L'une de vos suggestions les plus fréquentes est de donner à chaque classe de véhicules un gameplay plus marqué. Les chasseurs de chars doivent être des snipers, les tanks légers des écumeurs du champ de bataille, les VCB devraient être les meilleurs éclaireurs, tandis que les CCP devraient avoir un blindage suffisamment épais pour protéger tout le monde. Pour souligner le rôle sur le champ de bataille, nous avons préparé un système de techniques actives.
Le cœur du système consiste à renforcer les propriétés de groupes de véhicules spécifiques (principalement des classes, mais également certains sous-groupes d'une classe spécifique) afin de les rendre plus adaptés à leur rôle sur le champ de bataille, en leur donnant une technique spécifique à activer par les joueurs. Certains véhicules peuvent remplir plus d'un rôle : ils pourront proposer une technique qui sera mieux adaptée au gameplay de leurs joueurs.
Ces techniques ne seront disponibles que pour les véhicules de rang 5 ou supérieur, et pourront être inspectées sur l'écran du Garage lorsqu'un nouvel emplacement de technique apparaîtra juste à côté des munitions. Si un véhicule est susceptible de recevoir plus d'une technique, cet emplacement permettra aux joueurs de choisir.
Dans la première version de ce système, nous allons ajouter cinq techniques actives spéciales :
- Surrégime moteur
- Tir rapide
- Tireur d'élite
- Déplacement silencieux
- Suspension réglable
Surrégime moteur
Cette technique active augmentera la puissance de votre moteur, donnant un important bonus d'accélération et d'agilité, en plus d'un petit bonus à la vitesse de pointe. Le revers de la médaille est une importante pénalité au camouflage lorsque l'on se déplace après avoir activé cette technique.
Elle fonctionne de la même façon que la technique existante de surrégime sur certains CCP chinois. Cette technique sera d'abord disponible sur la plupart des tanks légers ainsi que sur la série des Terminator, y compris sur le T-15 et l'Abrams AGDS.
Tir rapide
Cette technique active augmentera la cadence de tir du véhicule (et donc ses dégâts) de 25 % pendant une courte période, au détriment d'une perte de précision générale. Cette technique fonctionne avec tous les systèmes d'armement (y compris les missiles guidés, la perte de précision se répercute sur le bruit du missile) et sera disponible sur certains tanks légers de rangs élevés comme :
- Vickers VFM5
- M8 Buford
- M8 Thunderbolt II
- Anders
- PL-01
De plus, les propriétaires de M8 Buford et M8 Thunderbolt II pourront choisir entre Surrégime moteur et Tir rapide.
Tireur d'élite
Cette technique active vous transforme pendant quelques instants en un sniper efficace, augmentant fortement votre précision, votre cadence de tir, votre temps de visée et le camouflage. Ce puissant boost a un important inconvénient : quand il est actif, le véhicule ne peut pas bouger et le taux de rotation de la tourelle est considérablement réduit.
Cette technique sera disponible pour de nombreux tanks légers et chasseurs de chars, parfois en tant qu'alternative à une autre. Bien qu'au premier abord cela semble très puissant, se faire repérer pendant que cette technique est active équivaut à une peine de mort assurée pour le véhicule qui s'en sert. Il faut être très prudent quand on utilise une technique aussi puissante.
Déplacement silencieux
La quatrième technique qui sera introduite dans Arabian Nights s'appelle Déplacement silencieux. Comme son nom l'indique, elle augmente fortement la furtivité du véhicule (de 30 %) tout en réduisant sa vitesse et son accélération de 70 % pendant une certaine période. Il est intéressant de remarquer que cet effet se dissipe si le véhicule tire et que la technique ne peut pas être activée si le véhicule est repéré (avec l'icône d'œil jaune), brûle, ou se déplace plus vite que 30 km/h – ce n'est pas un dispositif furtif Klingon ! Imaginez plutôt qu'il s'agit d'un filet de camouflage appliqué sur votre véhicule.
Cette technique sera assez rare et ne sera disponible que sur certains véhicules, plus précisément :
- RDF/LT
- ASCOD LT-105
- PL-01
- IT-1
- Taifun II
- M1134
Suspension ajustable
Cette technique vous est familière si vous connaissez le char de combat principal Premium de rang 4 Object 279. Quand elle est activée, le véhicule se baisse pour gagner un bonus de puissance de feu et de camouflage, au détriment de la portée visuelle et de la mobilité.
Dans la saison Arabian Nights, nous ajouterons cette technique aux véhicules ayant déjà cela dans la réalité, spécialement les VCB russes de la famille BMD, l'AMX 10 RCR, le Kampfpanzer 70 et le MBT-70. Les deux derniers véhicules nommés n'auront plus le système simple que vous connaissez déjà : ils pourront maintenant se lever ou se baisser en avant ou en arrière pour changer l'angle de leur blindage ou augmenter l'inclinaison de leur canon.
Nous expérimentons actuellement le même système de basculement sur d'autres véhicules à venir, et nous envisageons de l'ajouter au Challenger 2 ATDU.
Il est intéressant de noter que ce n'est pas une technique active en tant que telle – vous n'aurez pas à choisir avec une autre technique active, car elle sera toujours disponible.
Véhicules à aptitudes multiples
Comme mentionné précédemment, quelques tanks légers pourront choisir entre plusieurs aptitudes, afin de mieux refléter leur nature et de le rendre plus polyvalent. Il s'agit des tanks suivants :
- ASCOD LT-105 – Tireur d'élite ou Déplacement silencieux
- BMP-3M Dragun 125 – Surrégime moteur ou Tireur d'élite
- M8 Buford – Surrégime moteur ou Tir rapide
- M8 Thunderbolt – Surrégime moteur ou Tir rapide
- Le WPB Anders – Tir rapide ou Tireur d'élite
- PL-01 – Tir rapide ou Déplacement silencieux
Cependant, sachez qu'il s'agit seulement de la première itération du système – nous prévoyons de proposer d'autres techniques pour l'avenir, comme :
- La possibilité de déployer des équipes d'infanterie avec ATGM avec des VCI comme le Bradley
- La possibilité de tirer des obus fumigènes pour le Chieftain
Et d'autres.