, BMD-1P, BMD-2, ZBD-86, BVP M-80A, XM800T, Objekt 287 und Begleitpanzer 57)
  • Die Geschützrohre einiger Fahrzeuge der Leopard-2-Serie wurden um einen MRS-Spiegel ergänzt
  • Die Parameter der ERA-Panzerung wurden neu kalibriert, sodass ERA der 1. Generation (bspw. Kontakt-1) nicht länger vor kinetischen Tier-10-Geschossen schützt

AMX-13 DCA

  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die aktive Fähigkeit Radar den Tarnfaktor zu sehr reduzierte

AS21 Redback

  • Die Durchschlagskraft der PELE-Granate wurde von 150 mm auf 95 mm reduziert

BMP-3

  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Rauchgranatenwerfer verschwanden, wenn die Panzerung auf ERA aufgerüstet wurde

Expeditionary Tank

  • Der Turm zählt jetzt korrekterweise als unbemannt und nimmt geringeren Schaden

FV107 Scimitar

  • Die Durchschlagskraft der APSE-Granate wurde von 165 mm auf 90 mm reduziert

FV721 Fox

  • Die ATGM-Werfer lassen sich jetzt heben und absenken

FV438 Swingfire

  • Die ATGM-Anfangsgeschwindigkeit wurde etwas reduziert, sodass der Panzer jetzt bequemer Ziele treffen kann, während er selbst in Deckung bleibt

Hunter AFV

  • Die Durchschlagskraft der PELE-Granate wurde von 165 mm auf 120 mm reduziert

K21

  • K40-Turm: AP-Munition hat jetzt 230 mm Durchschlagskraft und verursacht 80 Schaden
  • K40-Turm: HE-Munition hat jetzt eine Durchschlagskraft von 30 mm und verursacht 120 Schaden
  • CTAS-Turm: AP-Munition hat jetzt 300 mm Durchschlagskraft und verursacht 65 Schaden
  • CTAS-Turm: HE-Munition hat jetzt eine Durchschlagskraft von 16 mm und verursacht 98 Schaden

Kampfpanzer 70

  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Wechsel zwischen Geschosstypen zu lange dauerte

KTO Rosomak

  • Die Durchschlagskraft der Standard-AP-Granate wurde von 150 mm auf 170 mm erhöht

LAV 600

  • Die Zeit zwischen einzelnen Schüssen wurde von 6 auf 3 Sekunden reduziert

Leopard 1A5

  • Das Kollisionsmodell des Fahrzeugs wurde korrigiert, sodass der Panzer nicht mehr an Gebäuden und anderen Umgebungsobjekten steckenbleibt

M50 Ontos

  • Das Fahrzeug verfügt jetzt über zwei optionale Module für zwei unterschiedliche Spielstile. Einer ermöglicht den Abschuss von Geschossen in schneller Abfolge (ähnlich wie bei dem Ontos vor der Überarbeitung), während beim anderen die Feuerrate niedriger liegt, das Fahrzeug dafür umso präziser ist

M48 Patton

  • Dieses Fahrzeug wurde mit zwei neuen Modulen ausgestattet: Optimierte Visierstabilisierung (reduziert die Präzisionsstrafe bei Wannenschwenkung und Feuern) und Verbesserte Kanonenlagerung (reduziert die Präzisionsstrafe bei Bewegung)

M60 Patton

  • Das fehlerhafte Kollisionsmodell der Kanone wurde korrigiert.

M8-120 Thunderbolt II

  • Die angegebenen Panzerungswerte wurden den realen Werten angepasst

Marder 2

  • Die Durchschlagskraft der PELE-Granate wurde von 245 mm auf 125 mm reduziert

NM142

  • Die Standard-TOW-Raketen verfügen jetzt über einen Tandem-HEAT-Sprengkopf

Rooikat 76

  • Das Merkmal „Getarnt" wurde durch „Scharfschütze" ersetzt
  • Das Merkmal „Optimierter Rückwärtsgang" wurde entfernt
  • Die aktive Fähigkeit „Ziel markieren" wurde durch „Konzentration" ersetzt
  • Die Beschleunigung im Rückwärtsgang wurde etwas verbessert

Rosomak M1M

  • Die Durchschlagskraft der PELE-Granate wurde von 150 mm auf 95 mm reduziert
  • Die verbesserte Durchschlagskraft der PELE-Granate wurde von 160 mm auf 120 mm reduziert

Scorpion Kastet

  • Der Turm zählt jetzt korrekterweise als unbemannt und nimmt geringeren Schaden

Sho't Kal Dalet

  • Das fehlerhafte Kollisionsmodell der Kanone wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Panzer bei der Beschleunigung und beim Bremsen übermäßig nach vorn und hinten schaukelte

Sprut-SD

  • Das visuelle Kettenmodell wurde verbessert

Stingray 2

  • Das Kollisionsmodell des Fahrzeugs wurde korrigiert, sodass der Panzer nicht mehr an Gebäuden und anderen Umgebungsobjekten steckenbleibt

T-80

  • Dieses Fahrzeug hat drei neue Module erhalten, um besser für seine neue Klasse gewappnet zu sein: Verbesserte FLA-Sensoren (reduzieren die Präzisionsstrafe beim Schießen und Drehen der Wanne), Optimierte Kanonenstabilisierung (verbessert die Präzision in Bewegung) und Optimiertes Richtschützenvisier (verbessert die generelle Präzision)

Taifun II

  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Präzision von APFSDS-Munition ohne ersichtlichen Grund schlechter war, als die der anderen Geschosse

TAM 2IP

  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen das Fahrzeug bei Bewegung an Tarnungswerten verlor, und beim Schießen noch im stärkeren Maße
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Position des Strahls bei der Fähigkeit Lasererfassung für jeden Spieler unterschiedlich zu sehen war
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen der Strahl der Fähigkeit Lasererfassung bei der Aktivierung kurzzeitig in die falsche Richtung wies

Type 90

  • Das Kollisionsmodell des Geschützturms wurde korrigiert, sodass es nicht mehr an Mauern und anderen Objekten steckenbleibt

Type 96B

  • Das 125-mm-Projektil Type III verfügt jetzt über einen Penetrator aus abgereichertem Uran

VBL

  • Die Durchschlagskraft der PELE-Granate wurde von 120 mm auf 80 mm reduziert

VBR

  • Die Durchschlagskraft der PELE-Granate wurde von 105 mm auf 70 mm reduziert

Warrior

  • Die Durchschlagskraft der Standard-AP-Granate wurde von 150 mm auf 170 mm erhöht

XM247

  • Die Stärke der Bugpanzerung wurde reduziert
  • Die Durchschlagskraft der PELE-Granate wurde von 250 mm auf 170 mm reduziert

WZ-1224

  • Dieses Fahrzeug hat drei neue Module erhalten, um besser für seine neue Klasse gewappnet zu sein: Verbesserte FLA-Sensoren (reduzieren die Präzisionsstrafe beim Schießen und Drehen der Wanne), Optimierte Kanonenstabilisierung (verbessert die Präzision in Bewegung) und Optimiertes Richtschützenvisier (verbessert die generelle Präzision)

ZUBR PSP

  • Die Standard-TOW-Raketen verfügen jetzt über einen Tandem-HEAT-Sprengkopf

PvE

Neue Spezialoperation

In diesem Update bringen wir eine neue Spezialoperation namens „Verbrannte Erde" ins Spiel, einschließlich mehrerer Erfolge, als da wären:

  • Vulkan-Wahnsinn
  • Verbrannte Erde
  • Vulkan-Fahrzeuge
  • Scheiterhaufen
  • Schnelle Reaktion
  • Und natürlich wird es auch wieder klassenspezifische Erfolge geben.

Weitere Informationen über diese Spezialoperation findet ihr in dem dazugehörigen Artikel. Zusätzlich haben wir die Darstellung der Garage geändert, um sie an den Look der neuen Spezialoperation anzupassen.

Allgemeine Änderungen

  • Die vier zuletzt hinzugefügten Spezialoperationen sind nun erhältlich. Sobald eine weitere hinzugefügt wird, wird die älteste aus der Liste entfernt
  • Spezialoperation „Plague": Zerstörte Busse verfügen jetzt über das richtige Kollisionsmodell
  • Spezialoperation „Tod": Der Schiffsanker, an dem Spieler immer wieder steckengeblieben sind, wurde entfernt
  • Spezialoperation „Tod": Das Kollisionsmodell der Schneeverwehung wurde korrigiert, sodass Spieler dort nicht mehr hängen bleiben
  • Spezialoperation „Tod": Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen Spieler an einem Gebäude an der linken Route (unter den Balkonen) steckenblieben
  • Spezialoperation „Tod": Es wurde eine Schwachstelle behoben, die es Spielern ermöglichte, die Tore zu umgehen und sich in Richtung des letzten Gebiets am Rande der Karte zu bewegen

Probleme und Korrekturen

  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Durchschlagsanzeige bisweilen eine falsche Farbe annahm, wenn nicht penetrierbare Ziele anvisiert wurden
  • Eine Vielzahl kleinerer Probleme mit den visuellen Fahrzeugmodellen wurde korrigiert
  • Es wurde eine Vielzahl kleinerer Probleme bei der Benutzeroberfläche korrigiert

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!

Nach oben

Sei dabei!