Domyślny tryb PvP w Armored Warfare nazywa się "Losowe bitwy". Walczą w nim ze sobą dwie drużyny, składające się każda z 15 graczy.
Przed wjazdem na bitwę PvP gracze muszą wykonać następujące kroki:
- Wybrać w Garażu pojazd z listy pojazdów, znajdującej się w dolnej części interfejsu Garażu
- Sprawdzić, czy pojazd ma wystarczającą ilość amunicji (kliknij na ikony amunicji, aby otworzyć menu, w którym można wybrać liczbę amunicji każdego dostępnego rodzaju)
- Sprawdzić, czy pojazd został właściwie zmodernizowany i wyposażony w materiały eksploatacyjne, modyfikacje i żetony odznaczeń
Nacisnąć czerwony przycisk „Akcja!”, aby stanąć w kolejce na machtmaking. Jeśli tryb losowych bitew nie został wybrany (tryb wyświetla się po prawej stronie czerwonego przycisku "Akcja!), naciśnij przycisk z trybem gry, a następnie w oknie Sztabu:
- Gracz kontra gracz (na górze mapy)
- Losowa bitwa (ikona na dole)
Naciśnięcie przycisku "Akcja!" przeniesie cię do kolejki na matchmaking. W oknie kolejki wyświetla się średni czas oczekiwania dla każdego poziomu. Kolejkę na bitwę PvP można opuścić, klikając na przycisk „Wyjdź z kolejki”. Po wjechaniu pojazdu na bitwę pocisk zniknie - w tej fazie mechanizm matchmakingu dobiera obie drużyny.
Pojawi się ekran ładowania z zestawieniem obu drużyn wraz z nickami graczy i rodzajami pojazdów. W bitwach PvP w Armored Warfare obie drużyny widzą skład każdej drużyny, co pozwala im wybrać taktykę dla nadchodzącej walki. Kiedy określona liczba graczy załaduje mapę, zacznie się końcowe odliczanie - do bitwy zostało 30 sekund. Każda drużyna w bitwie PvP składa się z 15 graczy (w wyjątkowych sytuacjach z mniejszej liczby). Każda drużyna kontroluje jedną bazę w standardowym trybie PvP. Celem każdej drużyny jest wygranie bitwy przez:
- Zniszczenie wszystkich pojazdów wroga
- Zdobycie bazy wroga
Każda bitwa trwa maksymalnie 15 minut. W czasie tym musi przegrać lub wygrać jedna drużyna, w przeciwnym razie bitwa zakończy się remisem, który oznacza zredukowane wynagrodzenie dla obu drużyn. Aby zdobyć bazę wroga, gracze muszą wjechać na „okrąg bazy”, który zazwyczaj jest usytuowany po drugiej stronie mapy. Przechwycenie bazy zajmuje trochę czasu (zazwyczaj do minuty). Szybkość zdobycia bazy zależy od liczby pojazdów, biorących udział w akcji.
Obecnie są dostępne trzy różne tryby PvP:
- Standard - celem jest przechwycenie bazy każdej drużyny jak opisano powyżej
- Starcie - istnieje tylko jedna baza na środku mapy, zaś gracze walczą o przejęcie nad nią kontroli
- Natarcie - istnieje tylko jedna baza, którą kontroluje broniąca drużyna, zaś atakująca drużyna próbuje ją przechwycić
Za osiągi w bitwach PvP gracze otrzymują w nagrodę doświadczenie i kredyty. Doświadczenie służy do odblokowywania pojazdów i ich modułów w grze, natomiast za kredyty można kupić pojazdy, amunicję oraz naprawić uszkodzone lub zniszczone pojazdy. Zwycięska drużyna otrzymuje wyższe wynagrodzenie niż przegrana, przy czym gracze z przegranej drużyny, którzy wykazali się na polu bitwy, otrzymują wysokie wynagrodzenie. Właściciele kont premium zdobywają o 50 procent więcej kredytów i punktów reputacji. Bitwa kończy się przejęciem bazy lub wyeliminowaniem wroga.
Po bitwie gracze mają możliwość obejrzenia wyników na specjalnej tablicy.
Jeśli matchmaker nie zdoła na czas dobrać pełnych drużyn, gracze trafią na bitwy typu Starcie w formacie 3 kontra 3 do 6 kontra 6, które są staczane na mniejszych wersjach następujących map:
- Zimna Stal
- Reaktor
- Rurociągi
Na bitwach tych obowiązuje standardowy regulamin PvP, ale w związku z mniejszą liczbą pojazdów na polu bitwy nagrody są trochę mniejsze.