In diesem Abschnitt findet man den aktuellen Status der Perihelion-Kräfte mit ihren jeweiligen Modifikatoren und Ressourcen. Zurück zum Hub des Storyline-Feldzugs.
Fahrzeuge der Wahl – Samuel Thorpe hat sich entschieden, seine Einheit mit russischen KPz auszurüsten. Diese Fahrzeuge sind wesentlich seltener als ihre älteren Pendants aus der Ära des Kalten Krieges, eine Reihe von ihnen hat es dennoch auf den amerikanischen Markt geschafft. Sie sind teuer in der Anschaffung und noch teurer im Unterhalt, doch nur wenige von ihnen reichen aus, um deiner Einheit die Feuerkraft einer regulären Armee oder Konzerntruppe zu verleihen – zusammen mit dem damit einhergehenden Respekt. Diese Kategorie umfasst die folgenden Fahrzeuge: T-80U, T-90, T-72B3, T-90A, T-90MS, BMPT-72 und BMPT Mod.2017.
- Schwierigkeitsmodifikator: +30%
- Profis am Werk: Nur professionell aufgestellte Militärfirmen und große Konzerntruppen können sich Ausrüstung dieses Kalibers leisten. Deine Gegner und Verbündeten werden dich deshalb sehr ernst nehmen, was aber auch nicht immer eine gute Sache ist, da du definitiv nicht unbemerkt bleiben wirst. Auf der anderen Seite wirst du mit diesen Panzern in der Lage sein, es mit jedem Gegner aufzunehmen. (Schwierigkeitsmodifikator beim Kampf gegen Konzerntruppen: 0%, Schwierigkeitsgrad im Kampf gegen reguläre Armeen: +20%, alle Belohnungen erhöhen sich um 10%)
- Russisch: Mit diesen Fahrzeugen in deinem Fuhrpark und einigen Vorbereitungen kannst du (zumindest im Allgemeinen) als Mitglied des russischen Militärs durchgehen (was je nach Auswahl zu einigen kontextbezogenen Boni führen kann), dafür jedoch kaum einen warmen Empfang in den Vereinigten Staaten von Amerika erwarten
- Mods: In späteren Episoden werden diese Fahrzeuge mit Modifikationen aufgerüstet werden können
Zusätzliche Regeln
- Clever: Im Gespräch zeigte Samuel Thorpe eine besondere Neigung dazu, komplexe Probleme in Handumdrehen zu lösen. Schwierigkeitsmodifikator: -20%
- Codebrecher: Samuel Thorpe ist dazu fähig, rudimentäre Codeformen zu brechen. Das kann dir je nach den getroffenen Entscheidungen kontextuelle Boni einbringen.
Der Modifikator der Schwierigkeit bezieht sich auf die Basis-Schwierigkeitsstufe des Events (3 gespielte Schlachten pro Tag oder eine Variation davon) – anders ausgedrückt, wenn eine hypothetische 30-Tages-Aufgabe 90 gespielte Schlachten voraussetzt, erhöht ein Modifikator von 10 % diese Zahl auf 99 und so weiter.
- Aktueller Modifikator der Basis-Schwierigkeitsstufe: 10 %
- Aktueller Basisbelohnung-Modifikator: 10 %