Dans cette section, vous trouverez l'état actuel des forces de Perihelion, avec leurs modificateurs et atouts respectifs. Retour au Hub de la Campagne scénarisée.
Véhicules de choix - Samuel Thorpe a choisi de s'équiper avec des chars de combat russes. Ces véhicules sont beaucoup plus rares que leurs homologues de l'époque de la Guerre Froide, mais un certain nombre d'entre eux sont arrivés sur le marché américain. Ils sont chers à l'achat, et coûtent encore plus à faire fonctionner, mais il suffit de quelques unités de ces engins pour donner à votre équipe la puissance de feu normalement réservée aux véritables unités et corporations militaires, et le respect qui va avec. Cette catégorie comprend les véhicules suivants : T-80U, T-90, T-72B3, T-90A, T-90MS, BMPT-72 et BMPT Mod.2017.
- Modificateur de difficulté : +30 %
- Professionnel : Seules les SMP professionnelles et les grandes corporations peuvent s'offrir du matériel contemporain de qualité militaire. Vos adversaires et vos alliés vous prendront très au sérieux, ce qui n'est pas toujours une bonne chose, car vous ne passerez pas inaperçu. Par contre, vous pouvez affronter à peu près n'importe qui aux commandes de tels véhicules. (Modificateur de difficulté lors de combats contre des corporations : 0 %, modificateur de difficulté lorsque vous combattez des armées nationales : +20 %, toutes les récompenses sont augmentées de 10 %)
- Russe : Avec ces véhicules dans votre équipement et quelques préparatifs, vous pouvez (en général) passer pour un soldat de l'armée russe. Cela peut donner lieu à des bonus contextuels, en fonction de vos choix. Mais en conséquence, ne vous attendez pas à un accueil chaleureux aux États-Unis d'Amérique
- Modifications : Il sera possible d'améliorer ces véhicules en utilisant une mécanique de jeu Modification dans les épisodes ultérieurs
Règles supplémentaires :
- Intelligent : Lors de son entretien, Samuel Thorpe a montré une affinité pour la résolution de problèmes complexes à la volée. Modificateur de difficulté : -20 %
- Codebreaker : Samuel Thorpe est capable de résoudre des codes de sécurité de base. Cela peut conduire à des bonus contextuels en fonction de vos choix.
Le modificateur de difficulté se réfère à la difficulté de base de l'événement (qui est de 3 batailles jouées par jour ou une dérivation de celle-ci). Autrement dit, un hypothétique objectif futur de 30 jours vous demandera de jouer 90 batailles, tandis qu'un modificateur de difficulté de 10 % fera augmenter cette exigence à 99 batailles et ainsi de suite.
- Modificateur de difficulté de base actuel : 10 %
- Modificateur de récompense de base actuel : 10 %