O stronie

Podstawowe Mechanizmy Gry

Niniejsza część przewodnika opisuje podstawowe mechanizmy gry, takie jak opancerzenie, strzelanie i poruszanie się.

Formowanie bitwy

Weźmy dla przykładu losową bitwę PvP, która jest domyślnym trybem PvP w Armored Warfare.

Każda drużyna PvP w Armored Warfare składa się z 15 lub mniejszej liczby graczy. Gracze wjeżdża na bitwę po kliknięciu przycisku „Akcja!” w Garażu (tryb ten jest wybrany domyślnie). Następnie ustawiają się w kolejce na bitwę i czekają przez chwilę, aż zostaną przyporządkowani do drużyny.

Drużyny są dobierane w czasie, kiedy gracze czekają w kolejce (wskaźnik kolejki jest widoczny na obrazku powyżej). Mechanizm ten nazywa się „matchmaking” i dobiera drużyny w oparciu o kilka zasad, takich jak:

  • Pojazdy wyłącznie określonych poziomów w drużynie
  • Zróżnicowane drużyny

Podstawowe zasady gry

Po sformowaniu bitwy gracze przemieszczają się na mapę bitwy, a wtedy zaczyna się końcowe odliczanie. Do bitwy pozostaje 30 sekund. Odliczanie służy nie tylko temu, by gracze przygotowali się do bitwy i pomyśleli o strategii, lecz także umożliwia graczom z wolniejszym czasem ładowania bitwy na załapanie się na nią.

Bitwy PvP trwają 15 minut (lub tak długo, aż jedna strona wygra bitwę). Drużyna może wygrać na dwa różne sposoby - niszcząc całą drużynę przeciwnika lub przechwytując bazę wroga.

Gracze zdobywają bazę przez wjechanie pojazdami do bazy wroga, oznaczonej na ziemi okręgiem. Kiedy to się stanie, wyświetli się licznik w górnej części ekranu z czasem, jaki pozostał do zdobycia bazy. Gracze z drużyny przeciwnej mogą utrzymać swoją bazę, uszkadzając lub niszcząc atakujące pojazdy. Jeśli żadnej drużynie nie uda się zniszczyć przeciwnika w całości lub przechwycić jego bazy, walka zakończy się remisem, a obie strony otrzymają niewielkie wynagrodzenie. Weź pod uwagę, że nawet jeśli zostaniesz zniszczony w bitwie lub twoja drużyna przegra, otrzymasz więcej wynagrodzenia niż w przypadku pasywnej gry, nawet wtedy, jeśli uda ci się ją przetrwać.

Po zakończeniu bitwy gracze otrzymują w nagrodę doświadczenie i kredyty, których liczba zależy od wyników bitwy. Wynagrodzeniu podlegają zarówno indywidualne osiągnięcia jak i praca w drużynie. Oznacza to, że gracze z dobrymi wynikami z przegranej drużyny zarobią więcej niż gracze, którzy „wygrali”, ale nie wykazali się na polu walki.

Celem gry jest celowanie do wroga, strzelanie do niego z broni i zadawanie obrażeń, wskutek których wrogi pojazd będzie tracił punkty życia aż do zniszczenia. Punkty życia oznaczają wytrzymałość pojazdu – im mocniejszy wróg, tym ma ich więcej. Nie każde trafienie kończy się utratą punktów życia – pojazdy bywają wyposażone w opancerzenie, które może całkowicie odbić pociski.

Do poruszania pojazdem służy standardowa kombinacja klawiszy (W - do przodu, A - w lewo, D - w prawo i S - w tył). Aby odpalić armatę, rusz z pomocą myszy wieżą i skieruj okrąg celowania na wrogi pojazd – po namierzeniu wroga naciśnij klawisz strzelania (domyślnie lewy przycisk myszy) i oglądaj fajerwerki!

W Armored Warfare występuje wiele rodzajów pocisków, broni i opancerzenia. Więcej na ich temat przeczytasz w odnośnym artykule.

O mechanice Armored Warfare przeczytasz w przewodniku.

Wyżej

Dołącz do akcji