Kommandanten!
Ihr habt die Zeichen sicherlich bemerkt. Der Transfer der Konten, ein neuer Support-Service, die Logos – und einige Probleme, die eurer Meinung nach durch übereilte Eingriffe der Entwickler verursacht wurden. Deshalb wollen wir euch heute etwas über den Stand der Dinge erzählen – die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft von Armored Warfare.
Die Vergangenheit
Lasst uns ganz von vorn anfangen – mit Wishlist Games. Wishlist Games ist eine Produktionsfirma, die von Armored Warfare-Veteranen gegründet wurde, mit dem Ziel, das ganze Potenzial des Spiels auszuschöpfen. Das Team von Wishlist Games – unser Team – ist mit großen Träumen angetreten, an denen es seit der Übernahme des Spiels durch Meta Publishing arbeitet, um neue Konzepte wie etwa das kommende Drohnen-Feature einzuführen.
Dies war ein langwieriger Prozess, der vor vielen Monaten begann, und ihr mögt uns bitte verzeihen, dass wir erst jetzt bereit sind, all dies mit euch, den Spielern, zu teilen. In den vergangenen Monaten haben wir das Entwicklungsteam von Armored Warfare aufgestockt und nicht nur fähige neue Mitarbeiter eingestellt, sondern auch erfahrene Veteranen, die bereits in der Vergangenheit an dem Spiel gearbeitet haben und deren Fachwissen zur Bildung eines hervorragenden Teams beigetragen hat.
Wie ihr sicherlich bemerkt habt, lief das Ganze nicht ohne Probleme ab. Hinzu kam, dass etwa zur gleichen Zeit beschlossen wurde, Armored Warfare von MY.GAMES auf eine eigene Plattform zu verlagern. Die Skalierung der Softwareentwicklung gepaart mit der Einbindung zahlreicher neuer Mitarbeiter würde ja selbst in den besten Zeiten schwierig verlaufen. Und dann auch noch parallel zur Entwicklung einer völlig neuen Infrastruktur? Das ist natürlich eine ganz andere Bestie, und zwar eine, die beißt und kratzt. Wir sind deshalb sehr dankbar, dass ihr trotz einiger Schrammen und blauer Flecken, die wir bei dem Prozess abbekommen haben, zu uns gehalten habt.
Die Gegenwart
Aber wir haben den schlimmsten Teil des Sturms überstanden, und der Törn sollte von nun an – um bei der maritimen Metaphorik zu bleiben – viel ruhiger verlaufen. Unsere Infrastruktur ist jetzt weitgehend aufgebaut, und wir werden in Kürze mit der Erprobung unseres neuen Launchers beginnen.
Um euch für die Mühe zu belohnen, bereiten wir ein Geschenk vor, das jeder Spieler, der sein Konto überträgt, erhalten wird (auch diejenigen, die ihr Konto bereits übertragen haben). Wir bereiten den Prozess auch für Steam- und Epic Game Store-Kontoinhaber vor und werden euch in Zukunft über den entsprechenden Ablauf auf dem Laufenden halten.
Die Zukunft
Eine eigene Infrastruktur ist ja schön und gut, aber ihr fragt euch sicher:
„Was bedeutet das alles für uns, die Spieler?“
Ganz einfach gefasst, werden diese Schritte uns ermöglichen, mehr Ressourcen in das Spiel zu investieren und es wachsen zu lassen. Folgendes ist konkret geplant.
Im Moment befinden wir uns kurz vor der Fertigstellung des Battle Paths „Tales from the Dark“, der euch hoffentlich gefallen wird. Das Event wird Anfang Juli stattfinden und einen Sommer voller Spaß und toller Aktivitäten (für euch) sowie der Beschleunigung der Spielentwicklung (für uns) bedeuten. Es ist zwar schon etwas spät, um die Ökonomie des Battle Paths aufgrund von Feedback zu ändern, aber wir werden den Schlachtmünzen-Einnahmen durch folgende Anpassungen erhöhen:
- Mehr Gratis-Booster (ja, sie werden wieder auf das gewohnte Niveau gebracht)
- Mehr Schlachtmünzen-Bonusse
- Kostenlose und einfache Bonus-Events, die zusätzliche Schlachtmünzen einbringen
Als solcher wird dieser Battle Path also einfacher zu bestehen sein als der vorherige. Wir sind auf jeden Fall bestrebt, auf euer Feedback zu reagieren (auch wenn es manchmal etwas länger dauert, als wir uns wünschen würden). Künftige Battle Paths werden bereits über eine überarbeitete (sprich besser zu handhabende) Ökonomie verfügen.
Doch das ist noch nicht alles. Ja, es ist nicht einmal der Anfang.
In diesem Sommer werden wir zwei lang erwartete Features einführen: eine neue Spezialmission und ein neues Fortschrittsfahrzeug. Die Mission wird Lone Star heißen und das Zeug dazu haben, aus mehr als nur einem Grund legendär zu werden. Wir hoffen, dass euch das Spektakel gefallen wird.
Bei dem Fortschrittsfahrzeug handelt es sich natürlich um den lang erwarteten Tier-9-KPz T-80BVM. Wir hatten viel Spaß mit diesem Modell (wenn auch nicht immer auf eine gute Art und Weise), aber am Ende siegte die Beharrlichkeit, sodass wir uns so gut es geht an unsere früheren Versprechen halten können. Einige Monate später wird Objekt 292 folgen – das Modell hat noch einige Arbeit nötig.
Was uns zu dem ganz großen Ding bringt.
Für diesen Herbst arbeiten wir neben den üblichen Inhalten an etwas Großem. Und es wird nicht nur eine Sache sein, sondern viele Dinge auf einmal, die in etwas Unerwartetem gipfeln, etwas noch Größerem, in etwas, das wir definitiv noch nicht verraten können. Wir werden aber unser Bestes tun, um euch die Neuigkeiten so bald wie möglich zu überbringen.
Ihr habt jetzt bestimmt viele Fragen. Und ebenso viele Zweifel. Seid jedoch versichert, dass wir fest entschlossen sind, Armored Warfare in den kommenden Jahren noch besser zu machen – und ihr werdet in den nächsten Monaten erleben können, wie dieses Vorhaben umgesetzt wird. Auf dem Weg dorthin wird es bestimmt nicht ohne Hindernisse ausbleiben, und wir werden bestimmt das eine oder andere Mal stolpern, denn wir sind ja schließlich nicht perfekt. Aber Armored Warfare ist unsere Leidenschaft und wird es immer bleiben, deshalb werden wir das Projekt auch entsprechend behandeln.
Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!