Opérations globales est un mode de jeu hybride JcJ/JcE unique en son genre, mélangeant stratégie à long terme avec tactiques instantanées. Dans Opérations globales, les joueurs participent à des batailles dynamiques à grande échelle.
Ce mode introduit des changements aux règles de base d'Armored Warfare, notamment :
- Réapparaître permet aux joueurs de participer bien plus longtemps aux batailles
- Les objectifs principaux qui changent pendant la durée du match.
- Les zones de réparation permettent aux joueurs de réparer et de recharger leurs munitions.
- Objectifs secondaires (Wildcards)
- Sur certaines cartes, les véhicules neutres de l'IA jouent le rôle d'obstacle et attaquent les deux camps.
Participer aux Opérations globales
Appuyez sur le bouton rouge “Action“ pour entrer dans la file d'attente du matchmaking avec le mode Opérations globales sélectionné. Si le mode Opérations globales n'est pas sélectionné (vous pouvez vérifier le mode à droite du bouton rouge “Action“), appuyez sur le bouton de modes de jeu, puis sur l'écran du QG :
- Joueur contre joueur (en haut de la carte)
- Opérations globales (icône en bas)
Appuyer sur le bouton « Action » vous envoie dans la file d'attente du matchmaking. Vous pouvez consulter le temps d'attente moyen pour chaque rang dans la fenêtre de la file d'attente.
Objectifs d'Opérations globales
En mode Opérations globales, les joueurs combattent pour la domination en capturant, sécurisant ou détruisant divers objectifs. La durée des batailles est fixée à 15 minutes (ou moins sur certaines cartes plus petites) et deux équipes de 15 joueurs s'affrontent. Chaque équipe dispose d'une réserve de points.
Détruire des véhicules ennemis et capturer des zones de contrôle réduit les points de l'ennemi. Si vous parvenez à réduire le score de l'ennemi à zéro, vous remportez la bataille ! Les objectifs changent durant la bataille et de nombreuses cartes d'Opérations globales sont divisées en plusieurs phases.
Sur certaines cartes, vos ennemis ne seront pas seulement l'équipe adverse, mais aussi des forces contrôlées par l'IA qui s'attaqueront aux deux camps et protègeront certaines zones.
Les cartes d'Opérations globales sont souvent beaucoup plus grandes que celles des Batailles aléatoires, mais les plus grandes cartes n'apparaitront que lors des batailles avec des véhicules de haut rang.
Wildcards
Les joueurs peuvent également capturer des objectifs Wildcards spéciaux qui leur offrent la possibilité d'appeler des renforts depuis leur QG et ainsi renverser le cours de la bataille en leur faveur. La première carte contiendra les Wildcards suivantes :
- Casemates - des objets statiques contrôlés par l'IA qui tirent des missiles guidés antichars sur les forces ennemies
- Drones de surveillance - un drone aérien autonome qui vole au-dessus d'une zone et détecte les mouvements de l'ennemi
- Frappe aérienne - une puissante attaque qui vole depuis l'extérieur de la carte et sème le chaos dans les lignes ennemies
Et bien plus. Le mode Opérations globales est disponible pour la plupart des rangs.