O stronie

Przewodnik po bitwach GLOPS

Globalne operacje to hybrydowy tryb gry, składający się z PvP i PvE, który łączy w sobie długoterminową strategię z chwilową taktyką i jest wyjątkowy w tym gatunku. W globalnych operacjach gracze biorą udział w wielkich, dynamicznych bitwach.

Tryb ten wprowadza zmiany podstawowych zasad gry obowiązujących w Armored Warfare, w tym:

  • Wskrzeszenia, dzięki którym gracze biorą udział w bitwach znacznie dłużej.
  • Główne cele, które zmieniają się w trakcie całej bitwy.
  • W strefach napraw gracze mogą naprawiać pojazdy i uzupełniać amunicję
  • Cele poboczne zwane dzikimi kartami
  • Na niektórych mapach neutralne pojazdy AI występują w roli przeszkód, atakujących obie strony

Wjazd na globalne operacje

Naciśnij czerwony przycisk „Akcja!”, aby stanąć w kolejce na machtmaking wybranych uprzednio globalnych operacji Jeśli tryb globalnych operacji nie został wybrany (tryb wyświetla się po prawej stronie czerwonego przycisku "Akcja!), naciśnij przycisk z trybem gry, a następnie w oknie Sztabu:

  • Gracz kontra gracz (na górze mapy)
  • Globalne operacje (ikona trójkąta na dole)

scr1

Naciśnięcie przycisku "Akcja!" przeniesie cię do kolejki na matchmaking. W oknie kolejki wyświetla się średni czas oczekiwania dla każdego poziomu.

Cele globalnych operacji

W trybie globalnych operacji gracze walczą o dominację, przechwytując, zabezpieczając lub niszcząc różne cele. Czas bitwy jest ograniczony do 15 minut (na niektórych mniejszych mapach jest nawet krótszy), zaś drużyny liczą każda do 15 graczy. Każda drużyna ma pulę punktów.

Niszczenie pojazdów wroga i przechwytywanie stref kontroli zmniejsza liczbę punktów wroga. Jeśli uda ci się zredukować liczbę tych punktów do zera, wygrywasz bitwę! Cele zmieniają się w trakcie bitwy, wiele map globalnych operacji dzieli się ponadto na kilka faz.

scr2

Na niektórych mapach przeciwnicy to nie tylko druga drużyna, lecz także neutralne siły zbrojne, kontrolowane przez AI, nastawione wrogo do obu stron i strzegące określonych obszarów.

Mapy globalnych operacji są znacznie większe od map losowych bitew, przy czym największe pojawiają się tylko dla pojazdów wysokich poziomów.

Dzikie karty

Gracze mogą przechwytywać ponadto specjalne cele zwane dzikimi kartami, które umożliwiają wezwanie posiłków z siedziby dowództwa i przechylenie szali przewagi na własną stronę. Pierwsza mapa będzie zawierać następujące "dzikie karty":

  • Bunkry – statyczne i kontrolowane przez AI obiekty, strzelające przeciwpancernymi pociskami kierowanymi do sił zbrojnych wroga
  • Drony obserwacyjne – bezzałogowe statki powietrzne, latające nad strefą i wykrywające bez trudu ruchy wrogich drużyn
  • Nalot – potężny atak bombowy, który nadciąga zza mapy w celu spustoszenia linii wroga

I kilka innych. Globalne operacje są przeznaczone dla większości poziomów.

Wyżej

Dołącz do akcji