W tej sekcji znajduje się aktualny status sił Perihelionu z ich odpowiednimi modyfikatorami i zasobami. Wróć do Centrum Kampanii fabularnej.
Wybrane pojazdy – Samuel Thorpe zdecydował się uzbroić swój oddział w rosyjskie czołgi podstawowe. Pojazdy te są znacznie rzadsze niż ich starsze odpowiedniki z okresu Zimnej wojny, ale kilka z nich trafiło na rynek amerykański. Ich zakup jest kosztownym przedsięwzięciem, a utrzymanie jest jeszcze droższe, jednak wystarczy kilka tych maszyn, a twój oddział będzie dysponował siłą ognia porównywalną z prawdziwymi jednostkami wojskowymi i na wyposażeniu korporacji, a przeciwnicy będą traktować was z szacunkiem. Ta kategoria obejmuje następujące pojazdy: T-80U, T-90, T-72B3, T-90A, T-90MS, BMPT-72 i BMPT Mod.2017.
- Współczynnik trudności: +30%
- Profesjonalne: tylko profesjonalne prywatne firmy wojskowe i duże jednostki korporacyjne stać na współczesny sprzęt wojskowy. Wasi przeciwnicy i sojusznicy będą traktować was bardzo poważnie, co nie zawsze jest dobre, ponieważ na pewno nie pozostaniecie niezauważeni. Z drugiej strony, dysponując jednym z tych pojazdów, możecie pokonać praktycznie każdego. (Modyfikator trudności w walce z korporacjami: 0%, modyfikator trudności w walce z armiami narodowymi: +20%, wszystkie nagrody są zwiększane o 10%)
- Rosyjskie: dysponując tymi pojazdami i pewnymi umiejętnościami, możecie (przynajmniej w założeniu) uchodzić za członków rosyjskiej armii (może to zapewniać pewne premie kontekstowe, w zależności od waszych wyborów), ale nie spodziewajcie się ciepłego powitania w USA
- Mody: te pojazdy będzie można ulepszać za pomocą mechanizmów modyfikacji w późniejszych epizodach
Zasady dodatkowe
- Inteligencja: podczas wywiadu Samuel Thorpe zaprezentował zdolność do rozwiązywania złożonych problemów w mgnieniu oka. Modyfikator trudności: -20%
- Łamacz kodów: Samuel Thorpe jest biegły w łamaniu podstawowych kodów. Może to prowadzić do uzyskania bonusów kontekstowych w zależności od podjętych wyborów.
Modyfikator trudności odnosi się do podstawowego poziomu trudności wydarzenia (czyli 3 rozegranych bitew dziennie lub tego pochodne) – innymi słowy, hipotetyczny przyszły 30-dniowy cel będzie wymagał rozegrania 90 bitew, podczas gdy modyfikator trudności 10% zwiększy wymaganie do 99 bitew i tak dalej.
- Aktualny podstawowy modyfikator trudności: 10%
- Aktualny podstawowy modyfikator nagród: 10%