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Véhicules / Classes

Dans Armored Warfare, vous pouvez jouer l'une des cinq classes suivantes : Char lourd, char léger, chasseur de chars, VCB et canon automoteur.

Chars de combat principaux

MBT

Le char lourd, ou char de combat principal, est la classe la plus robuste du jeu, combinant dans un même véhicule blindage colossal et puissance de feu incroyable. Bien qu'ils ne soient pas aussi maniables que les autres classes, les chars lourds peuvent cependant se déplacer. Cette classe est vraiment universelle. Outre leur canon principal, les chars lourds peuvent être armés de missiles guidés et équipés de systèmes de protection avancés, comme un APS. Si vous aimez franchir les lignes ennemies en naviguant au milieu d'un ouragan d'obus, le char lourd est la classe qui vous conviendra.

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Chars légers

LT

Les chars légers sont des équivalents plus légers et plus mobiles des chars lourds. Si la classe des chars lourds est la lance qui pourfend les lignes ennemies, les chars légers sont la dague qui pénètre les flancs de leurs adversaires. Leur mobilité est phénoménale, et leur puissance de feu équivalente à celle des chars lourds. Les chars légers n'ont cependant pas l'armure de leurs frères plus lourds, mais ils sont extrêmement précis lorsqu'ils tirent en se déplaçant. Être en permanence en mouvement est la clé du succès lorsque l'on joue avec un char léger, spécialement lorsque l'on tente de flanquer l'ennemi, pour prendre pour cible leurs points faibles et l'arrière de leur châssis. Outre leur vitesse, la plupart des chars légers peuvent utiliser des lance-pots fumigènes pour se cacher du regard de l'ennemi. Si vous souhaitez vous déplacer rapidement sur le champ de bataille tout en pourchassant et démolissant des véhicules isolés ou des éclaireurs, le char léger est la classe qui vous correspond.

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Chasseurs de chars

TD

Les chasseurs de chars sont des véhicules véloces souvent équipés de roues, disposant probablement des canons les plus puissants du jeu. Ils peuvent sérieusement endommager la plupart des véhicules qu'ils rencontrent mais attention : les chasseurs de chars ont un blindage léger et doivent compter sur leur discrétion pour causer de gros dégâts. En dépit de leur puissant armement, un chasseur de chars ne peut pas se battre en duel contre un char de combat principal. Être rusé et utiliser les couvertures à son avantage pendant que l'on tire à longue distance sur ses ennemis est la stratégie la plus importante lorsque l'on joue avec un véhicule de la classe des chasseurs de chars. Votre précision phénoménale vous permettra de cibler les points faibles de tous les véhicules, même ceux disposant du plus puissant blindage. Cependant, la portée de vue de cette classe est faible : les chasseurs de chars doivent compter sur les autres classes pour repérer les ennemis. Si vous aimez tirer à longue distance tout en restant caché, la classe des chasseurs de chars vous conviendra parfaitement.

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Véhicules de combat blindé

AFV

Les VCB sont les véhicules éclaireurs dans Armored Warfare. Ils ont une portée de vue extrêmement développée, sont très rapides et habituellement très difficiles à détecter, grâce à leur petite taille. Leur rôle principal sur le champ de bataille ets de repérer les véhicules ennemis pour leurs coéquipiers, afin qu'ils les ciblent et les détruisent. Pour cela, ils perçoivent un bonus de repérage lorsque sont immobiles et, lorsqu'ils sont repérés par un ennemi, ils savent exactement pendant combien de temps ils sont découverts. À la différence des autres classes, l'indicateur de repérage reste activé aussi longtemps que le VCB est visible et ne se désactive qu'au moment où le VCB disparaît de la ligne de vue de ses ennemis. De plus, les VCB peuvent « illuminer » une cible avec leur technique spéciale. Le véhicule ennemi désigné comme cible par un VCB recevra une importante pénalité de camouflage, sera visible par l'équipe entière (y compris dans la mini-carte) et chaque tir entrant générera des dommages maximum (critiques). Enfin, les VCB sont les véhicules du jeu pouvant capturer le plus rapidement les bases. En contrepartie, les VCB sont en général moins bien armés que les véhicules des autres classes du même rang, ont un blindage très léger et peu de points de vie. Si vous aimez repérer furtivement vos adversaires avant qu'ils ne vous repèrent et souhaitez construire la victoire de votre équipe en restant caché et en capturant la base adverse au moment critique, alors les VCB sont la classe idéale pour vous.

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Canons automoteurs

SPG

Les canons automoteurs sont les véhicules d'artillerie à tirs indirects dans Armored Warfare. Il s'agit de la seule classe du jeu qui soit capable de tirer au-delà de sa ligne de vue. Leur canon tire de puissants obus hautement explosifs générant une large zone de dégâts. Les joueurs aux commandes de canons automoteurs peuvent utiliser un angle de vue spécifique à l'artillerie, qui leur permet de tirer vers leur ennemi même s'il est à couvert. Les véhicules d'artillerie, dans Armored Warfare, peuvent également tirer des obus spéciaux, comme des obus éclairants ou fumigènes. Bien entendu, autant de puissance a un prix. Les dégâts alpha des obus d'artillerie sont pas très élevés et les tirs d'artillerie sont plus efficaces contre des groupes de véhicules proches les uns des autres, plutôt que contre des cibles isolées. Les véhicules d'artillerie sont très lents et fragiles, pratiquement sans défense contre les véhicules éclaireurs ennemis et les chars légers, à courte portée. Les obus d'artillerie mettent un certain temps pour arriver leur point d'impact, ce qui rend indispensable les calculs prédictifs : les meilleures cibles d'artillerie sont des véhicules immobiles qui sont retranchés. Les cibles ennemies, cependant, sont toujours prévenues par un indicateur qu'elles se trouvent dans la zone de frappe d'un tir artillerie, et disposent donc d'un peu de temps pour réagir. Les tirs d'artillerie ennemie sont également un danger permanent pour les véhicules d'artillerie car, après avoir tiré quelques tirs depuis la même position, votre emplacement est dévoilé aux véhicules d'artillerie adverses : les bons artilleurs se déplacent après avoir tiré une ou deux fois. Ces mécanismes rendent la classe des véhicules d'artillerie exigeante mais passionnante à jouer dans Armored Warfare.

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